Nowojorskie Muzeum Sztuki Nowoczesnej, aby świętować gry wideo

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 12 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
Konferencja „Tradycja dla rozwoju” / Sesja I: Rozwój lokalny a dziedzictwo kulturowe
Wideo: Konferencja „Tradycja dla rozwoju” / Sesja I: Rozwój lokalny a dziedzictwo kulturowe

Można by przypuszczać, że diagram Venna przedstawiający miłośników sztuki i graczy gier wideo uzna, że ​​przecinająca się grupa demograficzna będzie rzadką rasą. Są jednak grupą ludzi, dla których MoMA dąży do zaspokojenia swoich potrzeb, planowaną wystawą prezentującą gry wideo jako sztukę.


Wybór gier wybranych do pierwszej instalacji w marcu 2013 r. Może być dla niektórych zaskoczeniem - z klasycznymi tytułami Pac-Man i Tetris siedzieć obok bardziej nowoczesnych gier, takich jak Twierdza Krasnoludów i Portal. Oczywiście chodzi o coś więcej niż tylko estetykę wizualną.

Ciekawy wybór tytułów staje się nieco bardziej wyraźny po wyjaśnieniu kryteriów wyboru. Paola Antonelli, starszy kurator Departamentu Architektury i Projektowania MoMA, wyjaśnia, że ​​14 wybranych gier zostało wybranych jako „znakomite przykłady projektowania interakcji”. zostały rozważone, takie jak wykorzystanie dostępnej technologii i pomysłowość projektu, a także jak zachęcano graczy do zachowań i jakie emocje byłyby wywoływane.

Zanim brygada widowni internetowej zacznie lobbować za włączeniem swojej ulubionej gry, Antonelli wyjaśnił: „Ze względu na wąski filtr, który stosujemy do każdej kategorii obiektów w kolekcji MoMA, nasz wybór nie obejmuje bardzo popularnych gier wideo Wydawało się, że historycy gier wideo nie mają nic przeciwko temu ”.


Po zakończeniu instalacji pierwszych 14 gier planowanych jest wiele innych gier wideo, ale oto lista początkowa.

  • Pac-Man (1980)
  • Tetris (1984)
  • Inny świat (1991)
  • Myst (1993)
  • SimCity 2000 (1994)
  • wstęga wibracyjna (1999)
  • The Sims (2000)
  • Katamari Damacy (2004)
  • EVE Online (2003)
  • Twierdza Krasnoludów (2006)
  • Portal (2007)
  • pływ (2006)
  • Przejście (2008)
  • Canabalt (2009)

W wielu przypadkach oryginalna gra i technologia pomocnicza będą wyświetlane dla odwiedzających, którzy będą próbować, ale w przypadku takich większych pomysłów jak EVE Online, element interaktywny nie będzie dokładnie przedstawiał tematu, więc wydawcy zostaną zaproszeni do zorganizowania „wycieczki z przewodnikiem”, do której CCP Games zaprosiło społeczność EVE do udziału w dniu 9 grudnia.


Wystawa będzie otwarta dla publiczności w marcu 2013 r. W Galerii Philip Johnson MoMA.