Jestem za nowością, innowacyjnością i oryginalnością, ale jeśli nie możesz połączyć wszystkich trzech pojęć w coś, co jest zabawne od początku do końca, wolałbym po prostu odświeżyć coś, co już kocham.
To tutaj moje największe wyzwanie polega na recenzowaniu Octodad: Dadliest Catch obiektywnie. Chcę to pochwalić za bycie oryginalnym. Chcę dać z siebie wszystko, żeby być zabawnym. Chcę to pochwalić za stworzenie frustrującego schematu sterowania, który prowadzi do zabawnych momentów w grze. Niestety, mogę tylko przypisać te wyróżnienia do pierwszej połowy gry.
Octodad ma frustrujące kontrole, które prowadzą do pewnego napięcia, a nawet zabawnych chwil na początku doświadczenia. Ale druga połowa zobaczy całą tę innowację zmarnowaną na niezwykle frustrujące sekcje platformowe, które są znacznie bardziej irytujące niż zabawy.
Jako ojciec i wadliwa dusza na tej ziemi, absolutnie kochałem Octodad jako analogię do tego, jak często czuję się nieodpowiednio w świecie rzeczywistym. Octodad zasługuje na każdą pochwałę, jaką recenzenci przyznali za ten aspekt gry. Jednak słowem operacyjnym w tym wszystkim jest „gra”. Octodad byłby to świetny animowany krótki, ale po prostu nie działa ogólnie w grze.
Naprawdę nie rozumiem, dlaczego programiści uznali, że muszą dodać niektóre frustrujące sekcje platformowe widoczne w drugiej połowie gry. Może to była presja z zewnątrz Octodad „Czuć się” bardziej jak gra, a nie interaktywny animowany skrót. Biorąc pod uwagę niektóre takie gry Poszedł do domu mogłem zrozumieć, dlaczego deweloperzy mogą być skłonni to zrobić.
W końcu ciężko jest w pełni polecić ludziom, żeby to podnieśli Octodad. Jak powiedziałem, pierwsza połowa to magia, ale zdecydowanie byłem gotów po prostu skończyć z tym, zanim dotarłem do końca. Jest też pewna radość z uratowania gry w trybie wieloosobowym z przyjaciółmi. Do czterech przyjaciół może kontrolować pojedynczą nogę i ramię ośmiornicy. Mogłem zobaczyć pewne potencjalnie zabawne doświadczenia, kiedy ty i czwórka twoich kumpli walczysz, by rzucić okrojoną ośmiornicą na ekran.
Nasza ocena 6 Naprawdę nie rozumiem, dlaczego programiści uznali, że muszą dodać niektóre frustrujące sekcje platformowe widoczne w drugiej połowie gry.