Uwagi na temat przemysłu i okrężnicy; Dlaczego Episodic Gaming jest świetny dla dorośli

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Uwagi na temat przemysłu i okrężnicy; Dlaczego Episodic Gaming jest świetny dla dorośli - Gry
Uwagi na temat przemysłu i okrężnicy; Dlaczego Episodic Gaming jest świetny dla dorośli - Gry

Zawartość

Dzięki świetnemu boomowi na gry w latach 90. wielu ludzi, którzy uważają się za „graczy”, nie pasuje już do grupy demograficznej poniżej 18 lat. Badanie Essential Facts Study z 2013 r. Opublikowane przez ESA stwierdza, że ​​średni wiek gracza wynosi w rzeczywistości 30 lat - z większością 36% w wieku powyżej 35 lat. Nigdy nie byłem tak zadowolony, że jestem poniżej średniej.


Mimo to im starszy jestem, tym trudniej jest poświęcić czas na gry wideo w moim życiu.

Kiedy ostatnio zacząłem pracować w pełnym wymiarze czasu pracy 9-5, gry zostały usunięte z całego mojego harmonogramu na pierwszy miesiąc. Kiedy wróciłem do domu, musiałem zrobić obiad, spotkać się z mężem, a gdybym nie był wyczerpany po tym, może dałbym się złapać na moje programy telewizyjne.

Tęskniłbym do moich gier wideo. Z pół-niedawnym wydaniem Final Fantasy XIII - Błyskawice wraca, Zastanawiałem się nad ponownym odtworzeniem poprzednich dwóch gier, ostatecznie decydując, że były one zbyt dużym zaangażowaniem w ograniczonym czasie wolnym.

Po spadku ceny w końcu podniosłem Ni No Kuni ku mojemu zmartwieniu mogłem zagrać tylko przez kilka godzin w jeden weekend, zanim przytłoczyły mnie inne zobowiązania.


Pozwólcie, że powtórzę to dla was. Niesamowita gra, na którą czekałem od lat, która zasadniczo przypomina granie w filmie Studio Ghibli siedzącym na mojej półce bez odtwarzania, ponieważ po prostu nie miałem na to czasu. Jakie to jest smutne?

Potem odkryłem epizodyczne gry.

Niedawno dostałem się do komiksów i kiedy usłyszałem o TellTale Games ” Wilk wśród nas (w oparciu o Bajki seria z Vertigo), postanowiłem zaryzykować i zagrać. W końcu potrzebowałem czegoś, na co mógłbym wydać ciężko zarobione pieniądze.

Gry epizodyczne wypełniają niszę dla graczy, którzy tęsknią za czymś bardziej atrakcyjnym niż gra na smartfona, poświęcając mniej czasu niż gra AAA.

Usiadłem więc w sobotnie popołudnie i zagrałem przez pierwszy odcinek Wilk wśród nas. Dwie godziny później ukończyłem pierwszy odcinek i poczułem się spełniony i usatysfakcjonowany, gdy spędzałem resztę dnia.


Doświadczenie powtórzyło się, gdy drugi odcinek Wilk wśród nas został wydany i zacząłem się zastanawiać, dlaczego doświadczenie było tak satysfakcjonujące, gdy moje zaangażowanie było tak krótkie.

Oto, co wymyśliłem. Gry epizodyczne wypełniają niszę dla graczy, którzy tęsknią za czymś bardziej atrakcyjnym niż gra na smartfona, poświęcając mniej czasu niż gra AAA.

Innymi słowy, Episodic Gaming jest świetny dla dorosłych.

  1. Ograniczone zaangażowanie sprawia, że ​​pobieranie i granie w taką grę jak The Wolf Among Us to bezstresowe wydarzenie. Mogę mieć tylko 2-7 godzin tygodniowo na granie, a tego typu gra doskonale pasuje do napiętego harmonogramu.
  2. Dostajesz wartość swoich pieniędzy. Oparty na fabule charakter epizodycznych gier sprawia, że ​​są równie wciągające jak większe tytuły. Możesz znaleźć tańsze gry, które są równie wciągające (Candy Crush ktoś?), ale jestem gotów zapłacić dodatkowo za gry, które nie umieszczają mnie w pudełku skinnerów.
  3. Dostajesz długą grę w małe gryzienie. Większość gier epizodycznych ma od 3 do 5 odcinków, więc ogólny czas gry może przekroczyć 10 godzin. Ponieważ gra jest podzielona i wydana etapami, nigdy nie musisz popełniać więcej niż dwie godziny na raz.
  4. Możesz poczuć osiągnięcie związane z pobiciem gry bez grania ponad 30 godzin. Wiesz, że czujesz to uczucie, gdy pokonujesz ostatniego bossa w grze i rolę kredytową? To wspaniałe uczucie i możesz to odczuć, mając jeszcze życie towarzyskie.

Chociaż ten rodzaj gier jest wciąż w powijakach, wyraźnie wypełnia niszę w społeczności graczy. Biorąc pod uwagę, że gra Telltale The Walking Dead przyniosła śmieszną liczbę wyróżnień, w tym „Game of the Year” z różnych źródeł, nadszedł czas, aby inne firmy zaczęły tworzyć własne gry epizodyczne. Cały tłum ludzi czeka na więcej.