Nier & dwukropek; Automata Review - Zabijanie uroczych robotów dla zabawy i egzystencjalnego zysku

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 1 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Nier & dwukropek; Automata Review - Zabijanie uroczych robotów dla zabawy i egzystencjalnego zysku - Gry
Nier & dwukropek; Automata Review - Zabijanie uroczych robotów dla zabawy i egzystencjalnego zysku - Gry

Zawartość

Co z lawiną zaskakująco dobrych gier, które przybywają z rzędu w tym roku? Ludzie potrzebują czasu, aby zobaczyć swoje rodziny i iść do pracy, do cholery! Ale idź i dodaj Nier: Automaty na stertę obowiązkowych gier na PS4.


Chociaż jest to spin-off z Drakengard i kontynuacja poprzedniego Nier, zaskakująco mało jest związku między tą grą a jej poprzednikami. Podczas gdy tu i tam są łączniki, w ogóle Nier: Automaty jest jego własnym zwierzęciem, jeśli chodzi o styl, historię i rozgrywkę.

Oczekuj nieoczekiwanego

to jest czyste ten zespół deweloperski i jego dyrektor kochają się ogólnie w grach, i istnieje kilka interesujących wyborów projektowych, których nie zobaczysz gdzie indziej. Na przykład zmienianie ustawień wizualnych i dźwiękowych jest przekształcane w mini-grę, a Ty w rzeczywistości musisz kupować różne elementy HUD w trakcie gry, zamiast pozbawiać je wszystkich.

Motyw Androida jest również stale na twojej twarzy, a ekran jest czarno-biały jak zły kanał wideo, gdy główny bohater 2B ma niski poziom zdrowia. Najbardziej nieoczekiwana jest misja otwarcia, która w niezwykle szybkim odstępie czasu przechodzi przez siedem lub osiem różnych stylów gatunkowych.


Zaczekaj, kiedy to stało się strzelanką boczną?

Najpierw jest ta gra Space Invaders, a następnie podwójny kij Wojny geometrii, a następnie przewijanie boczne Typ R, następnie platformówka, a następnie Bóg wojny hack 'n slash, a następnie top-down Kontra, następnie Cień kolosa z gigantycznymi bitwami z bossami, a następnie symulatorem latającego mecha, a następnie przygodą tekstową - a to tylko pierwszy poziom!

Nie ma wątpliwości, że pierwszą misją jest szalona jazda (i triumf gier), ale jest ma również wadę bycia super dezorientującym. W jednym szczególnym przypadku, gdy kamera przełączyła się z góry na dół znikąd, byłem całkowicie zagubiony w piekielnym pocisku, nie mając pojęcia, gdzie jest 2B i nie ma natychmiastowego jasnego sposobu odróżnienia wroga od pocisku od podbicia itp. Dla oszalałego kilka chwil po prostu przyciskałem zacierania i liczyłem na najlepsze.


Ponieważ w ten sposób reżyser wychodzi publicznie, może powinienem był się spodziewać czegoś jeszcze dziwniejszego ...

Fluid Combat

Na szczęście wszystkie te skoki gatunku znacznie się poprawiły po misji otwierającej i bardziej skupiają się na jednym stylu w dużym, otwartym świecie, który bardziej przypomina to, co sugerowały zwiastuny i zrzuty ekranu.

Gdy dojdziesz do sedna gry, będziesz miał fantastyczną walkę w walce wręcz i dystansowej, ponieważ używasz pływającego drona do ataków pociskiem i laserem, jednocześnie kontrolując 2B do ataków z bliska i na odległość. Często musisz używać obu metod walki w tym samym czasie, blokując i celując w cele powietrzne swoim dronem, jednocześnie atakując siły lądowe atakami w zwarciu.

Sposób, w jaki ten podwójny system jest implementowany, choć nie jest całkowicie unikalny, to swego rodzaju zmiana paradygmatu w sposobie patrzenia na walkę - i to naprawdę czyni Nier: Automaty radość (i wyzwanie) do gry.

Gra jest bardzo skupiona na akcji, ale wciąż jest mnóstwo rzeczy do zrobienia na boku, zamiast zabijać cudownie niepokojące roboty, jak czas na wędkowanie (lub po prostu gapienie się na scenerię zniszczonej Ziemi odzyskiwanej przez naturę).

Historia i zakończenia

Jeśli w ogóle zwracasz uwagę, powinieneś być w stanie powiedzieć od początku, że to, co mówi się androidom, wyraźnie nie jest tym, co faktycznie dzieje się między ziemską a księżycową bazą orbitalną. Od samego początku 2B wykazuje oznaki, że nie chce już być wykorzystywany do cudzej wojny, intonując „dla chwały ludzkości!”.

Pod względem motywu i brzmienia pojawiają się echa wcześniejszych gier RPG w stylu science-fiction, takich jak Xenosaga, jak również filmy sci-fl Oblivion - i co dziwne, może nawet kiwa głową Wall-E.

Niestety, postacie nie są szczególnie atrakcyjne. Ale ciągle mnie intrygowało to, co się działo, nawet jeśli łatwo odgadnąć prawdę zaraz po pierwszej misji. Opowieść ma o wiele więcej niż to, co jest na powierzchni, a to musi być wydobyte z wielu gier.

Idąc jeszcze dalej niż wcześniej Drakengard i Nier tytuły, tym razem to aż 26 różnych zakończeń i oczekuje się, że znajdziesz większość, a nawet wszystkie. Przy każdej kolejnej rozgrywce gra się zmieni, zarówno w taktyce fabularnej, jak i bitewnej. Więc powtarzalność jest nie tylko wysoka; w rzeczywistości jest wbudowany w projekt gry.

Co się dzieje w twojej głowie androida?

Dolna linia

Nier: Automaty jest ciągle niekonwencjonalny i niekonwencjonalny, a to ogólnie całkiem dobra rzecz, która prowadzi do satysfakcjonującej i płynnej walki. Istnieje kilka wad, takich jak ekran menu aktualizacji i system chipów, które są niezrozumiale zapakowane i zbyt skomplikowane na początku.

Nie ma również funkcji automatycznego zapisywania, ponieważ znalezienie dodatkowych zapisanych miejsc jest wbudowane w rozgrywkę. W niektórych przypadkach jest dobrze, ale w innych denerwuje, gdy nie chcesz wyszukiwać miejsca, w którym chcesz zapisać grę.

Pomiędzy walką najwyższej klasy a dziesiątkami zakończeń Nier: Automaty utrzyma cię w pracy przez wiele godzin, a jeśli kopiesz Bayonetta, z pewnością pokochasz wyświetlaną tutaj główną rozgrywkę.

Uwaga: Square Enix dostarczył kopię Nier do pisarza na potrzeby tego przeglądu.

Nasza ocena 8 Super płynna i innowacyjna walka łączy się z niewiarygodnie niekonwencjonalną konstrukcją gry, która jest niezbędna do gry PS4. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny