Niejasne gry horror i dwukropek; Wieża zegarowa & lpar; SNES & rpar;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 28 Grudzień 2024
Anonim
Niejasne gry horror i dwukropek; Wieża zegarowa & lpar; SNES & rpar; - Gry
Niejasne gry horror i dwukropek; Wieża zegarowa & lpar; SNES & rpar; - Gry

Zawartość

Wraz z nadchodzącym wydaniem Do świtu 25 sierpniath w połączeniu z niedawnym anulowaniem Ciche wzgórza, gry survival horror są ostatnio w wiadomościach. Jednak nawet dzisiaj gatunek survival horror często był „bękartem” w branży gier.


Było tylko kilka franczyz, takich jak Resident Evil i Ciche Wzgórze, które zyskały uznanie dzięki kilku pierwszym iteracjom, by skończyć jako zapomniane mesy, które nie są w stanie uchwycić przerażającej atmosfery ich poprzedników. Resident Evil 6 i Silent Hill: Downpour, ktoś? Oczywiście niektórzy ludzie powiedzieliby niedawno Złe w sobie osiągnął powrót do gatunku horrorów, a nawet gier indie, takich jak Pięć nocy u Freddy'ego lub Smukły z ich nieustannym przerażeniem, idealną karmą dla LPerów, którzy chcą zachowywać się jak idioci na YouTube.

Jednak, jak chciałbym, aby gry survival horror powróciły, myślę, że ważne jest, aby nie zapomnieć o mniej popularnych tytułach. W tej serii artykułów chciałem skorzystać z okazji, aby podkreślić ważne gry gatunku survival horror, często pomijane przez graczy. Jako fan zarówno horrorów, jak i filmów, wszystkie tytuły, które ostatecznie zostały objęte tą serią, są warte obejrzenia.


Clock Tower (SNES), Human Entertainment

Pierwotnie wydany na Super Famicom w 1995 roku, Wieża zegarowa został oficjalnie wydany w Japonii z fanami tłumaczącymi grę na kilka różnych języków dla portu Super Famicom i PlayStation, Wieża zegarowa: Pierwszy strach. Pierwsza gra Clock Tower wydana w Stanach Zjednoczonych była tytułem Playstation z 1996 r. Wieża zegarowa, znany jako Wieża zegarowa 2 w Japonii. Mylące co?


Mmm-hmm. Jestem taka pewna, pani.

Fabuła

Historia gry jest po prostu prosta: grasz jako Jennifer Simpson, która została niedawno adoptowana, wraz ze swoimi sierotami, przez dziwną kobietę o imieniu Mary i zabrana do przerażającej rezydencji Barrows. Po odkryciu jednego z jej przyjaciół, który zmarł podczas zwiedzania rezydencji, Jennifer szuka ucieczki, odkrywając jednocześnie tajemnice rezydencji i jej psychotycznych mieszkańców. Oczywiście nie może być tak łatwo. Podczas swoich poszukiwań Jennifer jest ścigana przez Scissormana, obłąkanego syna właściciela posiadłości, który dzierży gigantyczną parę nożyczek.



Nie wygrywając żadnych nagród za praktyczność ...

Historia gry jest prosta, rozwija się w typowym stylu horroru przetrwania. Dzięki eksploracji Jennifer dowiesz się więcej o złu rodziny Barrowsów. Jednym z punktów rysowania tej gry, podobnie jak innych w serii, jest włączenie wielu zakończeń. W sumie jest dziewięć. Jeśli zdecydujesz się polegać na ucieczce, zamiast szukać prawdy, może to łatwo doprowadzić do złego zakończenia. Oczywiście ten dodatek przyczynia się do powtarzalności gry przy średniej długości gry około 8 godzin.

Rozgrywka

Wieża zegarowa była jedną z pierwszych gier survival horror, w których zastosowano mechanikę gry stealth. Jennifer nie może walczyć ze Scissormanem, ale ucieka lub ukrywa się w interakcji z niektórymi przedmiotami.

Dlatego poszukiwania Jennifer w rezydencji są często przerywane przez Scissormana zbliżającego się do niej. Chociaż niektórzy mogą uważać to za prosty sposób na wydłużenie długości gry, ten mechanik działa dobrze w grach typu survival horror. Jako gracz, istnieje pilna potrzeba rozwiązania zagadki lub dotarcia do określonego pokoju, zanim zagra złowieszczy temat Scissormana, sygnalizując jego pogoń za Jennifer. Szczerze mówiąc, czasami jest to frustrujące, zwłaszcza gdy chcesz rozwiązać zagadkę lub zdobyć przedmiot. W przeciwieństwie do wielu gier typu survival horror, sprawia, że ​​twoje serce bije nie wiedząc, kiedy Scissorman zaatakuje następny.

Zdolność Jennifer do unikania Scissormana jest mierzona przez jej miernik paniki, kolor pudełka zawierającego portret postaci Jennifer. Gdy Jennifer jest bardziej spanikowana, ma trudności z unikaniem Scissormana. Podobnie jak w filmie slashera, ucieknie podczas ucieczki lub nie zareaguje, gdy zostanie opanowana przez Scissormana. Z mojej interakcji z grą, niebieski oznaczał spokój, żółty był nieco zaniepokojony, pomarańczowy całkowicie zaniepokojony, a czerwony oznaczał spanikowany. Jak zobaczymy później, każde przyszłe wejście do serii ma swoją własną wersję tej funkcji.

Myśli

Jako zapalony fan horrorów uwielbiałem, jak inspiracją była gra filmów Dario Argento. Jego biblioteka filmowa jest sama w sobie niejasna, więc interesujące było zobaczyć wszystkie odniesienia. Od niesamowitego podobieństwa bohaterki Jennifer do Jennifer Connelly, gwiazdy kilku filmów Argento, a także rozwalania Scissorman przez witrażowe okno ala Suspiria, Wieża zegarowa to doskonały hołd dla włoskiego horroru.

Dla niektórych rozgrywka może być uważana za powolną i monotonną, ale ciągła pogoń za Scissormanem sprawia, że ​​gra jest ekscytująca. Mimo to, jego nieustające dążenie do Jennifer może być frustrujące, gdy próbuje rozwiązać zagadkę. W przypadku wcześniejszego tytułu gra ma atrakcyjną estetykę, świetną muzykę, projekt dźwięku i pełną napięcia rozgrywkę.

W przyszłym tygodniu będę kontynuował moją serię, patrząc na sequel gry PlayStation. Tymczasem zawsze pamiętaj o sprawdzeniu tylnego siedzenia!