Zewnętrzne wczesne wrażenia przed wydaniem i dwukropek; Ambitny projekt w potrzebie polskiego

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 28 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Zewnętrzne wczesne wrażenia przed wydaniem i dwukropek; Ambitny projekt w potrzebie polskiego - Gry
Zewnętrzne wczesne wrażenia przed wydaniem i dwukropek; Ambitny projekt w potrzebie polskiego - Gry

Zawartość

Jeśli widziałeś jedną zachodnią fabułę RPG, widziałeś je wszystkie, prawda? Cóż, może nie, tak Zewnętrzny oferuje symulację przetrwania połączoną z otwartym światem fantazji, co pozwala na zupełnie inne podejście do przygody.


Zamiast sprzedawać 87 długich haseł najbliższemu kupcowi na twojej drodze, aby uratować świat, konsumując smocze dusze, ZewnętrznyRozgrywka toczy się nie zamarzając ani nie głodując na śmierć, jednocześnie utrzymując swój pakiet na tyle lekki, aby nadal pozostawać zwinnym w walce.

Dzięki tej kombinacji elementów już myślisz Ciemno i jasno, ale to nie do końca taki kierunek Zewnętrzny idzie. Zamiast tego skupia się na doświadczeniu pojedynczego gracza (lub kooperacji) w ustawieniu RPG, które okazuje się być szerokie i otwarte.

Po raz pierwszy pojawił się w Steam Greenlight w 2015 r., Pojawiły się duże, odważne twierdzenia na temat rodzaju gry Zewnętrzny stanie się i stale rośnie w ciągu ostatniego roku. Teraz, kiedy mieliśmy kilka dni na zbadanie jego świata, nadszedł czas, aby sprawdzić, czy ten indie może spełnić swój szum.

Potrzebuje polskiego przed uruchomieniem


Pamiętaj, jak to pierwszy Dwa światy gra była zasadniczo poza marką Elder Scrolls? Na wiele sposobów Zewnętrzny czuje się jak ta sama dynamika - w zasadzie jest to niewielki programista, który podejmuje się fantazji o otwartym świecie. Jest jednak zdecydowanie bardziej ambitny ze względu na dodanie aspektów przetrwania.

Połączenie tych dwóch podstawowych pojęć jest dużym zadaniem, a zrobienie tego z tak małą drużyną prowadzi do dość wyraźnych, trudnych miejsc. Zaczniemy od zbadania tych, zanim i tak wejdziemy w to, co sprawia, że ​​gra jest warta grania.

Mam nadzieję, że niektóre z tych nierówności zostaną wygładzone przed uruchomieniem. Na przykład obecnie nie wydaje się, aby była dostępna opcja pełnoekranowa, a wybór dowolnej rozdzielczości ekranu sprawia, że ​​gra jest naprawdę nieporęczna.

Inne problemy są nieodłącznie związane z projektem gry i prawdopodobnie nigdy się nie zmienią. Obejmuje to brak przycisku skoku i niezdolność do pływania - dwa zdecydowanie dziwne wybory w grze przetrwania.


Niektóre elementy do polerowania można również łatwo zastosować do elementów przetrwania. Na przykład sposób zbierania zasobów jest niespójny, ponieważ gromadzenie zasobów wymaga narzędzi, a niektóre nie.

Aby uzyskać konkretność, włócznia do połowu ryb jest potrzebna do wyciągnięcia ryb z oceanu, ale można zbierać drewno z drzewa bez żadnego topora lub maczety. Podczas gdy jesteś nagi i z pustymi rękami, możesz po prostu podejść i magicznie wyciągnąć wyrzeźbione drewno z drzewa, podczas gdy ono nadal stoi.

W grze, która jest bardzo skupiona na realizmie, brakuje także dość oczywistych animacji. Zwykle nie zbieram drewna, ciągnąc go bezpośrednio z serca drzewa i, ogólnie rzecz biorąc, muszę wciągać nowe spodnie, aby pojawiły się na moim ciele. Nie o to chodzi w tym przypadku.

Oczywiście, istnieją pewne aspekty realizmu, których nie można zaimplementować Zewnętrzny, ale brakuje też innych, bardziej tradycyjnych elementów RPG. Przed uruchomieniem potrzebne są duże remonty.

Najbardziej oczywistym sprawcą jest łatwo system konwersacji, który wydaje się być nadal w Alphie. Brakuje możliwości powrotu do poprzednich gałęzi okna dialogowego, bez całkowitego opuszczania i ponownego uruchamiania konwersacji. Oznacza to, że będziesz musiał wielokrotnie czytać to samo okno dialogowe, jeśli chcesz wybrać różne opcje podczas przesłuchiwania NPC.

Będąc w stanie uzyskać dostęp do większości dialogów NPC bez ponownego czytania dużych części, jest to coś na poziomie RPG 101, a na Steamie znajdują się tytuły RPG Maker, stworzone przez jedną osobę bez doświadczenia, które mają tego małego mechanika. Wygląda na to, że nie można oczekiwać, że gra od wielkiego wydawcy będzie miała takie podstawy.

Zanim przejdziesz do pozytywnych aspektów, warto wspomnieć o jeszcze jednym ważnym brakującym elemencie: nie ma wbudowanej zdolności, która pozwala porównywać statystyki sprzętu. Jest to kolejny oczywisty element każdej RPG i jest to bardzo duży krok do tyłu, aby ręcznie przewinąć w dół, aby sprawdzić statystyki jednego przedmiotu, a następnie przewinąć do tyłu, aby zobaczyć, jak porównują się z tym, co obecnie wyposażyłeś.

Przetrwanie w świecie fantasy

OK, przeszliśmy przez złe, więc teraz wskakujmy w dobro, które jest prawie wszystkim w tej kombinacji symulatora przetrwania i Western RPG.

Twoja postać jest zmuszana do zawodu poszukiwacza przygód, gdy coś się nie uda podczas ekspedycji, która miała zarabiać wystarczająco dużo pieniędzy, aby spłacić zadłużenie krwi zgromadzone przez zhańbionego przodka. Kiedy statek się rozbija, a ładunek tonie, stajesz się spłukany i zwrócony wściekłym tłumem, który chce zabrać twój dom i podpalić skórę.

Oczywiście istnieją różne sposoby na spłacenie tego długu, od wprowadzenia go do rodziny kupieckiej, do przyłączenia się do zakonu religijnego, do błądzenia po krajobrazie i zdobycia szybkich pieniędzy. Przez cały czas musisz starać się pozostać przy życiu Zewnętrzny naprawisz sprzęt, nauczysz się zbilansować czas ochronny w porównaniu do czasu snu, pułapek rzemieślniczych, a nawet gotujesz sobie śniadanie.

Oprócz dodawania tych Arkaw stylu przetrwania, istnieje również kilka zmian taktycznych, które sprawiają, że system walki jest dużo trudniejszy niż typowy RPG. Nauka korzystania z różnych umiejętności dla różnych rodzajów broni jest krytyczna, a walka przypomina krzyżowanie Wiedźmin i Ciemny Dusze, z silnym naciskiem na zarządzanie wytrzymałością.

Nawet magiczny system ma rozbudowany system przetrwania, ponieważ zaklęcia są znacznie bardziej zaangażowane niż typowe RPG. To zdecydowanie nie jest Skyrim lub a Diablo-klonuj, gdzie po prostu spamujesz przycisk Fireball, aż skończy ci się mana.

Zamiast tego musisz zdobyć różne komponenty i wykorzystać je na różne sposoby, aby użyć swojej magii. Jest to interesujący system, chociaż staje się dość grząski, gdy próbujesz być skutecznym magiem. Ponieważ często musisz znajdować się w magicznym sigilu na ziemi, aby zaklęcia były wystarczająco silne, by mieć znaczenie, Zewnętrzny naprawdę zmniejsza moc i pole bitwy postaci rzucania czarów.

W połączeniu z tymi wszystkimi elementami, naprawdę niewiarygodnie łatwo jest umrzeć w tej grze od samego początku. W mojej pierwszej zabawie zostałem zabrany jednym uderzeniem od istoty w jaskini tuż obok obszaru otwarcia, a kiedy moje rany się zagoiły, zabrakło mi czasu na zarobienie pieniędzy, które były potrzebne do spłacenia mojego dług.

Jest tu jednak zabawny zwrot: śmierć nie zawsze oznacza śmierć. Zamiast tego możesz wylądować w obozie niewolników i uciec bez sprzętu lub możesz obudzić się na pół martwy w legowisku potwora i mieć nadzieję, że wróci na powierzchnię bez jedzenia.

Gracze odkryją również wiele sposobów na śmierć poza rozdarciem przez wilki, szpikowaniem przez trogi w jaskini, przez bandytów na drodze itp. Choroby są powszechne i wahają się od zwykłego przeziębienia (które dziwnie zdobywacie. .. złapać to ... bycie zimnym) na infekcje z ukąszeń zwierząt.

Dolna linia

Mówiąc graficznie, Zewnętrzny nie jest najsilniejszym z wpisów, ale podstawowe pojęcia uzupełniają brak słodyczy. Nie byłoby zbyt daleko, by powiedzieć, że gra jest zasadniczo Gothic 3 ale w takich grach jak żniwa i degradacja przedmiotów Ark: Survival Evolved.

Jeśli ci się nie podobało Arka, nadal możesz znaleźć powody do gry Zewnętrzny, ponieważ jest to mniej skomplikowane niż inne wpisy przetrwania. Na przykład usprawniona inwentaryzacja jest naprawdę fajna i nigdy nie czułam, że będę musiała odwoływać się do 300 stron wiki, aby dowiedzieć się, jak coś stworzyć.

Powiedziawszy to, jest to doświadczenie, które jest nadal mocno skupione wokół drobiazgów przetrwania. Jeśli wolisz epicką historię „zapisz świat”, nie będzie to gra dla Ciebie.

Do tego, Świat zewnętrzny umiejętność kooperacji może być jednym z największych losowań gry, a można to zrobić nawet poprzez podzielony ekran w wersjach konsoli lub online na PC. Prawie za mało gier to robi, więc jest to bardzo mile widziany powrót do formy Zewnętrzny dla tych, którzy lubią siedzieć na kanapie z kumplem do gry.

Aha, i ostatnia uwaga dla tych, którzy się martwią Zewnętrzny bycie sklepem Epic Games ekskluzywnym, następujący Metro Exodus prowadzić, może spać spokojnie - potwierdzili to programiści i wydawcy Deep Silver Zewnętrzny trafi do Steam w dniu premiery zgodnie z planem.

Miejmy nadzieję, że w ciągu najbliższych dwóch miesięcy, kiedy czekamy na tę datę premiery, wiele z najcięższych miejsc można wyprostować. Szukać Zewnętrzny oficjalnie upuścić 26 marca.