Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o wariantach Inżyniera, w tym:
- Warianty inżynierskie
- Inżynier
- Spawacz
- Malarz
- Elektryk
- Hydraulik
Inżynier jest niesamowitą klasą wsparcia w Rośliny kontra zombie wojna w Ogrodzie. Zapewniają wsparcie powietrzne za pomocą dronu Zombot, budują teleporty do szybkiej podróży, wieżyczki do zestrzelenia nieprzyjacielskich dronów i ogłuszają rośliny granatami.
Przewodnik ten omawia każdy wariant Inżyniera. Obejmę to, co robią i wskazówki dla każdego. Wyjaśnię także ich obrażenia, amunicję, zasięg i więcej. Pod koniec tego przewodnika otrzymasz wszystkie informacje potrzebne do wyboru ulubionego wariantu Inżyniera. Aby uzyskać wskazówki dotyczące podstaw tej klasy, odwiedź mój przewodnik po klasie Inżyniera.
Jeśli chcesz uzyskać pomoc z czymkolwiek innym Rośliny kontra zombie wojna w Ogrodzie, sprawdź listę przewodników.
Ten przewodnik omawia wszystko o wariantach Inżyniera, w tym:
- Warianty inżynierskie - Każdy wariant i co robią.
- Porady dotyczące wariantu klasy - Wskazówki dla każdego wariantu, jeśli to konieczne.
Warianty inżynierskie
Inżynier- Domyślny wariant. Używa a Wyrzutnia betonu jako podstawowa broń. Podobny do granatnika.
- Aktualizacje - Rozszerzona amunicja Doodad, domowe przeładowanie kaboba, więcej materiałów wybuchowych.
- Rozszerzona amunicja Doodad - Zwiększa pojemność amunicji.
- Homemade Reload Kabob - Szybsze przeładowywanie.
- Więcej materiałów wybuchowych - Zwiększone obrażenia broni podstawowej.
- Statystyki
- Amunicja - Beton wybuchowy
- Przeładować - Średni
- Typ obrażeń - Explosive Splash Damage
- Zasięg - Krótki do połowy
Spawacz
- Używa Blaster spawalniczy jako broń podstawowa. Zadaje obrażenia od ognia w czasie.
- Aktualizacje - Extra Hot Stuff, żaroodporny Reloader, Extra Hot Fireballs.
- Extra Hot Stuff - Zwiększa pojemność amunicji.
- Odporny na ciepło Reloader - Szybsze przeładowywanie.
- Dodatkowe gorące kule ognia - Zwiększone obrażenia podstawowej broni.
- Statystyki
- Amunicja - Gorący towar
- Przeładować - Powolny
- Typ obrażeń - Impact Splash Damage
- Zasięg - Krótki do połowy
- Jest to świetny wariant do uzyskania dodatkowych obrażeń po strzale. Zastrzel grupę wrogów, a następnie pozwól im się spalić lub pozwól kolegom z drużyny skończyć.
Malarz
- Używa a Paint Crossbow jako podstawowa broń. Ma dłuższy zoom, większe obrażenia, ale mniejszą szybkostrzelność. Strzały podróżują wolniej niż inne warianty.
- Aktualizacje - Zomboss-Enhanced Paint Box, Less Sticky Reloader, Enhanced Paint Fumes.
- Zomboss-Enhanced Paint Box - Zwiększa pojemność amunicji.
- Less Sticky Reloader - Szybsze przeładowywanie.
- Enhanced Paint Fumes - Zwiększone obrażenia broni podstawowej.
- Statystyki
- Amunicja - Farba
- Przeładować - Powolny
- Typ obrażeń - Impact Splash Damage
- Zasięg - Krótki do długiego
- Jest to niesamowite z bliskiej odległości i przydatne na dalekie odległości.
- Nadal możesz zadawać obrażenia z dobrą dokładnością na dalekie odległości, ale promień jest mniejszy niż wariant domyślny.
- Ogłusz wroga Granatem lub podjedź do nich na Jackhammerze, a następnie pomaluj je swoją kuszą z farb.
Mechanik
- Używa Wiatrówka jako jego podstawowa broń. Strzela szybciej niż inne warianty i nie powoduje obrażeń od rozbryzgów.
- Aktualizacje - Więcej nakrętek i śrub, lepsza kompresja powietrza, twardsze nakrętki i śruby.
- Więcej nakrętek i śrub - Zwiększa pojemność amunicji.
- Lepsza kompresja powietrza - Szybsze przeładowywanie.
- Twardsze nakrętki i śruby - Zwiększone obrażenia broni podstawowej.
- Statystyki
- Amunicja - Śruby Nuts 'n'
- Przeładować - Średni
- Typ obrażeń - Wpływ
- Zasięg - Środek
- Miło, kiedy musisz szybko strzelać. Szybki ogień tego działa może wydostać się z niektórych miejsc, ale musisz celować więcej, ponieważ nie ma obrażeń od rozbryzgów.
Elektryk
- Używa a Volt-O-Blaster jako jego podstawowa broń. Ma krótszy zasięg i uszkadza elektryczność.
- Aktualizacje - Uaktualnienie konwertera mocy, superładowany przekaźnik, uszkodzenie superelektronów.
- Aktualizacja konwertera mocy - Zwiększa pojemność amunicji.
- Supercharged Reloader - Szybsze przeładowywanie.
- Obrażenia superelektronowe - Zwiększone obrażenia broni podstawowej.
- Statystyki
- Amunicja - Elektryczny wybuch
- Przeładować - Średni
- Typ obrażeń - Wstrząs elektryczny
- Zasięg - Krótki
- Jest podobny do Paintera, ponieważ jest najbardziej skuteczny z bliskiej odległości. Najlepiej używać go jako klasy zakłócającej.
- Elektryczny wybuch zadaje obrażenia obszarowe i może zniszczyć wszystkie miny lub pułapki w okolicy.
- Rośliny, które go uderzyły, również mają zniekształcony ekran, co utrudnia ich dostrzeżenie.
Hydraulik
- Używa a Plunge Shot jako jego podstawowa broń. Taki sam jak wariant domyślny, ale większy promień rozprysku. Dodaje również wodę
- Aktualizacje - Ulepszone układanie tłoków, mniej śliskiego przeładunku, ulepszone usuwanie zapychania.
- Ulepszone układanie tłoków - Zwiększa pojemność amunicji.
- Less Slippery Reloader - Szybsze przeładowywanie.
- Ulepszone usuwanie zatorów - Zwiększone obrażenia broni podstawowej.
- Statystyki
- Amunicja - Tłoki wybuchowe
- Przeładować - Powolny
- Typ obrażeń - Impact Splash Damage
- Zasięg - Środek
- Ten wariant jest świetny, jeśli chcesz mieć większy promień za pomocą zwykłej broni Inżyniera.
- Jest to idealne rozwiązanie dla grup wrogów i niszczenia rzeczy na dużym obszarze.
To wszystko dla wariantów Inżyniera. Zostaw komentarz, jeśli masz jakieś pytania lub sugestie.
W przypadku innych przewodników klas i nie tylko przejdź do Listy przewodników dla Rośliny kontra zombie wojna w Ogrodzie.