Zawartość
- Jak zacząć uprawiać i zarabiać pieniądze No Man's Sky: Atlas Rises
- Krok 1: Zbuduj bazę
- Krok 2: Zbuduj tacki Hydroponics i / lub Bio-Domes
- Substancje i produkty rolne w No Man's Sky: Atlas Rises
- Mordyt
- Cactus Flesh
- Coprite
- Pąki NipNip
- Gamma Root
- Solanium
- Frost Crystal
- Grzybicza pleśń
- Gravitino Ball
- Albumen Pearl
- Gwiazdkowa żarówka
- Sac Venom
- Więc jakie substancje należy uprawiać?
Najnowsza aktualizacja dla Niebo niczyje, zatytułowany „Atlas Rises”, jest teraz dostępny na całym świecie, a jeśli jesteś nowym lub powracającym graczem, musisz wiedzieć, jakie zmiany zaszły wraz z NMS„nowe metody uprawy. Ponieważ jest to najlepszy sposób zarabiania pieniędzy w grze, musisz jak najszybciej dostosować się do wszystkich ulepszeń.
Czytaj dalej ten przewodnik, jeśli chcesz wiedzieć, jak zacząć hodowlę No Man's Sky: Atlas Rises, jakie rodzaje produktów możesz szybko uprawiać, a które sprawią, że będziesz miał najwięcej jednostek (pieniądze w grze).
Jak zacząć uprawiać i zarabiać pieniądze No Man's Sky: Atlas Rises
Krok 1: Zbuduj bazę
Hodowla w patchu 1.3 nie jest tak prosta jak wcześniej, a tworzenie jednostek jest teraz nieco bardziej skomplikowanym procesem. Ale, jak zawsze, będziesz potrzebował bazy, albo na swojej planecie domowej, albo na osobistym frachtowcu, gdzie możesz założyć Galaktyczny Terminal Handlowy.
Możesz uprawiać niezbędne substancje rolnicze, a następnie wykorzystywać je do wytwarzania produktów, które mogą być sprzedawane przez terminal na twojej macierzystej planecie. Jednak nigdy nie należy sprzedawać za dużo tego samego produktu na raz, w przeciwnym razie ceny znacznie spadną, podobnie jak dochody.
Krok 2: Zbuduj tacki Hydroponics i / lub Bio-Domes
Tak więc, gdy tylko przygotujesz swoją bazę, zatrudnij Geka z jednego z systemów jako konsultanta rolniczego, abyś mógł nabyć terminal rolniczy, który pozwoli ci na uprawę wszystkich dostępnych substancji.
Jeśli tworzysz farmę na planecie, możesz także zbudować Bio-Dome, aby mieć bardziej odpowiednie miejsce do uprawy wszystkich swoich upraw. Ale jeśli jesteś bardziej skłonny założyć farmę na frachtowcu, będziesz ograniczony tylko do tac hydroponicznych.
Bio-kopuły mogą być budowane przy użyciu nowego planu Atlas Rises Bio-Dome i następujących zasobów:
- Titanium x80
- Szklanka x5
- Living Glass x2
Taca z hydroponikami może zostać zbudowana przy użyciu odpowiedniego planu i następujących zasobów:
- Żelazo x25
- Cynk x5
Teraz, tace wymagają także paliwa w postaci izotopów węgla do uprawy substancji, dlatego jest wysoce wskazane, aby używać ich tylko do upraw szybko rosnących. Wszystko inne powinno być zasadzone na waszej planecie, albo w kopułach, albo w ziemi - jeśli środowisko planety jest wystarczająco odpowiednie.
W każdym razie następną najważniejszą rzeczą do zrozumienia jest to, jakie substancje należy uprawiać, jakie rodzaje produktów należy wytwarzać i jak je sprzedawać, aby uzyskać największy zysk.
Substancje i produkty rolne w No Man's Sky: Atlas Rises
Różne uprawy mają różne czasy wzrostu NMS - niektóre są szybkie i mogą rosnąć w ciągu kilku minut, podczas gdy inne rozwijają się do godziny. Możesz hodować je wszystkie jednocześnie, aby jak najlepiej wykorzystać każdą substancję i zmaksymalizować swój czas i wysiłek, więc zacznij od roślin, które mają najkrótsze okresy wzrostu i ruszaj z tego miejsca.
Możesz także nabyć sadzonki dla tych roślin uprawnych od swojego rolnika NPC Gek i zacząć hodować niezbędne substancje do natychmiastowego wytwarzania zaawansowanych produktów rolnych.
Oto szybki podział każdej rośliny nadającej się do uprawy, jak długo trwa wzrost, jakie produkty są używane i ile możesz sprzedać te produkty za:
Mordyt
- Roślina uprawna: Carrion Root
- Czas wzrostu: 6 min
- Używane w produktach:
- Kwas (Mordite x25, Fungal Mold x600)
Kwas może być sprzedawany osobno za około 200 000 jednostek lub można go użyć do wytwarzania Płynnego Wybuchu, który można sprzedać za około milion jednostek każdy, co wymaga również Niestabilnego Żelu z Caktusa.
Cactus Flesh
- Roślina uprawna: Echinocactus
- Czas wzrostu: 8 min
- Używane w produktach:
- Niestabilny żel (Cactus Flesh x200)
- Poly Fiber (Cactus Flesh x 100, Solanium x200)
- Żel izolacyjny (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)
Cactus Flesh można hodować samodzielnie do produkcji Unstable Gel, który sprzedaje się za około 80 000 sztuk. Jeśli chcesz uzyskać większy zysk, będziesz potrzebować więcej substancji do Poly Fiber, które kosztują 200 000 sztuk każdy.
Następnie można użyć Poly Fiber do produkcji płytek drukowanych o wartości rynkowej 1 000 000 sztuk.
Coprite
- Roślina uprawna: Kula Coprite
- Czas wzrostu: 10 minut
- Używane w produktach:
- Wybuchowe (Coprite x40, Solanium x40)
- Smar (Coprite x50, Gamma Root x400)
- Wybuchowe (Coprite x40, Solanium x40)
Jedynym produktem o rzeczywistej wartości rynkowej jest Smar, który obejmuje około 150 000 sztuk. To maksymalny zysk, jaki otrzymasz za uprawę Coprite.
Pąki NipNip
- Roślina uprawna: Kiełki NipNip
- Czas wzrostu: 12 min
- Używane w produktach:
- GekNip (NipNip Buds x1)
Ta wspaniała roślina jest używana do produkcji ulubionego jedzenia Gek - tak zwanego Gek Nip, który można sprzedać za 20 000 sztuk każdy.
Gamma Root
- Roślina uprawna: Chwast Gamma
- Czas wzrostu: 12 min
- Używane w produktach:
- Smar (Coprite x50, Gamma Root x400)
- Płyta nieżelazna (żarówka Marrow x20, korzeń Gamma x50)
Podobnie jak Coprite, korzeń Gamma najlepiej nadaje się do wytwarzania smaru. Ale może być również używany w płytkach nieżelaznych, które są często stosowane w budowaniu bazy - i sprzedawać za około 30 000 jednostek.
Solanium
- Roślina uprawna: Słoneczna winorośl
- Czas wzrostu: 14 min
- Używane w produktach:
- Poly Fiber (Cactus Flesh x 100, Solanium x200)
- Wybuchowe (Coprite x40, Solanium x40)
Frost Crystal
- Roślina uprawna: Frostwort
- Czas wzrostu: 15 minut
- Używane w produktach:
- Szkło (Frost Crystal x250)
Szkło to kolejny świetny element dla rzemiosła, które sprzedaje się za około 30 000 sztuk, a cały proces hodowli kryształu zajmuje tylko 15 minut.
Grzybicza pleśń
- Roślina uprawna: Klaster grzybów
- Czas wzrostu: 16 min
- Używane w produktach:
- Kwas (Mordite x25, Fungal Mold x600)
- Żel izolacyjny (Cactus Flesh x20, Fungal Mold x20)
Gravitino Ball
- Roślina uprawna: Kula Gravitino
- Czas wzrostu: 20 minut
- Używane w produktach: Nie dotyczy
Kulki grawitino są bardzo rzadkimi i cennymi przedmiotami, które można znaleźć naturalnie lub po prostu hodować i sprzedawać po 10 000 sztuk każdy.
Albumen Pearl
- Roślina uprawna: Albumowa Perła Kula
- Czas wzrostu: 20 minut
- Używane w produktach: Nie dotyczy
Podobnie jak w przypadku piłek Gravitino, przedmiot ten jest samodzielnym towarem, który trafia do 30 000 sztuk na rynku.
Gwiazdkowa żarówka
- Roślina uprawna: Star Bramble
- Czas wzrostu: 30 minut
- Używane w produktach: Nie dotyczy
Ten egzotyczny kamień szlachetny sprzedaje się za 2500 jednostek, co nie jest dużo, ale jedna roślina produkuje 25 z tych kamieni szlachetnych, więc w ciągu 30 minut otrzymasz 62 500 jednostek.
Sac Venom
- Roślina uprawna: Venom Urchin
- Czas wzrostu: 40 min
- Używane w produktach: Nie dotyczy
Trujący i dość drogi element, który można sprzedać za 7000 sztuk za sztukę.
Więc jakie substancje należy uprawiać?
Jak widzicie, najbardziej dochodowymi substancjami są Mordite, Cactus Flesh, Fungal Mold i Solanium, ponieważ mogą pomóc w stworzeniu dwóch najdroższych produktów w grze: Liquid Explosive i Circuit Board.
Więc jeśli zdecydujesz się zainwestować czas w rolnictwo Niebo niczyjeNiezależnie od tego, czy chodzi o hodowlę na własnym frachtowcu, czy budowę kopuły na gościnnej planecie, uważaj te substancje za najbardziej wartościowe.
Wróć wkrótce po więcej No Man's Sky: Atlas Rises przewodniki w GameSkinny!