W E3 2018 Microsoft ogłosił swoją pracę nad siecią strumieniową gier, która „odblokuje konsolową jakość gier na dowolnym urządzeniu”.
W opublikowanym wczoraj blogu Microsoft opowiedział nam więcej o Project xCloud: ambitnym przedsięwzięciu, które ma sprawić, że bogata biblioteka gier Xbox One będzie odtwarzana na konsoli, komputerze i urządzeniach mobilnych.
Obecnie trwają wewnętrzne testy Project xCloud, a Microsoft stwierdza, że testy te są przeprowadzane na telefonach i tabletach sparowanych z kontrolerami bezprzewodowymi Xbox, a także za pomocą wejść dotykowych. Firma wspomina, że „opracowuje nową, specyficzną dla gry nakładkę dotykową”, aby poprawić wrażenia graczy, którzy wolą grać na urządzeniach mobilnych bez kontrolerów.
Stwierdzonym przez Microsoft celem jest „zapewnienie jakości dla wszystkich graczy na wszystkich urządzeniach, które są zgodne z szybkością i wysoką jakością doświadczenia graczy i oczekują na swoich komputerach i konsolach”.
Firma zajmuje się niezliczonymi wyzwaniami związanymi z oferowaniem tego „wysokiej jakości doświadczenia” na całym świecie i wskazuje, że ich ogólnoświatowa sieć centrów danych jest właśnie tym, co jest potrzebne do pokonania problemów, takich jak „zdalne przesyłanie wideo o niskiej latencji”.
Microsoft zaznaczył, że ukończenie Project xCloud to „podróż wieloletnia” i planują rozpocząć publiczne testy w 2019 roku.