Wraz z nadchodzącą wersją Nintendo Switch łatwiej jest po prostu napisać to jako kolejny Wii U, a nawet Wii, ale nie żartujmy sobie tutaj. Switch zdecydowanie nie jest.
Jestem dumnym właścicielem Wii U. Zawsze myślałem, że dodanie gamepada jest wyjątkowe i sprytne - ma ekran dotykowy i jest przenośny! - a Nintendo dobrze radziło sobie z wydawaniem tytułów pierwszej partii. Ale to jest właśnie powód, dla którego Wii U flądrowało. Wygląda na to, że trudno go opracować, ale nie miał zbyt wiele wsparcia dla innych firm.
W tym sensie Switch już teraz radzi sobie lepiej niż Wii U. Nadchodząca konsola zyskała znaczną ilość godnego uwagi wsparcia ze strony innych producentów, takich jak Square Enix i Capcom. Sprzęt też jest znacznie ulepszony - gdzie można wziąć tylko gamepada kilka stóp od samego Wii U, Switch wygląda na całkowicie mobilnego.
Ale może standardem, do którego powinien należeć Switch jest Wii, ostatni hit domowej konsoli Nintendo. Elementy sterujące ruchem Wii były nowe i ekscytujące, ale wydawało się, że tylko Nintendo może stworzyć gry, które używają ich właściwie. Co więcej, były one chwytem, który pojawił się w prawie każdej grze na platformie w taki czy inny sposób.
Switch wydaje się być wolny od tego wszystkiego, zwłaszcza, że jego sztuczka polega na konstrukcji, co dzięki wymiennym kontrolerom Joy-Con i przenośności całej rzeczy. Deweloperzy jako całość są bardziej wolni w tym, co mogą opracować dla systemu, ponieważ nie muszą się martwić o elementy sterujące ruchem lub gamepady, aby je włączyć (lub w niektórych przypadkach obejść).
Ogólnie rzecz biorąc, jedyną rzeczą, którą Nintendo Switch naprawdę dzieli ze swoimi poprzednikami, jest to, że jest nowa. Nowa koncepcja podana przez jedynego wielkiego wydawcę gier, który rzeczywiście chce tworzyć nowe rzeczy. To prawie tak, jakby Wii i Wii U były eksperymentami, których kulminacją był Switch. Pomyśl o tym - schematy sterowania bezprzewodowego z Wii i możliwości gamepada przybierają nową formę w Nintendo Switch.
Ale Switch nie jest ani jedną konsolą. Wii i Wii U, podczas gdy dobre konsole ze wspaniałymi tytułami do nazwy, zarówno obciążały deweloperów, jak i graczy swoimi dziwactwami.Ale Switch wybrał najlepsze bity, pobiegł z nimi i jest teraz gotowy na nowo zdefiniować granice między konsolami domowymi i przenośnymi.