Zawartość
- Celem gry jest zainfekowanie i zabicie całej populacji świata.
- Po co wydawać 15 dolarów na coś, co możesz odebrać za mniej niż 3 dolary na swoim urządzeniu mobilnym.
- W obecnym stanie na wczesnym dostępie nie jest warte twoich pieniędzy.
Być może mówisz do siebie „hej, widziałem tę grę wcześniej” i będziesz miał rację w tym założeniu. Plague Inc pierwotnie była grą na iOS i Androida, a teraz trafiła na komputer za pośrednictwem Steam. Teraz bez wątpienia wiesz, o co w tej grze chodzi, więc celem tego filmu i artykułu jest poinformowanie Cię, czy jest to warte twojej ciężko zarobionej gotówki.
Stworzony przez jednoosobowego programistę Ndemic Creations i wydany pierwotnie dla urządzeń mobilnych w 2012 roku. Plague Inc stał się 15. pod względem liczby pobranych płatnych gier na iPhone'a w 2012 r. w Stanach Zjednoczonych. W marcu 2013 r. gra wygrała wiele kategorii Nagrody Pocket Gamer, w tym ogólna gra roku.
Sama gra jest symulatorem zarazy, której celem jest zainfekowanie i zabicie całej populacji świata. Kiedy już wybierzesz rodzaj zarazy, którą zamierzasz użyć, czy to bakterie, pasożyty, czy mnóstwo innych opcji. Następnie wybierasz, gdzie rozpocznie się twoja plaga, wybierając kraj, który wybierzesz. Przez całe życie twojej zarazy możesz ją rozwijać, nie tylko zwiększając jej zaraźliwość, ale także śmiertelność. Osiągasz to, kupując różne tak zwane ewolucje z punktami DNA. Punkty DNA zarabia się naturalnie dzięki rozprzestrzenianiu się zarazy, ale także poprzez kliknięcie DNA i bąbelków infekcji, które pojawiają się na mapie świata w miarę rozprzestrzeniania się zarazy.
Celem gry jest zainfekowanie i zabicie całej populacji świata.
Gdy zaraza rozprzestrzenia się i zaczyna powodować ofiary śmiertelne, władze zaczną zwracać na to uwagę. W pewnym momencie naukowcy zaczną badać lekarstwo na twoją plagę, a następnie wyścig zacznie sprawdzać, czy uda ci się zabić ludność, zanim dojdzie do wyleczenia. Możesz hamować postępy w badaniach nad lekami, umieszczając pęcherzyki badawcze na głównej mapie i kupując ewolucje, które utrudniają rozwój badań.
Naprawdę się cieszę Plague inc na moim urządzeniu z systemem iOS w zeszłym roku myślałem, że to zabawny tytuł, który ma trochę powtarzalności, ale z pewnością nie jest to gra podstawowa. Nasuwa się pytanie, czy ten tytuł wart jest 15 $ z ciężko zarobionej gotówki? A zanim narzekający powiedzą, że nie można krytykować wczesnego tytułu dostępu, powiem to, jeśli prosisz o pieniądze na produkt, cholernie dobrze się dowiem, czy jest to warte pieniędzy dla ludzi lub nie.
W obecnym stanie na wczesnym dostępie nie jest warte twoich pieniędzy, zwłaszcza, że dostępna jest tylko główna gra (którą mogę dodać to ta sama wersja, co mobilna gra). Po co wydawać 15 dolarów na coś, co możesz odebrać za mniej niż 3 dolary na swoim urządzeniu mobilnym. Mówiąc o tym, w grze pojawiają się nowe funkcje, takie jak multiplayer, tryb szybkiego uruchamiania i scenariusze, ale nawet wtedy będzie warto?
Po co wydawać 15 dolarów na coś, co możesz odebrać za mniej niż 3 dolary na swoim urządzeniu mobilnym.
Dla mnie osobiście, aby 15 $ naprawdę było tego warte, ta gra będzie musiała zapewnić świetną rozgrywkę dla wielu graczy. W trybie dla wielu graczy należy dodać to, czego brakuje jednemu graczowi, powtarzalność. Chociaż wspólne i konkurencyjne tryby gry wieloosobowej brzmią jak zabawa, wątpię, czy utrzyma to ludzi na długo. Wydaje mi się, że pojedynczy gracz mógłby też dokonać pewnych przeróbek, gdyby to był ja, dodałbym kilka mikro-elementów rozgrywki, aby dodać do tego doświadczenia.
Wszystko w grze jest na poziomie makro, dodałbym kilka nowych poziomów. Na przykład jak w grze Zarodnik gdzie zaczynasz jako komórka i kiedy rośniesz, poziom rośnie, co możesz zrobić tutaj, to zacząć w mieście w kraju, celem będzie najpierw rozprzestrzenienie zarazy w całym kraju, a potem gra pójdzie na poziom światowy.
W obecnym stanie na wczesnym dostępie nie jest warte twoich pieniędzy.
Naprawdę czuję, że małe zmiany, takie jak dodawanie poziomów, naprawdę dodałyby do gry i sprawiły, że wydatek 15 USD byłby zasadniczo grą mobilną, bardziej uzasadnionym zakupem. Nie mówię tego Plague inc to zła gra, wręcz przeciwnie, to bardzo fajny, jeśli nie powierzchowny symulator. Po prostu czuję, że w obecnym stanie nie jest warta 15 dolarów od twoich pieniędzy, po dodaniu dodatkowych funkcji (szczególnie w trybie dla wielu graczy) może być warte innego spojrzenia. Ale na razie zaczekam albo do pełnego wydania, albo jeśli interesuje Cię tylko jeden gracz, odbierz go na swoim urządzeniu mobilnym.
Nasza ocena 5 Pierwsze wrażenia Cosmic z Plague Inc: Evolved opracowane przez kreacje Ndemic. Dostępne teraz na wczesnym etapie dostępu Steam.