Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Część 1 & rpar;

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Część 1 & rpar; - Gry
Planetside 2 Free-to-Play Shooter Playtest & lpar; Część 1 & rpar; - Gry

Zawartość

Pomimo naszych najlepiej przygotowanych planów, przygotowania do gry w playtesty przebiegły mniej niż bezproblemowo. Rażąco nie doceniłem przepustowości wymaganej do pobrania i / lub aktualizacji trzech wybranych gier i spędziliśmy pierwszą godzinę sesji słuchając Toenailgoblina i Bootnecka na komunikatach głosowych, ponieważ wielokrotnie zabijano ich Planetside 2. Tymczasem SingingBush miał własne problemy techniczne i sądząc po jakości dźwięku jego komunikacji, najwyraźniej nadawał z dna akwarium.


Battlewagony Roll ...


Po kilku męczących opóźnieniach udało nam się rozwiązać problemy i odwołać ten moment, kiedy spotkaliśmy się w siedzibie Warpgate naszej frakcji Republiki Terran.

Toenailgoblin, jako pierwszy z nas, który się zalogował, wybrał swój ulubiony kontynent Esamir jako nasz teatr wojny. Jest to surowy, pokryty śniegiem region arktyczny, ale wydawał się odpowiednio sezonowy. Jedynym problemem było to, że nasza frakcja zaczęła bić i została odepchnięta do punktu, w którym nie mieliśmy żadnego terytorium. Statystyki populacji serwerów pokazały, że byliśmy znacznie liczniejsi.

Niezrażeni, nabyliśmy pojazd pancerny Sunderer „Battle Bus” i wyruszyliśmy z bezpiecznej strefy naszego odradzanego obszaru odrodzenia, aby znaleźć bitwę.

Znalazł nas.

Ledwie opuściliśmy Warpgate, zostaliśmy przygwożdżeni w lodowatym wąwozie, gdy ostrzelała nas para wrogich samolotów i piechota oderwała się od ziemi. SingingBush rozmieścił Sunderer, który unieruchomił pojazd, ale pozwolił mu stać się punktem odradzania, aby zapewnić nasz szybki powrót do akcji po naszej nieuniknionej śmierci. Oznaczało to również, że możemy dowolnie zmieniać klasy, a inni mogą odradzać się w naszej lokalizacji, co na szczęście im się udało.


Strużka wzmocnień piechoty połączona z rozsądnym użyciem bliźniaczych wieżyczek Sunderera, niemal nieustannymi naprawami od inżynierów i bezgłowym bieganiem kurczaków (głównie od Bootnecka w ulepszonym kombinezonie MAX), udało nam się oczyścić wrogów wyjść i przerwać oblężenie.

Albo tak myśleliśmy.

The Shifting Front

Szybkie spojrzenie na mapę pokazało, że inne sprzymierzone siły odeszły z większą skutecznością niż my i walczyły z najbliższą placówką, Stillwater Watch. Osiodłaliśmy się i ruszyliśmy w kierunku pomocy. Krótka podróż pozwoliła na trochę przekomarzania się, możliwość podziwiania wspaniałej scenerii i szansę na „przypadkowe” przejechanie kilku moich kolegów z zespołu.

Dla przypomnienia, uderzenie w kombinezon MAX z pełną prędkością może skutkować jakąś nieszkodliwą radością powietrzną, ale jest mniej nieszkodliwe dla standardowej piechoty, której nauczyliśmy się śpiewając na koszt Busha. Ups.

Nie pijcie, dzieci.


Dalej: Planetside 2 (część 2)

Wskaźnik gry strzelanki Free-to-Play:

  • Intro: The Old Pond Regulars Ride Again
  • Planetside 2 Playtest (część 1)
  • Planetside 2 Playtest (część 2)
  • World of Tanks Playtest (część 1)
  • World of Tanks Playtest (część 2)
  • MechWarrior Online Playtest (część 1)
  • MechWarrior Online Playtest (część 2)
  • Wnioski