Zawartość
- XCOM 2:
- Puchary
- Battletech
- Mount & Blade 2: Bannerlord
- Total War: Warhammer 2
- Shadowverse: Wonderland Dreams
- Tunika
- BITWY W PLAYERUNKNOWN
- Killing Floor
- Forza Motorsport 7
- Morze złodziei
- Ostatnia noc
- Y-Lands
- Grift Lands
- Lone Echo / Echo Arena
- Łamacze prawa
- Wargroove
- Śródziemie: Cień wojny
- Age of Empires: Definitive Edition
- Intel
Jako nowi gracze na konferencji E3, PC Gamer nalega na popychanie gier komputerowych na czoło wraz z takimi potęgami jak Sony, Microsoft i Nintendo. Po niezręcznym potknięciu się w 2015 roku podczas prezentacji w stylu „talk-show”, konferencja w ubiegłym roku była bardziej skoncentrowana na grach niż na samej prezentacji. W tym roku pokaz przedstawił mnóstwo gier wydanych w tym roku - z naciskiem na VR, eSport i optymalizację komputerów.
Czytaj dalej, aby być na bieżąco ze wszystkimi nowymi ogłoszeniami z konferencji.
XCOM 2:
2K Games i Firaxis prowadzą konferencję, ogłaszając oczekiwane XCOM 2 ekspansja, Wojna Wybrańców. Jake Solomon, projektant dla XCOM gry, powiedział, że jest to największy rozwój w tej serii do tej pory. Wojna Wybrańców będą zawierać nowe bronie, nowe klasy żołnierzy, środowiska i system podobny do Śródziemie: Cień Mordorusławny system nemezis.
Główny wróg Wojna Wybrańców jest niczym innym, jak Chosen - ostatecznym wrogiem XCOM. Wybrani składają się z ostatecznych wrogów o różnych osobowościach i stylach walki. Ci mistrzowie będą wielokrotnie rzucani wyzwaniom i będą stawać się coraz silniejsi i zdobywać nowe umiejętności w miarę postępu gry. Istnieją również trzy różne frakcje, które można rekrutować do walki z Wybranymi, z których każda ma swój własny styl walki i zalety.
Historia nowej ekspansji ma miejsce 20 lat po pierwotnej inwazji obcych. W ten sposób zdziesiątkowano wielkie miasta na całym świecie, a wszyscy cywile zginęli - to znaczy, dopóki ich ciała nie zostały przekształcone w obce, podobne do zombie stworzenia. Ci wrogowie, znani jako Zagubieni, są mocno zmutowanymi ludźmi, którzy są bezmyślni i będą atakować wszystko na swojej drodze, w tym wrogich kosmitów.
Rozszerzenie wydaje 29 sierpnia na PC, Xbox One i PS4.
Puchary
DoubleFine Studios ma reputację ryzyka i wspiera innowacyjne i niejasne gry indie - i Puchary nie jest wyjątkiem. Zbudowany przez Glumberland Studios, zespół składający się tylko z dwóch osób, Puchary jest opisany jako „Pełnia księżyca spotyka się Pokemon spotyka się Przejście dla zwierząt spotyka dziwnych, niezgrabnych ludzi, którymi jesteśmy ”.
Ten tytuł natychmiast przyciąga wzrok każdego z jego żywych kolorów, uroczych stworzeń, które rosną jak rośliny i dziwacznych postaci. Dzięki filmowi jest jasne, że gra ma wiele zadań, z którymi gracze mogą sobie poradzić. The Pokemonpodobny do uchwycenia aspektu stworzenia łączy się z symulacją uprawy Pełnia księżyca. Istnieje również silna wioska pełna dziwacznych i uroczych postaci, z którymi można wchodzić w interakcje.
I oczywiście nie byłoby Pokemon- inspirowana gra bez turowego systemu walki. Dla tych, którzy grali w monotonne gry Nintendo w przeszłości, system będzie znany od razu. Jedyna różnica polega na tym, że zamiast natychmiast łapać swoje Ooblety, musisz odzyskać zrzuconych wrogów i zasadzić je, aby wyrosły nowe stworzenia.
Koniec zwiastuna pokazał mnóstwo opcji dostosowywania, takich jak dekorowanie domu, oślepianie własnych postaci i pokazywanie wielu świetnych animacji tanecznych. Puchary ma się ukazać na początku 2018 roku.
Battletech
Świat nie chciał tylko turowej gry taktycznej opartej na Battletech gry stołowe - najwyraźniej oni potrzebne to. Po zebraniu 2,8 miliona dolarów na Kickstarterze, Jordan Weisman i Mitch Gitelman z Harebrained Schemes pokazali przemyślane spojrzenie na kampanię dla jednego gracza w Battletech.
Gra odbywa się w Battletech wszechświat, w którym olbrzymie mechy idą łeb w łeb w tej wysoce strategicznej i taktycznej grze. Na początek zwiastun gry pokazuje krótkie spojrzenie na Argo, bazę, w której można naprawiać mechy, wybierać, gdzie podróżować dalej i więcej. Twórcy podkreślili największe problemy, z jakimi borykają się najemnicy, na przykład wydawanie mniejszych pieniędzy na naprawy niż to, co zarabiasz. To z pewnością zachęci do bardziej strategicznego planowania niż do strzelania z broni do każdej bitwy.
Po krótkim przejściu przez The Argo walka w grze zyskała na znaczeniu. Pokazał zasięg ruchu konkretnych mechów, jak daleko jest ich zasięg widzenia i oczywiście, jak angażują się w kontakt z wrogiem. Każdy mech jest zaprojektowany inaczej, z różnymi warstwami zbroi, które chronią krytyczne elementy wewnątrz mechów. Zamiast być gigantycznymi gąbkami, każdy wróg musi zostać zaatakowany na różne sposoby, aby przeniknąć zbroję lub wyłączyć niektóre bronie.
Battletech ma zostać wydany w tym roku, a teraz możesz zarejestrować się w wersji beta u oficjalnego Battletech stronie internetowej.
Mount & Blade 2: Bannerlord
Oryginalna ogromna gra symulatora armii piaskownicy Taleworld była ogromnym sukcesem Mount & Blade 2 uwalniając, planują popchnąć poprzeczkę jeszcze dalej. Chociaż na konferencji pokazano tylko kilka minut rozgrywki, różnice są natychmiast widoczne. Grafika jest ulepszona, gra może poradzić sobie z ogromną liczbą wrogów naraz, a płynny system walki pozwala żołnierzom rzucać się na siebie włóczniami i mieczami na koniu.
Twórcy nie byli obecni na konferencji, aby podać więcej szczegółów; jednak komunikat prasowy Taleworld dał nam kilka informacji na temat tego, czego można się spodziewać w nowym wpisie. Zaawansowane formacje pozwalają graczom kontrolować ruch, formę i zachowanie każdej jednostki. Dowódcy sztucznej inteligencji pożyczają dużo od swoich historycznych odpowiedników, więc spodziewaj się potężnych sił kawalerii od Aleksandra Wielkiego
Gra ma się ukazać jeszcze w tym roku.
Total War: Warhammer 2
Drugi tytuł w już ogłoszonej trylogii tej serii crossoverów, Total War: Warhammer 2 Twórcy Creative Assembly planują podwojenie tego, co sprawiło, że pierwsza gra była tak wspaniała. Oprócz ulepszania rozgrywki, grafiki i AI, będą cztery nowe frakcje Warhammer do gry - w tym Wysokie Elfy, Jaszczurcy, Mroczne Elfy i jeden niezapowiedziany wyścig.
Gra zostanie wydana 28 września i będzie zawierała wczesny bonus adopcyjny w postaci darmowego DLC dla oryginału Warhammer gra.
Shadowverse: Wonderland Dreams
Chociaż CCG istnieją już od dziesięcioleci, wydanie Hearthstone rzucił ten gatunek na czoło społeczności graczy. Opracowany przez Cygames i pod dużym wpływem Hearthstone, Shadowverse jest rzeczywiście zaprojektowany przez niektórych Magic The Gathering konkurencyjni gracze. Gra jest rozwijana z myślą o skupieniu się na mechanice bardziej niż szczęściu.
Ten czwarty dodatek prezentuje nowe karty i typy postaci, a także zachwyca publiczność nieskazitelnymi portretami anime. Wychodząc 29 czerwca Wonderland Dreams Rozszerzenie doda 104 karty do gry - większość z nich ma bajkowe tematy.
Tunika
Gra o małym lisie w gigantycznym świecie, Tunika przypomina wszystko, co kochamy w starej szkole Zelda gry z porywającym stylem artystycznym i ścieżką dźwiękową. Opracowany przez Andrew Shouldice, nie było zbyt wielu szczegółów ujawnionych poza faktem, że gra zostanie wydana w przyszłym roku na PC, Mac i konsolach. Aby uzyskać więcej, obejrzyj przyczepę poniżej.
BITWY W PLAYERUNKNOWN
Dzień-Z jest w fazie rozwoju dla Boga wie jak długo. H1Z1 po prostu podzielone na dwie gry. Ale gra o przetrwaniu, w której wszyscy krzyczą w przerażeniu i podnieceniu, jest niczym innym jak BATTLEGROUNDAMI PLAYERUNKNOWN (PUBG). Konsekwentnie na szczycie strumieni i forów Twitch, PUBG sprzedał miliony egzemplarzy we wczesnym dostępie. Mając to na uwadze, deweloper Brendan Greene stwierdził, że głównym priorytetem tego miesiąca jest stabilizacja serwerów. Jednak to nie jedyna rzecz w rękawie PLAYERUNKNOWN.
Greene zaprezentował szereg ulepszeń rozgrywki gwarantujących zwiększenie intensywności każdego królewskiego meczu bitewnego. Wcześniej przeskakiwanie przez płoty lub przedmioty było niezwykle trudne i mogło zakończyć się wieloma niefortunnymi śmiercią, jeśli straciłeś koncentrację. W następnej aktualizacji gracze mogą teraz przechwycić wiele obiektów, z których każdy ma własną animację i czas potrzebny na to.
Pogłębia się również pogoda. Deszcz był już zjawiskiem pogodowym, które drastycznie zmieniło grę - i podczas gdy jest to ulepszane, PUBG wkrótce pojawi się także mgła i zachód słońca. Greene zaprezentował nową broń i opowiedział o kolejnych trybach gry i mapach, które również będą dostępne. Wspomniano krótko o pustynnej mapie i śnieżnym, górskim regionie.
Na koniec Greene kontynuował pokazywanie, że będzie wspierał grę, dopóki nie zostanie całkowicie ukończona, i nie może się doczekać dodania kolejnych funkcji, takich jak niestandardowe gry i powtórki 3D.
Killing Floor
Tripwire Interactive to bardzo pracowite studio. Zespół właśnie wydał Rising Storm 2 kilka tygodni temu ogromna pochwała. I chociaż programiści są zajęci pracą nad nową treścią, nie zapomnieli o swoim obrzydliwym, cholernym dziecku, Killing Floor.
Najpierw, Zabijanie podłogi VR: wtargnięcie został ogłoszony. Gra jest pierwszoosobową grą hardcore horror z opcjami dla jednego gracza i kooperacji. Ciasne korytarze, przerażający wrogowie i elementy sterujące ruchem gwarantują, że twoje spodnie przestraszą się Resident Evil 7 zrobiłem na początku tego roku.
Ale poczekaj, jest więcej! Tripwire wysłuchał swoich fanów i postanowił przywrócić więcej sezonowych wydarzeń Killing Floor 2. Od jutra gracze mogą nie tylko pobrać grę za darmo przez tydzień, ale mogą wziąć udział w Summer Sideshow. Impreza odbywa się w zniszczonym, przerażającym karnawale, pełnym mini gier, obrzydliwych stworzeń, takich jak Mr. Pukey i Monkey Man, oraz cotygodniowych ognisk. Epidemie te są różnymi trybami rozgrywki, które będą odtwarzane co tydzień, takie jak tryb tylko headshot. Summer Sideshow potrwa tylko jeden miesiąc, a gracze mogą zgromadzić do 50 różnych przedmiotów kosmetycznych za darmo.
Forza Motorsport 7
Jeden z flagowych tytułów Microsoftu, Forza, wreszcie dostaje poprawne wydanie PC po ponad pół tuzinie iteracji. Gra obsługuje 4K, ma ponad 700 samochodów i obsługuje opcje myszy i klawiatury. Co ważniejsze, dla entuzjastów gier wyścigowych, Microsoft Studios zapewniło, że każde koło wyścigowe zasilane przez USB będzie współpracować z grą, wraz z innymi opcjami kontrolera, takimi jak kontroler Guitar Hero (niezalecany dla celów rozsądku).
Forza Motorsport 7 ma ukazać się 3 października tego roku - a gracze z komputerami od budżetu do bardzo przetaktowanego będą mogli powiększyć ten zoptymalizowany tytuł na PC.
Morze złodziei
Jeśli jeszcze nie słyszałeś, co było rzadkie, możesz mieszkać pod kamieniem. Morze złodziei, najlepsze pirackie doświadczenie MMO jest rozwijane od podstaw na PC i Xbox One.
Gra, pod silnym wpływem wspaniałego Sid Meier's: Pirates, chce zrobić wszystko, co sprawiło, że tytuł w 2005 roku był tak czczony, i przesuwa granice jeszcze bardziej - na przykład pozwalając ci wydostać się z prawdziwego działa.
Podobny do Forza, gra wygląda na niezwykle zoptymalizowaną dla graczy na PC, z odblokowaną liczbą klatek na sekundę i rozdzielczością 4K. Gra jest w technicznej alfie, a gracze mogą zarejestrować się, aby grać na oficjalnym Morze złodziei stronie internetowej. Oczekuj, że ten tytuł pojawi się w sklepach na początku 2018 roku.
Ostatnia noc
Francuski programista Odd Tales zaprezentował wczoraj swoją nową, estetycznie przyjemną grę na konferencji Microsoftu - ale dziś na PC Gaming Show dostaliśmy nasze pierwsze spojrzenie na rzeczywistą rozgrywkę dla Ostatnia noc.
Pierwszą rzeczą, która natychmiast uderza każdego widza, jest niesamowity kierunek sztuki. Jeśli szukasz niesamowitych tapet, które pozwolą zaskarbić sobie nerwowych przyjaciół, zabranie dowolnego fragmentu z dzisiejszej przyczepy gwarantuje, że staniesz się fajnym dzieciakiem na bloku.
Gra jest platformówką, ale nie w tym samym sensie, co a Mario tytuł. Tim Soret z Odd Tales opisał grę jako „kinową grę przygodową”. Wspomniał, że historia gry jest futurystycznym dystopijnym społeczeństwem, w którym sztuczna inteligencja kontroluje każdą pracę, a wszyscy ludzie pozostali do zrobienia, aby konsumować jak najwięcej. Data premiery nie została ujawniona Ostatnia noc.
Y-Lands
Gdy usłyszysz o grze Bohemia Interactive, można się spodziewać hiperrealistycznej gry wojennej lub gry survivalowej Dzień-Z. Y-Lands wyrzuca wszystkie oczekiwania przez okno, pokazując artystyczną, wielokątną grafikę w gigantycznym środowisku piaskownicy. Myśleć Minecraft, ale mniej blokowy.
Gra rozpoczyna się na bezludnej wyspie, gdzie możesz zbierać zasoby, budować własny dom i ostatecznie odpłynąć do nowych lądów. Gra wygląda niesamowicie od samego początku i można ją grać z innymi online. Możesz zrobić wszystko - od rycerzy w lśniącej zbroi, przez katapultowanie ludzi, po tworzenie całego miasta.
W odróżnieniu Minecraft, Y-Lands jest opisywany raczej jako budowanie doświadczeń niż struktur. Chociaż gra skupia się głównie na eksploracji, edytor gier jest dostępny przez cały czas, aby otwierać i modyfikować istniejące gry lub tworzyć własne w grze.
Dostęp do alfa gry można uzyskać na oficjalnej stronie Y-Lands Pełna wersja gry ma trafić na Early Access Steam jeszcze w tym roku.
Grift Lands
Dostarczone przez twórców Cholewka i Nie głoduj, Klei Interactive stara się zmienić scenę gier niezależnych dzięki bardziej znakomitym animacjom i stylowi. Grift Lands wydaje się być turową RPG skupiającą się na eksploracji, towarzyszach i zdradzie. Pokazana rozgrywka była ograniczona, ale podkreślono, że „wszystko jest do negocjacji” - od pieniędzy, lojalności, do moralności. Niezależnie od tego, czy te negocjowalne warunki wpływają na ogólną historię, nie zostało jeszcze ustalone, ale z deweloperami Klei Interactive ciężko pracującymi, gra zdecydowanie jest na twoim rada.
Pojawi się na PC na początku 2018 roku.
Lone Echo / Echo Arena
Krótko omówiono podczas części konferencji Intela, Lone Echo jest nowym wypadem Ready At Dawn w krajobraz wirtualnej rzeczywistości. Działając jako cybernetyczna sztuczna inteligencja, ta gra VR pozwala graczom na interakcję z otaczającym ich środowiskiem w zerowej grawitacji. Gracze muszą używać rąk, aby poruszać się w przestrzeni, chwytając różne przedmioty i przesuwając się do przodu. Gra będzie troy Baker jako jeden z aktorów głosowych dla tej historii.
Opracowywana jest także osobna gra dla wielu graczy. Echo Arena użyje tej samej fizyki co Lone Echo, ale będzie to gra zorientowana na wielu graczy podobna do Liga rakietowa w kosmosie (i bez samochodów). Gracze będą poruszać się po mapie i rzucać dyski w bramki przeciwników w tym wydaniu „Sportsball”.
Oba tytuły zostaną wydane osobno 20 lipca Echo Arena uwolnienie bezpłatnie dla właścicieli Oculus Rift przez ograniczony czas.
Łamacze prawa
Cliff Bleszinski, najbardziej znany z Gears of War i Unreal Tournament serialu, ma nowe dziecko, które będzie się opiekować i okazywać mu troskliwą opiekę. Łamacze prawa to najnowszy wpis do gatunku shooter na arenie. Gra, która przeszła już fazę alfa, zakończyła się sukcesem zamkniętej wersji beta i wejdzie do otwartej wersji beta 30 czerwca.
Ta część konferencji skupiła się na wielu Twitch Streamers, którzy mieli szansę zdobyć grę.Z buzzwords takich jak „najszybsza gra kiedykolwiek”, „prawdziwa skurczowa strzelanka” i „najlepsza część jest taka, jak trudna jest gra”, gra już zbiera wspaniałe przyjęcie przed wydaniem.
Bleszinski ogłosił datę premiery gry na 8 sierpnia, a gra będzie miała 29,99 $ - „żadna z bzdur w grze wieloosobowej za 60 $”.
Wargroove
Chociaż Nintendo mocno koncentruje się na swoich Emblemat ognia franczyzy i popychając jej popularność, wydaje się, że zapomnieli o swojej kontr-franczyzie, Zaawansowane wojny. Kolejna popularna strategia taktyczna RPG, Wargroove chce zmodernizować tę ukochaną serię.
Podobny do Emblemat ognia, Wargroove stawia graczy na szachowym polu bitwy i każe im dowodzić swoimi jednostkami na kafelkowej mapie. Przez całą bitwę przemieszczasz jednostki, budujesz zasoby i ostatecznie zasadzki na bazę wroga, aby zabrać ich terytorium. Istnieje wiele różnych rodzajów żołnierzy, wrogów, a nawet smoków.
Wargroovejest głównym sposobem modernizacji tego typu gier jest włączenie trybu online i lokalnego trybu wieloosobowego wraz z 12 kampaniami dla jednego gracza. W grze znajdzie się również edytor map - ten sam, którego używają programiści, aby sami prowadzić kampanię. Gra zawiera również edytor map świata, w którym misje mogą być łączone ze sobą i tworzyć rozgałęzione ścieżki.
Oczekuje się, że zostanie wydany w 2017 roku na PC, Xbox One i Nintendo Switch.
Śródziemie: Cień wojny
Ta kontynuacja mocno chwalonego Śródziemie: Cień Mordoru to jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów roku. Przyczepa oparta głównie na fabułach pokazała nam dzisiaj Blade of Galadriel i jej interakcje z naszym wcześniej upadłym bohaterem. Mimo, że gra nie została wydana, pierwszy DLC został ogłoszony jako osobna postać Galadrieli w swoim własnym łuku.
Chociaż niewiele zostało ujawnione, programiści zauważyli, że gra będzie opierać się na walce, systemie nemezis i tytanicznych bitwach na pełną skalę, które sprawiły, że pierwsza gra była tak wspaniała, ale ostatecznie historia jest najważniejsza.
Gra zostanie wydana 10 października i będzie prezentowana w kilku kolejnych transmisjach na żywo w pozostałej części E3, od 13 do 15 czerwca.
Age of Empires: Definitive Edition
Ostatnie ogłoszenie konferencji pozostawiło graczy w zachwycie, ponieważ obchodzimy 20. rocznicę jednej z najważniejszych gier RTS w historii - Era imperium. Po sukcesie remasteringu Age of Empires 2, Microsoft jest zachwycony, że to ogłosi Age of Empires: Definitive Edition jest zbudowany od podstaw jako zupełnie nowa gra.
Gra obsługuje rozdzielczość 4K, nowe poziomy powiększenia i w pełni zremasterowaną ścieżkę dźwiękową. Rozgrywka pozostanie w większości taka sama, z pewną modernizacją wprowadzoną w późniejszych grach z tej serii.
Gra ma zostać wydana jeszcze w tym roku, a rejestracja beta rozpoczęła się natychmiast. Adam Isgreen z Microsoftu powiedział, że to dopiero początek obchodów i więcej oczekiwań Era imperium wiadomości na Gamescom w tym roku.
Intel
Intel sponsorował PC Gaming Show i miał własną konferencję mniej niż godzinę wcześniej. Ale sam tytułowy Guy Software Doug Fisher wyszedł na scenę, aby porozmawiać o numerach, współpracy Intela z ESL i przyszłości wirtualnej rzeczywistości.
Fisher promował nowy Core i9 Extreme Edition, omawiając wizję Intela tworzenia płynnego sprzętu, który optymalizuje tworzenie gier i treści naraz. Intel osobiście współpracuje z wieloma programistami, takimi jak Bungie, aby zapewnić, że ich gry będą działać najlepiej na PC. Mówił o TeftyTeft streamer w pełnym wymiarze godzin Przeznaczenie 2 na PC i jak gra będzie działać na nielimitowanej liczbie klatek na sekundę w 4K.
Fisher zadbał o podkreślenie, jak ogromne stają się e-sportowe, mówiąc, że wkrótce przewyższą NBA, MLB i inne. Dzięki temu Fisher omówił połączenie wirtualnej rzeczywistości z eSportem, prezentując grę Echo Arena. Gra opracowana w połączeniu z Lone Echojest antygrawitacyjną grą sportową rozgrywaną w VR. Gracze używają rąk do przeciągania się w przestrzeni i próbują wrzucić dysk do bramki przeciwnika. W grze odbędzie się konkurs VR Challenge, a finał odbędzie się w IEM Polska 2018.
---
PC Gaming Show na E3 w tym roku postanowił wyrzucić swoje poprzednie konferencje z wody, koncentrując się przede wszystkim na samych grach i pokazując mnóstwo tytułów, które mają zostać wydane w przyszłym roku. Mimo, że wciąż były jakieś niezręczne chwile z hostami i drobnymi naruszeniami produkcyjnymi, wygląda to na niesamowity rok, aby być częścią społeczności graczy na PC.
Co myślisz o konferencji PC Gaming? Czy spełnił twoje oczekiwania? Czy planujesz wyrzucić potwora o wartości 1 000 $ za okno na PS4 lub Xbox One X? Odgłos w komentarzach poniżej!