Zawartość
- Jazda smokiem
- Podstawy
- Semester Abroad (w Space [Chasing Dragons {for Alcohol}])
- Statki tworzą świat
- Welps i brodawki
- The Morning After
- Problemy z Roguelite
- Obsada wspierająca i inne Misc. Przedmiotów
- streszczenie
NEXT JUMP: Shmup Tactics to tytuł indie, który łączy turową strategię i gry shmup / bullet hell w ładny pakiet roguelite. Podczas gdy gra technicznie odbywa się w świecie science fiction wypełnionym tradycyjnymi wyścigami o wysokiej fantazji - jak orkowie, elfy i smoki - naprawdę nie ma tu żadnej historii do opowiedzenia poza filmem intro, który ustanawia świat który działa na alkohol. Alkohol, który ukradły smoki. Ostatecznie to właśnie służy jako wezwanie do działania.
Jazda smokiem
Podstawy
Aby rzeczywiście złapać smoka, musisz wykonać „skoki” w całej galaktyce, aby ostatecznie je złapać i zabić. Osiągasz to, wybierając ścieżkę, którą chcesz przejść przez mgławice na mapie gwiazd. Robi to inicjując walkę, ponieważ smoki wysyłają legiony dronów, aby dostać się na twoją ścieżkę.
Na tych małych polach bitew wielkości ekranu masz trzy zakręty, aby zabić jak najwięcej wrogów i zebrać jak najwięcej złomu (pieniędzy), jak możesz przeżyć. Wykonujesz akcje na siatce, aż skończy ci się energia - czyli zdolność do podejmowania działań - w tym momencie kończy się twoja tura.
Trzy skręty mogą nie brzmieć zbyt wiele, a na początku zabawy naprawdę nie jest. Ale kiedy zaczniesz kupować ulepszenia, które zwiększają twoją pojemność energetyczną i zdolność poruszania się, rzeczy naprawdę zaczynają się nagrzewać. Dzieje się tak zwłaszcza dlatego, że wrogowie upuszczają kule energii, gdy umierają, co pozwala ci na łączenie wielu zabójstw. I to działa dobrze; jest coś niezwykle satysfakcjonującego w rozpoczęciu tury z ekranem pełnym wrogów, aby zakończyć turę bez niczego oprócz tony złomu do podniesienia.
Semester Abroad (w Space [Chasing Dragons {for Alcohol}])
Zawiłości tej gry noszą oznaczenia najlepszych tytułów strategii: łatwe do opanowania, trudne do opanowania. Wcześnie zrozumiałem, jak grać w tę grę, ale dopiero po kilku godzinach naprawdę „dostałem”. I właśnie wtedy poczułem, że wszystko się zgadza.Zrozumienie, jak blisko możesz pociąć wrogie pociski, AoE dla niektórych ataków, lub po prostu prosty fakt, że siedzenie na tej samej płytce, co wróg, nie zaszkodzi ci, wszystkie wyuczone doświadczenia i powoli doprowadziły mnie do stosowania ostrzejszych strategii z czasem. Może to wydawać się oczywiste, ale wiele gier strategicznych nie zmusza cię do tego, lub zaniedbują dostarczenie narzędzi do bardziej rygorystycznych strategii.
Statki tworzą świat
Jeszcze lepsze jest to, że wszystkie sześć statków - dwa od wydania, dwa z darmowego DLC i dwa odblokowane - naprawdę czują się wyjątkowi. Balista to statek dalekiego zasięgu, którego podstawowy atak faktycznie cofnie cię do tyłu. Młot jest znacznie większym, mniej zwinnym statkiem, który rzuca się naprzód na przeciwników z falą uderzeniową, która uderza w wszystko wokół. Tarcza może odbijać strzały wroga, zamieniając jego główny atak w broń ofensywną i obronną. Miecz, mój ulubiony miecz, jest w rzeczywistości „mieczem” o dużej energii, który możesz aktywować, aby łatwo przecinać wrogów.
Welps i brodawki
Miałem mnóstwo drobnych problemów, z którymi miałem do czynienia w walce, które szczegółowo opisuję poniżej, ale jeden z większych ma postać kropli energii przeciwników. Ponieważ są upuszczane dokładnie tam, gdzie umierają, zwykle najkorzystniej jest poruszać się na szczycie wroga, a następnie użyć ataku, aby natychmiast odebrać energię, która zazwyczaj całkowicie ją uzupełnia. Oznacza to, że bezpośrednie strategie bliskiego zasięgu są zazwyczaj tymi, które są najbardziej nagradzane; w konsekwencji Ballista jest trudniejsza do gry. Krótko mówiąc, wydaje się, że system został stworzony, aby w szczególny sposób zachęcać do walki na bliską odległość, która czasami dopasowuje jednostki do konkretnych strategii.
The Morning After
Wiele problemów, które napotyka ta gra, wynika z niezdolności do prawidłowego wyświetlania informacji o walce. W chaosie bitwy możesz łatwo mieć cztery lub pięć nakładających się duszków na jednej płytce, więc skakanie gdzieś, co uważałeś za bezpieczne, może w rzeczywistości doprowadzić do twojej śmierci. Dodaj pewne ataki wroga - ale nie wszystkie - które będą przewijały się od góry ekranu do dołu bez ostrzeżenia (lub logicznej podstawy), wrogowie, którzy mogą się teleportować na ciebie, powodując obrażenia z pozornie dowolnego zasięgu, szkodliwe pociski i przetworniki energii, które wyglądają boleśnie (w zamierzeniu) podobne, AoEs dla materiałów wybuchowych, które są w najlepszym razie bardzo niejasne, i hitboxy, które są niespójne, i szybko zdajesz sobie sprawę, że niezwykle łatwo jest zostać uszkodzonym na wiele sposobów, nawet o tym nie wiedząc. W rzeczywistości dwa razy umarłem w gigantycznych eksplozjach i nie mogłem zrozumieć, jak i dlaczego to się stało w moim życiu. Dosłowne życie mnie, pamiętaj!
Problemy z Roguelite
Połącz to z pragnieniem gry, aby zostać roguelitą, i może okazać się dość drakońska. Na przykład, twoje maksymalne HP wynosi 4, ale statki zaczynają się z dowolnym zakresem od 1-3 HP. Ataki wroga zadają co najmniej 1 obrażenia, jeśli zostaniesz trafiony, ale niektóre, takie jak ataki toksyczne, które zadają resztkowe obrażenia, mogą łatwo cię zastrzelić. Prawdziwym problemem nie jest to, że masz niewielką ilość HP i że łatwo jest umrzeć, ale raczej to, że większość moich zgonów była spowodowana przez rzeczy, których nawet nie widziałem. Ogólnie rzecz biorąc, Roguelites mają być wyzwaniem, ale kiedy większość wyzwań i śmierć poniosłem z rzeczy, które były prawie niemożliwe do śledzenia lub po prostu błędnych mechanizmów, może stać się frustrujące szybko.
Nie chcę, żebyś miał złe wrażenie: większość rzeczy działała poprawnie przez 95% czasu. Ale gdy potrzebujesz doskonałości granicznej, aby móc przejść przez wyzwania, Twój osobisty margines błędu nie powinien być tak drastycznie ograniczany dzięki marginesowi błędu gry.
Obsada wspierająca i inne Misc. Przedmiotów
Wiele systemów wsparcia gry jest niewielkich rozmiarów i zasięgu. Istnieje kilka „środowisk” do walki, w tym pole asteroid, mgławica, wiatr słoneczny i burze. Chociaż są one interesujące od samego początku, szybko się starzeją.
Podobnie, niektóre lokalizacje mają sygnały SOS lub niezidentyfikowane sygnały, ale jest tylko niewielka garść różnych opcji dialogowych, które można otrzymać, więc i to staje się dość przyziemne stosunkowo szybko. Postęp dla twojego statku jest również stosunkowo prosty. Kupujesz ulepszenia dla swojej baterii (określa liczbę akcji, które możesz podjąć), silniki (określają, jak daleko możesz się przemieszczać na energię), kadłub (HP) i podstawowy atak. Istnieją także dodatkowe bronie i akcesoria, które można kupić, takie jak miny, pociski lub teleporty. Ale po graniu przez kilka godzin zobaczysz wszystkie różne przedmioty, które możesz zobaczyć. Tylko kilka z nich wywarło trwały wpływ.
Z jednej strony to źle. Chciałbym mieć więcej treści do gry, ponieważ podstawowa rozgrywka jest tak zabawna, a otoczenie urocze. Z drugiej strony zdaję sobie sprawę z tego, że jest to mała gra niezależna, która kosztuje 5 dolarów, a ten niewielki rozmiar będzie widoczny w niektórych miejscach.
Kierunek sztuki i kierunek muzyczny nie są niczym szczególnym - są po prostu standardowymi opłatami za tytuł niezależny - ale wykonują swoją pracę. Gra ma dość częste literówki, ale nic zbyt poważnego. Było też kilka błędów, takich jak możliwość korzystania z pewnych menu, gdy nie powinno się być w stanie, ale nic, co złamało grę.
streszczenie
Prawdziwa gwiazda serialu Następny skok jest jego walką, zarówno dlatego, że jest to najlepsza, najbardziej rozwinięta część gry, jak i dlatego, że spędzasz większość czasu z tym tytułem. Wszystko inne jest ogólnie użyteczne, niezależnie od tego, czy są to ulepszenia, broń czy mapa świata. Chociaż jest kilka frustrujących problemów, czuję, że wyjątkowa przesłanka i udana realizacja wspomnianego założenia naprawdę ożywiają grę. Jeśli jesteś fanem strategii, shmup lub tytułów roguelite, zdecydowanie powinieneś dać tej grze szansę.
---
Kopia została udostępniona do recenzji przez programistów.
Nasza ocena 8 Czy strategia turowa, shmup, roguelite rzeczywiście działa, czy może jest to tylko marzenie o fajce? Recenzowane na: Mac Co oznaczają nasze oceny