Zawartość
- Znasz swojego wroga
- Przygotujmy się na rumble
- Roller Skater Rolanda
- Roller Skater Shun
- Roller Skater Dash
- Roller Skater Kate
- Korrina
Po przejściu Jaskinia refleksyjna, skończysz w Shalour City. Przywódca siłowni nazywa się tutaj Korrina i jest córką Mega Evolution Guru. Będzie osobą, z którą walczysz o swoją trzecią odznakę Pokémon X & Y.
Korrina jest na rolkach. Naprawdę w tym. Cała jej siłownia to park na rolkach, który sprawiłby, że każde dziecko, które dorastało w latach 80. i 90., pieściło się w ustach z radością w dzieciństwie.
Ssij to, deskorolkarze.
Znasz swojego wroga
Bruce Lee, słynny ludzki typ walki, kazał nam być jak woda. Zapomnij o tym hałasie, kiedy walczysz z Korriną. Jej typy walki nie spadną wystarczająco szybko, jeśli po prostu strzelisz do nich pistoletem na wodę, potrzebujesz czegoś mocniejszego.
Według Bulbapedia, mono typy walki są słaby do latające, wróżki i psychiczne. Jeśli wybrałeś wróżkę lub typ psychiczny w drodze tutaj, powinieneś być ustawiony. Jeśli masz Vivillon, powinien mieć nadzieję wyczerpujący pocałunek i psybeam już teraz, który przeprowadzi cię przez prawie każdego wroga, którego napotkasz na tej siłowni.
Są typy walki mono odporny do robaka, ciemności i skał. Jeśli skończysz używając Vivillon, upewnij się, że zapisałeś PP na każdym z ruchów opartych na błędach. Ponadto, jeśli uda ci się zdobyć typ ciemności lub skały, nie używaj żadnych ruchów Ataku Atakowego Typu (STAB).
Uważaj, którzy z członków twojej drużyny są na boisku, ponieważ prawdopodobnie doznają ciężkich obrażeń, jeśli są jednym z następujących typów, które walczą z Pokémonami silny przeciw: normalny, rock, stal, lód i ciemność.
Tylko ich ruchy zadają połowę obrażeń do następujących typów: trucizna, latanie, pluskwa, wróżka i wróżka.
Masz wiele opcji walki z typami walki. Na razie zignoruj radę Bruce'a Lee i bądź jak wróżka, latanie lub psychika, mój przyjacielu.
Przygotujmy się na rumble
Jak wcześniej wspomniano, siłownia Korriny jest jak jeden olbrzymi skate park. Są rampy, na których możesz zeskoczyć i poręcze, abyś mógł szlifować. Te szyny prowadzą do różnych punktów na siłowni.
Aby dostać się do Korriny, musisz pokonać jej czterech zwolenników: Roller Skater Shun, Roller Skater Rolanda, Roller Skater Dash i Roller Skater Kate. Są lepsi na rolkach niż ty, więc bądźcie wdzięczni, że to bitwa Pokemona.
Nie chcę się chwalić umiejętnościami z szyi, ale mój Vivillon strzępił większość tych wrogów. Oznacza to, że nie miałem okazji zobaczyć wszystkich różnych ruchów, które mają. Jeśli podążasz za strategią dźwięku, nie powinieneś się tym martwić. Po prostu spamuj psybeam i używaj mikstur w razie potrzeby.
Roller Skater Rolanda
Sawk (27 lvl)
- Low Sweep
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
Hariyama (29 lvl)
- Rzuć koło
- Strącać
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
Roller Skater Shun
Pancham (27 lvl)
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
Throh (27 lvl)
- Rzut sejsmiczny
- Zemsta
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
Machoke (27 lvl)
- Rzut sejsmiczny
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
Roller Skater Dash
Heracross (30 lvl)
- Brick Break
- Zdjąć
- Słabe strony: ogień, wróżka, psychika, a zwłaszcza latanie
Roller Skater Kate
Meditite (28 lvl)
- Zwód
- Słabe strony: latanie i duch
Mienfoo (28 lvl)
- Sfalszowany
- Szybki
- Podwójne uderzenie
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
Korrina
Mienfoo (lvl. 29)
- Sfalszowany
- Power-Up Punch
- Podwójne uderzenie
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
- Hyper Potion
Machoke (28 lvl)
- Skalny grobowiec
- Power-Up Punch
- Słabe strony: latanie, wróżka i psychika
- Hyper Potion
Hawlucha
- Latanie Naciśnij
- Power-Up Punch
- Słabe strony: latające, elektryczne, lodowe, psychiczne i elektryczne
Po zrzuceniu łyżew z Korriny i jej drużyny, da ci Odznaka Rumble i TM98 Power-Up Punch (czy widziałeś wzorzec w walce?) Następnie poprosi cię, byś ponownie walczył z nią w Wieża mistrzostwa abyś mógł zacząć korzystać z Mega Evolutions.
Potrzebujesz dodatkowej pomocy w swojej grze? Mam cię przykrytą Profesor Neckbeard's Pokemon X Y Opis przejścia.