PowerUP i dwukropek; Trening refleksyjny działa tylko wtedy, gdy robisz to jedno

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 5 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
PowerUP i dwukropek; Trening refleksyjny działa tylko wtedy, gdy robisz to jedno - Gry
PowerUP i dwukropek; Trening refleksyjny działa tylko wtedy, gdy robisz to jedno - Gry

Zawartość

Witaj z powrotem w PowerUP: Twoje źródło dla każdego napiwku, sztuczki, aktualności, ostrza i eksperta, które mogę znaleźć ty obserwator w twojej grind na szczyt. To może być trudny świat na nowej, konkurencyjnej scenie gier. Professional eSports to nieokiełznana granica, pełna najlepszych graczy w biznesie, którzy prześcigają się w jednym showdownie za drugim, próbując zobaczyć, kto jest szybki - i kto nie żyje.


Podczas gdy inne gry mogą być sprawą kilku cali, eSports to kwestia kilku milisekund - podczas gdy 0,24 sekundy i 0,14 sekundy są prawie nie do odróżnienia dla większości ludzi, każda krawędź liczy się w szybkich ruchach, umiejętnościach i noskopach elity gier. . Ułamek sekundy, niezauważalny nawet dla większości widzów oglądających w domu, może być różnicą między niekontrolowanym zwycięstwem a miażdżącą porażką.

Oglądając profesjonalne sceny, łatwo uwierzyć, że wielkie działa na scenie są tylko w innej kategorii niż ludzka. Zawsze strzelają najpierw, zawsze trafiają w słabe punkty, i nigdy nie wydają się tęsknić. Jak przeciętny człowiek może z tym konkurować?

Na szczęście wielu graczy na całym świecie przeprowadziło kilka badań, w jaki sposób oczyścić kaburę nieco szybciej. Chodź ze mną, a my zobaczymy, co działa, co nie, i jak możesz zacząć strzelać, zanim wrogowie skończą mówić „rysuj”.

Trening refleksyjny


Jeśli musisz być tak szybki, jak wiatr w grindowaniu gier (wskazówka: robisz), jedną z pierwszych rzeczy, która pojawia się w badaniach, jest trening odruchowy. Zwykle trafiają na stronę aim400kg.com, „szkolenie dla graczy” wypełnione po brzegi mnóstwem programów zaprojektowanych, aby skupić umysł na szybkości i dokładności - dwie najważniejsze rzeczy w niemal każdym konkurencyjnym polu gier.

Aby być uczciwym, mają wiele pozytywnych referencji - często widzicie, że ludzie twierdzą, że zwiększają milisekundy, a ich zdolność do szybkiego wyrzucania małych kolorowych balonów jest szybka i bez utraty. Istnieje nawet zestaw tablic wyników dla tych, którzy zarejestrowali konta na stronie, dzięki czemu możesz ustawić swój wynik treningu refleksu w stosunku do reszty bazy użytkowników. Na pierwszy rzut oka wydaje się, że jest to dokładnie taki rodzaj treningu, który może pomóc kliknąć nieco szybciej.


Jest tylko jeden problem - nie jest on tak skuteczny w rzeczywistej pomocy w grze. Zobacz, programy celowe cierpią z powodu nie do pokonania, a mianowicie „nie jest to gra, w którą grasz”. Fizyka jest inna, szybkość i czas są różne, i chociaż można z pewnością poprawić w rzeczywistych zestawach gier, które oferują, nie ma żadnej gwarancji, że większość umiejętności, które tam zdobywasz, zostanie przeniesiona.

Sam mózg jest naprawdę, naprawdę dobry w dostosowywaniu się do okoliczności. To również nie jest tak dobre w przenoszeniu tej praktyki bez ... cóż, więcej praktyki. Więc kiedy logujesz się do treningu odruchowego lub celujesz w cel treningowy i udaje ci się zdobyć wysokie wyniki strzelając niebieskimi balonami z kulami programu treningowego z wirtualnym celem, to właśnie ćwiczysz - nie cel i refleks, ale cel i refleks podczas strzelania niebieskie balony z fizyką programu.

Kiedy przełączysz się, powiedzmy Overwatch, niewiele się dzieje. Strzały Hanzo mają zupełnie inną fizykę niż amunicja celu 400kg, a nawet bardziej wybaczające strzały postaci takich jak Tracer (lub po obu stronach CS: GO) które obliczają trafienia na podstawie prawie wyłącznie pozycji kursora (zamiast śledzić rzeczywistą rakietę), gdy strzelanie nie jest takie samo. Junkrat też nie jest niebieskim balonem - i chociaż twój mózg mógł się przyzwyczaić do strzelania do tych, którzy są na widoku, straciłby te cenne milisekundy, dostosowując się do małego człowieka z granatami do rzucania supersaiyan i oponami wszędzie.

Okay, więc co ... wiesz ...dopalacze"

Jeśli chodzi o „ulepszenia chemiczne” (od kofeiny po kontrowersyjne stosowanie amfetamin, takich jak Adderall), nie radzimy sobie lepiej. Po pierwsze, nie mogę tego podkreślić -

W żadnym wypadku nie należy stosować leku na receptę bez konieczności i bez wsparcia licencjonowanego lekarza. Nawet jeśli w jakimś dziwnym świecie Adderall rzeczywiście pomógł twojej grze w ogóle, zamiast po prostu przetasowywać wady i zalety, nie należy używać leków na receptę ani środków chemicznych w żaden inny sposób niż przepisany.

Na szczęście stymulanty są mieczem obosiecznym, który wycina się głębiej niż nasz przeciwnik, podejmując świadomą decyzję w tej sprawie łatwiej, niż była już. Środki pobudzające mogą przyczynić się do przyspieszenia czasu reakcji (dzięki czemu twój system działa szybciej, co robią stymulanty), ale wraz z nim dochodzi do odpowiednich strat w innych obszarach. Oczywiście, twoja ręka przesunie się do celu nieco szybciej - ale prawdopodobnie będzie się poruszać, gdy będziesz nadmiernie poprawny, dzięki używkom generalnie przynoszącym niepokój, nerwowość i nadmierną stymulację do jazdy.

W prostszych słowach: Jesteś pewny, że jesteś szybszy - ale będziesz też chwiejny, zwłaszcza jeśli nie będziesz używał środków pobudzających i ich skutków. Bez względu na to, czy jest to kawa, amfetamina na receptę czy napój energetyczny. Poleganie na używkach jest złe dla twojego celu, złe dla twojej gry, a ostatecznie dużo czasu, pieniędzy i zdrowia w błocie za bardzo mało w zamian.

Przypadek - spójrzmy na prawdziwe doświadczenie z graczem FPS, który grał na hardcore'owym stymulatorze grającym w karty. Podniósł kartę, dokładnie taką samą jak waga i waga, którą już wcześniej obsługiwał niezliczoną ilość razy, próbował rzucić nią w inną strefę gry kilka centymetrów dalej i rzucił nią przez pokój.

Teraz zastosuj tę różnicę w ruchu i kontroli do prawie każdej gry. Czy to taka precyzja, która wygra konkurencyjne strzelaniny i showdowny? Czy ten poziom kontroli spowoduje wyrzucenie strzałów w głowę? Czy to dobry obraz funkcjonującego układu nerwowego dla zawodników eSportu?

Nawet nie blisko.

Jak więc włączyć naszą statystykę SPD?

Odpowiedź (na szczęście i nie) jest dość prosta, ale czasochłonna - ćwicz rzeczywistą grę, w którą grasz. Jeśli wydaje ci się to oczywistą odpowiedzią, cóż ... to dlatego, że tak jest. Jest to również najlepsza możliwa odpowiedź na pytanie, czy celować w dany tytuł.

Kiedy przeszliśmy wyżej, twój mózg jest bardzo, bardzo dobrze przystosowuje się do rzeczy tak długo, jak skupiasz się na tym, co się dzieje - w tym gry. Więc jeśli chcesz ulepszyć swoje zdjęcia AWP lub strzelać jak zawsze w górę z Soldier 76, najlepszym rozwiązaniem jest słuchanie Shia LeBeouf i po prostu to zrobić. Dużo. Będziesz szybszy, dokładniejszy i lepszy w danej sprawie, dopóki będziesz ćwiczył uważnie (co tutaj przeszliśmy), i skupiamy się na poprawie.

Jako najlepszy przykład wokół - weź pod uwagę listę TSM w League of Legends ok. 2015 r. Jest to jeden z najbardziej znanych zespołów na świecie i łatwo zaliczany do najlepszych z najlepszych na zachodniej półkuli. TSM i jego gracze mają ogromne kontrakty, niesamowite wypłaty w turniejach i są wspierani przez jeden z najpoważniejszych domów gier w jednej z największych aren eSports. Mają dostęp do niemal wszystkich nowatorskich badań i szkoleń. Jako jedni z najlepszych w branży, wykorzystują każdą możliwą przewagę w każdej chwili - ich konkurencja na pewno była. Wiesz, ile zrobili „treningu odruchowego”? Ile „supersolderów chemicznych” zestrzelili?

Żaden. Zamek błyskawiczny. Zilch. Nada. Bazooper.

Wiesz co oni zrobił zrobić, aby nadążyć za umiejętnościami, refleksami i umiejętnościami swojej konkurencji?

Grali League of Legends. Dużo. Ponad 50 godzin tygodniowo jako zespół, a nawet więcej samodzielnie lub w kolejkach Duo. Nie korzystali z szkolenia osób trzecich. Nie ćwiczyli w treningu celowania ani w oprogramowaniu zewnętrznym wspomagającym refleks. Grali League of Legends - ponieważ fizyka, cel, czas ... wszystko... zaangażowany obraca się wokół sposobu działania określonej gry. Nie ćwiczyłbyś Overwatch abyś szybciej kliknął Dota 2i nie przejdziesz przez kilka gier PORAZIĆ aby narysować i strzelić szybciej CS: GO.

Dlaczego więc kręcimy małe niebieskie balony, lub klikamy A lub D, gdy migają światła i dźwięki, aby poprawić nasze niesamowicie złożone gry wideo?

Więc wyjdź tam i przestań dzielić swoje uwagi - wszyscy będziemy tego potrzebować w nadchodzących grach. Nie ćwicz tysiąc odruchów w tysiącach gier jednorazowo - ćwicz odruchy w grze, którą grasz tysiąc razy. Ćwicz to w kółko i zostawiaj popping zabawne kolorowe balony ze strzałką myszy na zawody.

Zrób to, a kiedy do tego dojdzie - kiedy chwasty opadną, zegar uderza w południe, a wróg zagrywa ... cóż. Jest szybki i martwi.

Będziemy szybko.