Nowa poprawka do Fallout 76 wprowadza nieudokumentowane zmiany i przecinek; Nerfs

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 12 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Nowa poprawka do Fallout 76 wprowadza nieudokumentowane zmiany i przecinek; Nerfs - Gry
Nowa poprawka do Fallout 76 wprowadza nieudokumentowane zmiany i przecinek; Nerfs - Gry

Przeszłość Fallout 76 łatka oznaczała najnowszą próbę Bethesdy, by poradzić sobie z niezliczonymi problemami, które nękają ich nową RPG dla wielu graczy. Dla wielu najbardziej znaczące ulepszenie było bardzo potrzebne zwiększyć pojemność magazynowaniajednak gracze znajdują teraz wiele innych zmian, które nie zostały uwzględnione w notatkach dotyczących łat Bethesdy.


Od czasu wydania aktualizacji gracze zabrali się do Reddita, aby skompilować listę postrzeganych nieudokumentowanych zmian. Bez oficjalnej weryfikacji z Bethesdy trudno jest mieć pełny obraz zakresu i dokładności zmian, których gracze doświadczają na zaktualizowanym Fallout 76, ale ogólny sentyment wskazuje, że poziomy mocy postaci zostały ogólnie zmniejszone.

Niektóre z tych nerfów wydają się atakować przede wszystkim postacie na poziomie 50 i więcej, a niektórzy gracze sugerują, że mieszkańcy Krypty na wysokim poziomie zadają zmniejszone obrażenia zarówno w PvP, jak i PvE. Ponadto wyraźnie zauważono, że obrażenia w walce wręcz w walce końcowej wydają się być zmniejszone.

Inni gracze stawiają inną możliwość, co oznacza, że ​​niektórym wrogom wydaje się, że zostały przyznane dodatkowe zdolności do redukcji zdrowia lub obrażeń. W ten sposób osłabione stany, w których gracze odkrywają swoje postacie na wysokim poziomie, mogą być wynikiem ogólnego wzmocnienia przeciwników, a nie obniżenia poziomów mocy postaci.


Ta teoria wydaje się być dodatkowo potwierdzona przez dodatkowe ulepszenia, które ta aktualizacja wydaje się przynosić wrogom. Na przykład, przed łatą, nie legendarni wrogowie, którzy zostali uszkodzeni, pozostaną przy swoim zredukowanym stanie zdrowia, nawet jeśli zostaną tymczasowo wyłączeni. Teraz gracze zgłaszają, że ci wrogowie natychmiast odzyskają zdrowie, jeśli gracz pozwoli im ruszyć się z wyznaczonej „strefy agresji”.

Poza tymi specyficznymi dla walki zmianami, gracze zauważają inne postrzegane zmiany, które sugerują, że Bethesda chce skrócić prędkość, z jaką gracze poprzedzają grę. Obejmuje to redukcję odradzania się legendarnych wrogów, zmniejszając możliwość zdobywania graczy Fallout 76jest potężny legendarny sprzęt. Ponadto plany i modyfikacje wydają się być rzadsze, a rdzenie fuzyjne Power Armor szybciej się wyczerpują.


Ponownie, ważność wielu z tych postrzeganych zmian jest dyskusyjna, ze względu na brak przejrzystości dostarczany przez notatki łatki Bethesdy. Jednak jasne jest, że doszło do pewnych nieudokumentowanych zmian Fallout 76i po wszystkim kontrowersje wokół premiery gry, zaskakujące jest to, że firma nie byłaby bardziej prosta z tymi, którzy nadal grają w tę grę.

Aktualna lista nieudokumentowanych zmian może być znaleziono na Reddit.