W teledysku do gry opublikowanym na oficjalnym kanale EA UK YouTube, mówi dyrektor kreatywny Martin Sahlin Rozwikłaćrozgrywka, interakcja z otoczeniem i to, co motywuje uroczą bohaterkę.
W tej nadchodzącej grze gracz przejmuje kontrolę nad Yarny - postacią w całości wykonaną z czerwonej przędzy. Sahlin wyjaśnia, że postać pochodzi z pojedynczej kulki przędzy, która jest dołączona do czegoś na początku gry. Im dalej dostaje Yarny, tym bardziej się rozwinie - stąd nazwa gry. Ponadto Sahlin mówi o interaktywnej mechanice Unravel i stopniu, w jakim można synergizować ze środowiskiem, aby pomóc w rozwiązywaniu zagadek, mówiąc, że istnieją „tony możliwości”.
„Pozwalają ci wspinać się na przędzę, możesz się na niej huśtać, możesz podnosić rzeczy, łączyć rzeczy, aby je łączyć, chwytać rzeczy, które są poza zasięgiem, lub tworzyć mosty lub rampy, a nawet procy, których możesz użyć do uruchomienia Yarny wysoko w powietrze ”.
Dalej wyjaśnia, co jest głównym celem Yarny.
„Im dalej od Yarny, tym więcej przędzy się rozwinie, a to naprawdę jest głównym wyzwaniem gry, aby ta przędza przetrwała aż do końca gry, abyś mógł wszystko związać”.
Jest to rzeczywiście bardzo tajemnicze i nie mówi nam wiele o faktycznej narracji gry. Ale zwiastun sugeruje, że próbujesz poskładać wspomnienia kobiety widzianej niosącej kulki nici na początku. Gra jest sugerowana jako emocjonująca jazda, która wydaje się wspierać tę teorię.
Jest to jednak czysta spekulacja i będziemy musieli poczekać, aż 9 lutego zostanie wydany sidescroller, aby się upewnić.