Opinia i dwukropek; MMO na konsolach to dobry kierunek

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Opinia i dwukropek; MMO na konsolach to dobry kierunek - Gry
Opinia i dwukropek; MMO na konsolach to dobry kierunek - Gry

Zawartość

Byłem szczęśliwym uczestnikiem najnowszej fazy beta gry Final Fantasy XIV: Realm Reborn jak wiele innych dusz. Byłem jednak szczęśliwym odbiorcą klucza beta dla wersji PS3. Miałem tylko kilka godzin zabawy, zanim przerwano obowiązki w świecie rzeczywistym, ale musiałem powiedzieć, że ja naprawdę podobało mi się granie w MMORPG na konsoli.


Moje obserwacje

Po pierwsze to pomogło zoptymalizowali go dla konsoli. Niektórzy obawiali się, jak zadziała niezliczona ilość umiejętności za pomocą kilku przycisków na kontrolerze PS, ale użycie spustów w połączeniu z d-padem i głównymi przyciskami było przyzwoicie wygodne. W trakcie gry w końcu stanie się drugą naturą.

Po drugie, jeśli masz komputer, który nie obsługuje grafiki FFXIV wszystko dobrze - to w najlepszym razie funkcjonalne, ale opóźnia hardcore - wtedy opcja PS3 jest świetna. Czułam się niesamowicie, będąc w stanie zipować bez czekania na renderowanie postaci lub środowisk i nie być spowalnianym przez wszystkich graczy konglomerujących w różnych częściach miasta. Chociaż grafika nie wygląda tak dobrze, jak na komputerze z wysokiej klasy kartą graficzną, nadal wyglądają ładnie.

Po trzecie, wydaje się, że tempo jest o wiele szybsze. Gra z kontrolerem może być tym, co robi, zamiast tradycyjnego MMO, ale trudno powiedzieć na pewno. Szybciej grałem na PS3, niż na komputerze (wszystkie inne problemy na bok). Czułem się też bardziej zaangażowany, ale mogło się do tego przyczynić wiele zmiennych.


To było tylko dla Final Fantasy. Myślę, że to gra Guild Wars 2 dobrze by się nadawało do konsoli, ponieważ z czasem nie otrzymasz pięćdziesięciu tysięcy różnych umiejętności. Przy ograniczonej ilości umiejętności łatwo byłoby przypisać je do różnych wyzwalaczy i przycisków bez obawy o ciągłe przełączanie. Wtedy może być przycisk do przełączania broni i kombinacja do używania zdolności broni.

Podobnie jak w przypadku innych gier MMO, optymalizacja konsoli wymaga dużo czasu. Na przykład WoW prawdopodobnie nie zrobiłby tego dobrze z powodu niezliczonych umiejętności, które nabywasz i które najprawdopodobniej wykorzystasz. Nie wspominając o ogromnej grze MMO, która nigdy nie chce konwertować na konsolę. MMO tradycyjnie należą do komputerów, gdy mają ekstremalne szczegóły, kombinacje itp. Jednak te, które przeszły uproszczoną (ale dobrze wykonaną) trasę, mogą rozwinąć swój rynek. Czemu nie? Jeśli twoja konsola jest stale połączona z Internetem, nie jest tak skomplikowana.


Tak więc dyskutuję z MMO na konsoli i komputerach. Jak zawsze ludzie chcą tylko wysokiej jakości gier. Dawanie ludziom wyboru między wersją komputera lub konsolą jest prawdopodobnie najlepszą akcją FFXIV, ponieważ daje tradycjonalistom ich ciasto, a konsolę - ich.

Co myślisz? Czy MMO powinny się rozwijać, czy powinny trzymać się komputerów?