Zawartość
Kiedy zacząłem grać, mieliśmy w latach 80. coś o nazwie „Gry oparte na tekście”. Jest to termin, którego niektórzy ludzie w dzisiejszej generacji gier mogą nie zrozumieć. Plague Inc. to całkiem niezły przykład tej niesamowitej gry, którą możesz zrobić bez wielkiego fantazyjnego silnika lub super wysokiej klasy grafiki. To naprawdę solidny pomysł na grę oparty w dużej mierze na tekście. To sztuka, którą uważałem za zagubioną w dzisiejszej kulturze gier.
Plague Inc. to mapa i prosty interfejs do rozwijania wirusa i rozprzestrzeniania go na różne sposoby. Właśnie tam kończy się prostota! Ta gra jest prawdziwym wyzwaniem, a także dziwnie zabawna i wciągająca. Bardzo uzależniający. Grałem 6 godzin dziennie, do 5 rano w piątek, ponieważ musiałem pokonać świat i odblokować następny scenerio. Próba zabicia świata jest bardziej zabawna niż mogłoby się wydawać. Tak długo, jak nie traktujesz gry zbyt poważnie po stronie moralnej rzeczy.
Rozgrywka:
Brzmi prosto, żeby zabić świat, prawda? Cóż, nie jest! Założeniem gry jest wyeliminowanie całej ludzkości, aby wygrać, ale ludzkość walczy z powrotem. Zobacz pasek leczenia w prawym dolnym rogu zdjęcia? To jest ludzkość walcząca z wami i jeśli nie jesteście sprytni w sposobie, w jaki rozwijacie, rozpowszechniacie i zabijacie ludzi, ludzkość dostrzeże was i zorganizuje wspólny wysiłek, aby szybko wykorzenić was.
To tylko połowa mapy. Druga połowa tej prostej, ale pięknie przemyślanej gry polega na zaprojektowaniu twojego błędu. Twoja choroba jest wysoce ewolucyjna i możesz z nią zrobić wiele rzeczy. Możesz wpływać na jego transmisję, objawy i zmieniać jego zdolności.
Chodzi o to, aby stworzyć wysoce zaraźliwą, ale niezbyt śmiercionośną (jeszcze) plagę. Przynajmniej na początku jest to cel. Trzeba pozostać pod radą WHO (Światowej Organizacji Zdrowia) i innych agencji monitorujących zdrowie, podczas gdy rozwija się umiejętności zarazy.
Jeśli spróbujesz zabić wszystkich od samego początku, zawiedziesz, ponieważ musisz zarazić zabić cały świat, a nie tylko niektóre z nich. Wszystkie 7 miliardów z nich. Kraj, w którym wkroczyłeś pierwszy, zauważy cię, gdy jesteś jeszcze w słabych stadiach, jeśli zbyt szybko rozwiną się objawy (nasilenie).
Ludzkość zacznie kurować i szybko nadrobić stracony czas i zabić, jeśli się spieszysz. Jeśli naprawdę zależy ci na ludzkim unicestwieniu, nie martw się, będziesz miał szansę, gdy cały świat zostanie zainfekowany, a nikt zdrowy nie zostanie. Stamtąd jest dla nich wszystko w dół. Jednak mogą nadal odbić, jeśli nie będziesz dalej pracować w tym momencie.
Punkty DNA określają sposób, w jaki rozwijasz swoją chorobę, a wszystko to od lepszej transmisji do uczynienia go bardziej odpornym na leki i inne działania lecznicze. Istnieją nawet opcje rozwijania odporności twojego robaka na chłodny i gorący klimat. Naprawdę myśleli o wszystkim przy tworzeniu tej gry. Potem jest też aspekt badań i pieniędzy. Niektóre kraje mogą oprzeć się masowej infekcji, ponieważ są w lepszej sytuacji finansowej.
Ta gra jest bardzo podobna do prawdziwego świata i bardzo dobrze daje poczucie „bycia wirusem”. Nawet wiadomości mogą pomóc w postępie i są miłym akcentem. Ten mechanik ewolucji wraz z mapą jest doskonałym przykładem prostego, ale skomplikowanego geniuszu w grach. Jest nawet edukacyjny, ponieważ pomaga zrozumieć najmniejszego i najbardziej śmiertelnego wroga człowieka. Z perspektywy wirusa i twojego, chodzi o przetrwanie.
Tryb na co dzień to świetny sposób na rozpoczęcie, a może okazać się to łatwe, a może nie. Zmarłem kilka razy, ale w końcu zabiłem wszystkich na planecie. Aby odblokować więcej scenariuszy w grze, musisz pokonać świat na poziomie trudności Normalnym lub Twardym i mówię ci teraz, że nawet normalna trudność nie jest tak łatwa jak ustawienie Casual. Ludzkość walczy o wiele trudniej, gdy podnosi się poziom trudności.
Jeśli chodzi o odblokowanie różnych scenariuszy, wygląda to tak. Zacznij od bakterii i skutecznie zabij całą ludzkość na normalnym poziomie trudności, co odblokuje scenerię wirusa. Wirusy są trudniejsze do kontrolowania i szybko się mutują. Mogą zacząć zabijać, zanim wirus będzie wystarczająco zakaźny, co nie jest dobre. Powoduje to pojawienie się czerwonych flag w kraju, w którym zacząłeś. Potem jest Fungus i tak dalej. Jest wiele scenerii.
Wniosek
Prawdziwa sztuka współczesnego grania tkwi w jego prawdziwym pochodzeniu, a pochodzenie tkwi w tekście i opowiadaniu historii. Słowa są tym, co czyni tę grę pod jej graficznym interfejsem. Moje pierwsze wrażenie Plague Inc. było to, że nawiązywało do prostszego, ale bardzo efektywnego stylu gry, którego nie widziałem od dłuższego czasu i jest dowodem pozytywnym, że wciąż możemy tworzyć wspaniałe gry, bez wszystkich dzwonków i gwizdków, do których ostatnio się przyzwyczailiśmy.
Wybrałem ten tytuł w iTunes na polecenie znajomego, który go kochał, i za niską cenę 1,00 $! Pakiety rozszerzeń najwyraźniej kosztują 7 USD. Powiedziałbym, że bez cienia wątpliwości wyciągnąłem pieniądze z tego wspaniałego małego tytułu. Oto prezent na pożegnanie, który uważałem za dobry, zabawny przykład tego, z czym będziesz miał do czynienia Plague Inc. Nasza opieka zdrowotna jest całkiem dobra, ale nasze wysokie podatki gwarantują, że również za nią zapłacimy.
Aktualizacja: Nadal próbujesz pokonać tę grę i nadal ją kochać. To jest hardcore. To moja gra „Idź do”, kiedy nie mogę zdecydować, co grać. Po prostu mówię „Ahh, chodźmy dzisiaj zabić świat z bugiem.?!”
Nasza ocena 9 Jedna z tych uproszczonych, wciągających gier, których nie sposób nie pokochać.