Zawartość
- 7. Devil May Cry 4
- Kompozytorzy:
- 6. Bajka 2
- Kompozytorzy
- 5. Spyro 2: Gateway To Glimmer / Ripto's Rage
- 4. Silent Hill 2
- Kompozytor
- Kompozytor:
- 2. Kingdom Hearts II
- Kompozytorzy:
- 1. The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Kompozytorzy:
Ah muzyka. Jak to może wpłynąć na nas. Od napompowania nas na dzień przed nami, abyśmy usiedli w milczeniu, zastanawiając się nad tym, jakie życie nam przyniosło i przed tym, co nas czeka, muzyka wpłynęła na wszystkich na wiele sposobów, niż zdają sobie sprawę.
Gry wideo mogą również wpływać na nas na różne sposoby, od fabuły i elementów rozgrywki, aż po zwrot akcji, którego nigdy nie widziałeś, a dzięki odpowiedniej muzyce towarzyszącej każdej chwili, zawsze jest coś, co sprawia, że czujesz się gotowy pokonać następnego bossa lub wziąć czas na odkrywanie nowo odkrytych lochów, aby znaleźć cuda w środku.
Oto ścieżki dźwiękowe, które cieszą moje uszy za każdym razem, gdy je słyszę.
Kolejny7. Devil May Cry 4
Kompozytorzy:
Chociaż nie jestem największy diabeł może płakać fan, grając tylko to i DmC, Zdecydowanie doceniam pracę głównego kompozytora Tetsuya Shibaty, a także Shusaku Uchiyama, Kota Suzuki, Akihiko Narita, Rei Kondoh, Chamy Ishikawa i Shinichiro Satoh, którzy również przyczynili się do tego.
Twarde rock / heavy metalowe dźwięki na scenach bitewnych, dające idealny scenariusz do pokonania każdego demona w dowolny sposób, w mroczne i gotyckie podteksty, w niesamowitym atmosferycznym podejściu do odkrywania obszarów i zastanawiania się, jak skutecznie rozwiązać zagadkę, aby uzyskać ranking SSS na końcu sekcji.
Gra, którą czuję, ma coś dla wielu ludzi. Głównym tematem „Out of Darkness” jest piękne, operowe otwarcie, które znakomicie pokazuje wokalne talenty Aubrey Ashburn, a także opisuje związek między Nero i Kyrie oraz bitwy, z którymi mają do czynienia.
Muzyka zdecydowanie pasuje do atmosfery gry i zapewnia aspekt demonicznego zabójcy.
6. Bajka 2
Kompozytorzy
Choć nie jest to najlepsza gra na rynku Xbox 360, Bajka 2 wciąż trzymany jest w dziale muzycznym, oferując piękne zestawy i chóry, aby pasowały do epoki, w której gra jest osadzona. (Colonial dla zainteresowanych!)
Skomponowany przez Russella Shawa z dodatkową pomocą w głównym temacie autorstwa Danny'ego Elfmana, każdy utwór muzyczny doskonale pasuje do każdego obszaru, który eksplorujesz, z pośpiechu i zgiełku Bowerstone Market, który świadczy o tym, że NPC poruszają się w codziennych sprawach, do przerażającego, mrocznego i przygnębiający sposób bagnistego, banshee wypełnił Wraithmarsh, który ma również elementy Oakvale (Od Bajka) sprawienie, by gracz zadał pytanie, co spowodowało, że miasto stało się tak spływające, po raz pierwszy postawili stopę w tym ponurym miejscu, zanim dowiedzieli się dokładnie, co stało się podczas głównego zadania później.
Gra ma również wzruszający hołd dla dewelopera, nad którym pracował Fable: The Lost Chapters, The Movies i Czarno-biały 2. Heard behind Demon Door w Fairfax Castle to piosenka „Marcus 'Memorial”, spokojna i relaksująca piosenka, która sama w sobie jest remasterem „Świątyni Avo” z oryginału Bajka, które można również usłyszeć w Bajka IImenu pauzy. Prosty, ale trwały hołd, coś, co wszyscy mogą docenić.
5. Spyro 2: Gateway To Glimmer / Ripto's Rage
Ach ... fale nostalgii rozbiły się na mnie i są zachwycające!
Pierwsze cztery partie muzyczne Spyro zostały skomponowane przez Stewarta Copelanda, byłego perkusistę The Police, a mężczyzna może z pewnością komponować.
Spyro 2 ma dla mnie najbardziej nostalgiczną muzykę, ponieważ była to pierwsza gra z serii, którą posiadałem i do której mogę wracać wielokrotnie.
Tutaj Copeland oferuje doskonałe wyniki, które skomponował, grając najpierw na kolejnych poziomach, aby poczuć, jak muzyka powinna pasować do każdego świata.
Z pewnością usłyszysz zimowe odcienie w Winter Tundra, emocje bycia w Słonecznym Brzegu i spokojne odcienie, które są doskonale uchwycone w Aquaria Towers.
Każdy motyw oferuje poczucie przygody, które wyróżnia się w prezentacji tego, czym powinno być Spyro; wolność, aby móc odkrywać treść swojego serca.
4. Silent Hill 2
Kompozytor
Kompozytor:
Nadchodzi znowu ta fala nostalgii!
Rayman to absolutny klejnot jeśli chodzi o muzykę ... jest nawet świat oparty na instrumentach muzycznych!
Skomponowany przez Remi Gazel, każdy utwór wykorzystany w 5 światach prezentowanych w grze, doskonale je reprezentuje, np. Ptaki i leśne stworzenia słyszane podczas eksploracji Lasu Marzeń na wiatr wyjący, przeżywając zdradliwe Góry Błękitne.
Niektóre melodie są skaczące, inne spokojne i szczęśliwe, podczas gdy niektóre wykonują staranne kroki, aby upewnić się, że przeżyjesz następny skok. Zaufaj mi, Rayman może wyglądać słodko i niewinnie, ale w głębi duszy jest gra, w której nie ma więźniów. Bądź przygotowany przed wejściem do tej gry!
Ale musimy nauczyć się doceniać dzieło sztuki, które jest ścieżką dźwiękową, ponieważ kiedy gra nas kręci, przynajmniej muzyka pomaga uczynić ją nieco słodszą, gdy osiągniesz poziom.
2. Kingdom Hearts II
Kompozytorzy:
The Kingdom Hearts seria dała nam świetną muzykę przez lata, ale dla mnie Kingdom Hearts II jest nadal moim ulubionym w dziedzinie ścieżki dźwiękowej, z oryginalną muzyką, taką jak „The Encounter” i remiksami klasycznych utworów Disneya, takich jak „He's A Pirate” (Piraci z Karaibów) i „Pod morzem” (Mała Syrenka) wszystko skomponowane przez legendarną Yoko Shimomurę.
Ponieważ większość światów gry jest reprezentowana przez Disneya, możesz spodziewać się wielu radosnych i skocznych melodii, ale kiedy gra wymaga poważnego momentu, muzyka zapewnia wyjątkowo dobrze, świetnym przykładem jest utwór „Sinister Shadows”, który gra w kilku bitwy, w tym m.in. „The 1000 Heartless Battle”.
Wspaniałym utworem muzycznym jest także piosenka „Sanctuary / Passion” śpiewana przez Utadę Hikaru, która również dostarczyła wokalowi piosenkę „Simple And Clean / Hikari” w Kingdom Hearts.
Przy większej liczbie gier będzie ciekawie zobaczyć, co Shimomura i Hikaru mają w przygotowaniu.
1. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Kompozytorzy:
Ręce, którzy widzieli to nadchodzące!
Podczas gdy Skyrim miała fantastyczną ścieżkę dźwiękową, czuję, że Oblivion bierze słodką bułeczkę niemal na wszystkie sposoby!
Historia ścieżki dźwiękowej Obliviona jest interesująca. Kompozytor Jeremy Soule był w wypadku samochodowym, podczas gdy uciekł bez szwanku, powiedział, że miał głębokie doświadczenie na ścieżce dźwiękowej Obliviona, mówiąc, że chciał „komentować kondycję ludzką i piękno życia”.
Na ścieżce dźwiękowej gry jest zdecydowanie poczucie piękna i zdumienia, od relaksujących kompozycji smyczkowych, które możesz usłyszeć podczas zwiedzania miasta, rozmawiania z wieloma NPC-ami, na których natrafisz, z niesamowitymi i powolnymi kompozycjami słyszanymi podczas eksploracji lochu, czekając na wróg, który wyskoczy na ciebie z ciemnego kąta.
Soule uchwycił istotę przygody, dając nam poczucie potencjalnego bezpieczeństwa w mieście i gotowości na wszystko, gdy tylko wyjdziesz z tych bram na otwarty świat.
A zatem lista dobiegła końca. Jakie ścieżki dźwiękowe z gier wideo lubisz? Czy jest jakiś szczególny utwór, który uwielbiasz? Komentarz poniżej i posłucham!