Nie i przecinek; Super Mario Run nie sygnalizuje końca Classic Nintendo

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 4 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Nie i przecinek; Super Mario Run nie sygnalizuje końca Classic Nintendo - Gry
Nie i przecinek; Super Mario Run nie sygnalizuje końca Classic Nintendo - Gry

Zawartość

Gry mobilne są atrakcyjne dla programistów, ponieważ jest to ogromny rynek, który może dotrzeć do szerokiego grona odbiorców, hostować wiele różnych gatunków i być sprzedawany po niższych cenach niż większość tytułów konsoli. Nic dziwnego, że tytan gier Nintendo zdecydował się rozszerzyć na platformę. Wielu sugeruje, że sygnalizuje to zmianę koncentracji Nintendo, która może potencjalnie prowadzić do spadku liczby gier na konsole domowe. Nie zgadzam się.


Nintendo skupia się na grach mobilnych, to prawda. Miitomo aktualizacje i nadchodzące Super Mario Run są tego dowodem, obok ogłoszeń dla Przejście dla zwierząt i Emblemat ognia gry mobilne. Nie ma wątpliwości, że Nintendo korzysta z tego rynku, co jest godną strategią dla firmy, ale popularność i szum wokół Super Mario Run czy nie oznacza to, że Nintendo zrezygnuje ze wszystkiego, aby stworzyć gry na telefony freemium. Istnieją dwa główne argumenty na poparcie tego rozumowania.

Pierwszeństwo

Firma znana jest ze swoich domowych konsol, budując lata doświadczeń w tworzeniu angażujących i zapadających w pamięć tytułów dla tych systemów i rozumie, że wciąż istnieje ogromne zapotrzebowanie na ten styl gier. Kiedy wydano mini NES, sprzedano go pierwszego dnia. Tak wiele osób korzysta z domowych konsol. Przełącznik Nintendo, który oferuje opcję mobilną, najprawdopodobniej będzie rozgrywany w domu, a nie w podróży, ze względu na układ systemu i możliwe gry. Gdyby Nintendo porzuciło skupienie się na grach i systemach konsolowych, mogłoby to jedynie zrazić długoletnich fanów, którzy mogą wahać się przed wypróbowaniem gier mobilnych.


Zawartość

Istnieje również prawdopodobieństwo, że gry mobilne w wersji Nintendo nie będą tak obszerne ani spakowane treścią, jak ich konsolowe odpowiedniki. Super Mario Run sam wydaje się mieć automatyczny tryb uruchamiania, w którym wszystko, co robisz, to stuknięcie ekranu, aby skakać i Miitomo jest bardziej aplikacją społecznościową. Nie wydaje się prawdopodobne, że jakakolwiek gra mobilna, którą firma wyprodukuje w najbliższej przyszłości, będzie grą pełnometrażową, na wzór Mario Kart 8 lub Splatoon.

Mogę jednak zobaczyć gry mobilne jako formę integracji platformy mobilnej z grami domowymi. Mogą to być aplikacje typu tie-ins lub podobne do DLC, zapewniające podgląd rozgrywki lub dodatkową zawartość głównych tytułów.

Na przykład Emblemat ognia aplikacja może pokazać taktyczne aspekty franczyzy. Wolność oznaczałaby, że więcej osób mogłoby przyjrzeć się temu, jak gra będzie funkcjonować bez konieczności wydawania dużej ilości pieniędzy na grę, z której mogą nie korzystać. W inny sposób Przejście dla zwierząt aplikacja może zawierać funkcję, w której zatrzymanie się w pobliżu niektórych miejsc ujawniłoby element do pobrania, który mógłby zostać przeniesiony do głównej gry. Istnieje ogromna możliwość, w jaki sposób platformy mogą współpracować, aby ulepszyć franczyzy Nintendo.


Nintendo zawsze było trochę dziwne, robiąc i tworząc dziwne rzeczy, których inne firmy na tym samym poziomie nie miały w tym czasie. Przedtem rozszerzyły się na nowe terytoria: 3D, interaktywne figurki, gry sterowane ruchem, domowa / mobilna konsola hybrydowa. Ogólnie rzecz biorąc, Nintendo wie, co działa, co jest bezpieczne i co sprawia, że ​​pieniądze. Zawsze będzie zapotrzebowanie na gry konsolowe, które przesuwają granice możliwości gier. Rozszerzenie na platformę mobilną to nie koniec; to tylko coś nowego, coś ekstra.