Jak na pewno słyszeliście już (jakoś to jest nawet trendowa historia na Facebooku), zespół z tyłu Overwatch Tracer usuwa pozę zwycięstwa, w której w zasadzie patrzy przez ramię i wyciąga tyłek. Lub, cytując Mystery Science Theatre 3000's Crow (w niesamowitym odcinku Space Mutiny) „prezentuje się jak mandryl!” Nie wchodzę we wszystkie szczegóły, ponieważ mamy już artykuł, który to dla ciebie jest interesujący.
Prawdopodobnie można się domyślić przy pierwszym akapicie, jestem za usunięciem. Szczerze mówiąc, znalazłem Tracera fascynującego w pierwszej reklamie, w której ratuje te dzieci, a widząc, jak zmieniła się w kolejny obiekt przez twórców gry, było trochę bummer. Ale to moja osobista opinia. Jeśli się nie zgadzasz, to dobrze. Nie dlatego to piszę.
Powodem, dla którego to piszę, jest to, że jeden z argumentów „łupy” spotykam się ostatnio z toną.
„Więc dobrze jest strzelać ludziom w twarz, ale jeśli postać chce wskazać na seksualność, to za dużo?”
Jest to tak zwany argument inny niż sequitur. Porównuje dwie rzeczy, które nie mają ze sobą nic wspólnego, poza tym, że są w tej samej grze. Czy strzelanie do ludzi w twarz jest gorsze niż sugerowanie seksualności? Oczywiście, że nie, nie bądź głupi. Ale spójrzmy na to, co jeszcze jest w grze.
Czy fakt, że wiele scen ma figlarnie strzelające postacie i materiały wybuchowe w miejscach, w których ludzie wyraźnie żyją w gorszych warunkach niż to, że istnieją ślady seksualności? Oczywiście.
Czy gry informują, że gogle są pewnym sposobem, w jaki można uważać odzież ochronną przed pociskami i materiałami wybuchowymi za dobrą wiadomość w porównaniu z sugestiami seksualności? Sporny.
Czy jest coś niepokojącego w ludziach, którzy tak ciężko walczą o to, by zdobyć łup w grze dziwnej w porównaniu do debatowania nad różnymi problemami na świecie, które błagają o ten poziom uwagi? Tak.
Małpa? Łup? Poważnie. Zatrzymać.
„Proszę, nie wprowadzaj mnie w to ...”
Możesz znaleźć rzeczy, które należy zważyć z tym przez całą noc, ale faktem jest, że argument niezwiązany z sekwencją nie ma żadnego znaczenia. Dosłownie wybierasz coś gorszego i porównujesz go z problemem, który chcesz zaatakować.
Po pierwsze, wszyscy wiemy, że seksizm jest ogromnym problemem w grach wideo. To niesamowicie oczywiste. Jeśli będę musiał to wyjaśnić, zrobię to w innym artykule, ale jest to coś, co zostało omówione z góry, ponieważ wciąż tam jest. Po drugie, powołanie się na argument, że ludzie walczący z seksizmem w grach muszą się martwić o przemoc przedstawianą w grach, jest absolutnie głupią rzeczą od kogoś, kto aktywnie gra i cieszy się grą. To logika jest wyraźnie używana jako zasłona dymna.
Więc jeśli chcesz zaangażować się w tę debatę, to dobrze. Widziałem przyzwoite punkty po obu stronach, widziałem nawet kilka argumentów, które skłoniły mnie do myślenia i mówienia: „nie jest to zły punkt”. Ale nie zaśmiecaj wątków za pomocą non-sequiturs. Proszę.