Współzałożyciel Oculus Rift Andrew Scott Reisse zginął w Hit-and-Run

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Współzałożyciel Oculus Rift Andrew Scott Reisse zginął w Hit-and-Run - Gry
Współzałożyciel Oculus Rift Andrew Scott Reisse zginął w Hit-and-Run - Gry

30 maja 2013 r. Grupa członków gangu prowadzi policję w pościgu z dużą prędkością przez miasto Santa Ana w Kalifornii. W pościgu kierowca pojazdu, Victor Sanchez, uderzył pieszego Andrew Scott Reisse, współzałożyciel The Oculus Rift.


Przed pościgiem z dużą prędkością Sanchez był częścią grupy czterech członków gangu, którzy tego dnia byli zaangażowani w konfrontację z policją. Jeden z mężczyzn, który był w tej samej grupie co Sanchez, Geraldo Diego Ayala, został zastrzelony przed pościgiem, przewieziony do szpitala w stanie krytycznym, a później zmarł.

Sanchez i pozostali dwaj wskoczyli do swojej Dodge Charger, by uciec przed policją, prowadząc ich na 20-minutowy pościg samochodowy przez Santa Ana. Podejrzani uderzali w inny pojazd w pościgu na skrzyżowaniu Warner Avenue i Parton Street.

Na skrzyżowaniu MacArthur Boulevard i Flower Street, Reisse został tragicznie uderzony przez Sancheza. Jeden ze świadków powiedział, że Reisse został dostatecznie mocno uderzony, że jego ciało latało ”prawie 20 stóp na chodnik. ”

Sanchez poddał się spokojnie i obecnie jest przetrzymywany przez policję podejrzenie morderstwa. Jeden z członków gangu został zastrzelony przez policję, a drugi przez policyjnego psa, zanim obaj zostali aresztowani.


Sanchez jest obecnie pilnowany, gdy jest w stanie hospitalizacji. OC Weekly nie podaje powodu, ale prawdopodobnie doznał obrażeń, kiedy wcześniej uderzył w inny pojazd.

Ta tragedia dociera do mnie nie tylko jako gracz, który oczekuje na wydanie Oculus Rift, ale jako mieszkaniec Orange County.

Moje kondolencje trafiają do rodziny, przyjaciół i współpracowników Reisse. Aby pomóc w stworzeniu czegoś tak przełomowego, jak Oculus Rift, potrzeba dużo geniuszu, który ma niewielu. Przemysł gier stracił wielki umysł w tym tygodniu.