Przewidywalne wąskie gardła i inne frustrujące rzeczy, których lepiej nie widzieć w oddechu dzikich

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Przewidywalne wąskie gardła i inne frustrujące rzeczy, których lepiej nie widzieć w oddechu dzikich - Gry
Przewidywalne wąskie gardła i inne frustrujące rzeczy, których lepiej nie widzieć w oddechu dzikich - Gry

Zawartość


The Legend of Zelda: Breath of the Wild ma duże buty do wypełnienia, a jednocześnie ponosi odpowiedzialność za wstrzyknięcie życia w serię, która prawdopodobnie straciła swój blask.


Niektórzy nalegają na to Zelda's ostatnie meandry są po prostu kwestią struktury. Czy seria z datowaną mechaniką rdzeniową może to zrobić na dzisiejszym rynku gier? Czy nostalgia przenosi Link do innego tytułu, czy też ogłoszone innowacje Nintendo udowodnią, że ich podstawowa struktura jest wciąż złota?

Tylko czas i odbiór mogą odpowiedzieć na te pytania, ale oto niektóre frustrujące problemy, które pojawiły się niedawno Legenda o Zeldzie tytuły, które mamy nadzieję, że Nintendo przynajmniej na nowo wymyśliło - jeśli nie całkowicie - w najnowszej odsłonie franczyzy.

Kolejny

Przewidywalne wąskie gardła

Jestem całkowicie przekonany, że choć zagadki Zeldy zawsze były aktualne, niektóre z uroków serii powoli się wymykały - głównie dzięki imitacji otwartego świata.

Tak jak Breath of the Wild opiera się na jego reputacji na otwartym świecie, mam nadzieję, że wiele bardziej oczywistych mechanizmów progresji zostanie zlikwidowanych. Wszyscy wiemy, jak wygląda bombowa ściana lub cel z hakiem. To nie jest naprawdę otwarty świat, kiedy większość tego świata jest zablokowana w całkiem oczywisty i przewidywalny sposób. Dzięki temu każda gra ma podejście w dużej mierze liniowe.


Jeśli Breath of the Wild naprawdę chce być otwartym światem, Nintendo musi wdrożyć nowe podejście do światowego projektowania - lub całkowicie wyeliminować te wąskie gardła. Rób notatki z The Legend of Zelda, który ma tajemnice i nowe możliwości na każdym ekranie.

Pełzanie przedmiotów

Jestem wielkim fanem błyszczących rzeczy do zebrania. Ja również chcieć Link do posiadania wielu gadżetów. To, czego nie chcę, to przeciążenie przedmiotu i zły interfejs użytkownika oraz elementy sterujące.

Lepiej byłoby zobaczyć mniej przedmiotów do odebrania i użyć, jeśli oznaczałoby to bardziej skomplikowane i satysfakcjonujące wykorzystanie przedmiotów, którymi dysponujemy. Jedno kliknięcie, aby wystrzelić nasz szybowiec, intuicyjne użycie miecza i bomby, możliwość zatrzaśnięcia naszego haczyka wszędzie ... nadzieje i marzenia są nieograniczone. Miło będzie skupić się na poprawie naszej gry i nie zbierać przedmiotów. To jest przecież serial akcji / przygodowy.

Koła treningowe

Gracze lubią opanowywać walkę, łamać łamigłówki i samodzielnie odnajdywać ukryte skarby. Oryginalne gry były trudny, a każda następna gra zmniejszyła część krzywej uczenia się.

Niestety, wymknęło się to spod kontroli. mam nadzieję Breath of the Wild pozwoli nam opanować grę bez zmuszania nas do trzymania ręki. Różnicę między żmudną grą a przyjemną grą można znaleźć po obu stronach linii. The Zelda seria może zrobić więcej odkrycia gracza.

Wymuszona progresja

Było kilka Zelda gry, które zarządzały historiami, które nie przeszkadzały i były wspaniałymi dodatkami. Byli inni, którzy tego nie zrobili.

Jeśli Breath of the Wild's Otwarty świat stara się być rdzeniem gry, mam nadzieję, że z wielką starannością zajęli się swoją historią.

Wszyscy rozumiemy wszechświat Link, jego sytuację i jego cel końcowy. Zawsze przyjemnie jest spotkać mieszkańców Hyrule i odkryć jego wioski i ciekawe miejsca, ale historia musi być ostrożna, aby nie odebrać graczowi wolności - szczególnie w dodatku do serii, która wydaje się mieć otwarty światowy koncept i centrum.

Breath of the Wild jest pięknym, innowacyjnym wynalazkiem Zelda seria. Nie mam wątpliwości, że Nintendo jest świadoma tych problemów i dokłada wszelkich starań, aby je rozwiązać.

Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, czy rzeczywiście dokonali znaczącej zmiany w serii.

Jakich innych irytujących rzeczy nie spodziewasz się powrócić w tym nadchodzącym Legenda o Zeldzie tytuł? Daj mi znać w komentarzach!