Anthem Video Dives in Story & comma; Dostosowywanie i przecinek; i postęp

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Grudzień 2024
Anonim
Anthem Video Dives in Story & comma; Dostosowywanie i przecinek; i postęp - Gry
Anthem Video Dives in Story & comma; Dostosowywanie i przecinek; i postęp - Gry

Prowadzące do HymnLutowe wydanie BioWare nieustannie daje fanom możliwość zobaczenia tego, czego mogą się spodziewać po nadchodzącej grze przygodowej dla wielu graczy. Wcześniej wygląd ten pojawił się w zwiastunach i programach na żywo dla programistów, a ten trend jest kontynuowany dzięki nowemu filmowi, który został ostatnio udostępniony przez autora.


W pierwszej części przypuszczalnie wieloczęściowej serii To jest hymn domy w kilku aspektach bardzo oczekiwany tytuł. Obejmuje to zarówno historię, jak i sposób działania i dostosowywania.

Podczas gdy większość tych szczegółów nie będzie nowością dla tych, którzy uważnie śledzili rozwój gry, część pierwsza To jest hymn funkcjonuje jako miłe podsumowanie i jest pełne informacji dla tych, którzy nie są zaznajomieni z grą.

Jak nakreślił nowy film BioWare, Hymn osadzony jest w nieprzyjaznym świecie, w którym ludzkość polega na użyciu egzoszkieletów Javelin, aby przetrwać. Ta potężna zbroja nadaje jej nadludzkie zdolności, a gracze będą dawać te kombinezony, gdy będą współpracować, aby zapobiec złe Dominium od przejęcia kontroli nad Hymnem Stworzenia, „mocą życia i śmierci, stworzenia i zniszczenia”.

Aby podjąć się tego zadania, gracze będą musieli dostroić jedną z czterech bazowych Oszczepów dzięki ładunkom własnego projektu. Każdy Javelin ma wiele slotów do personalizacji, a te sloty pozwalają graczom zmieniać aspekty swoich garniturów, od przestępstwa po wsparcie. Do tego, Hymn oferuje graczom możliwość zapisania wielu niestandardowych ładunków, zapewniając im szybki dostęp do kilku różnych stylów gry.


Z dostosowanym i gotowym do użycia oszczepem gracze mogą wybierać spośród wielu opcji podczas określania, jak będą postępować w grze. Może to oznaczać pójście naprzód z podstawowymi misjami fabularnymi i pobocznymi lub może oznaczać po prostu wędrowanie po otwartym świecie Hymntryb wolnej gry.

Niezależnie od wyboru, duży nacisk na grę wieloosobową oznacza, że ​​jednostki nie będą musiały same stawiać czoła tym zadaniom. Gracze będą mieli okazję doświadczyć swatania, które ułatwi grę w trybie współpracy nadchodzące demoi być może więcej szczegółów będzie dostępnych w przyszłym odcinku To jest hymn.