Quake Champions Postacie i umiejętności

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Quake Champions all characters abilities
Wideo: Quake Champions all characters abilities

Zawartość

To oficjalne: jedna z naszych najbardziej oczekiwanych gier FPS w 2017 roku pojawiła się w Early Access na Steam. Przed instalacją będziesz chciał odebrać sześciopak napojów energetycznych, ponieważ Quake Champions jest tak szalenie szybka i tak nerwowa, jak można się spodziewać.


W aktualnym stanie gry jest 11 różnych bohaterów, z których co najmniej jeden zostanie uwolniony. Gra korzysta z interesującego modelu, który ma podzieloną opinię fanów - możesz grać Quake Champions całkowicie za darmo w pełnej wersji lub możesz kupić grę, aby automatycznie uzyskać dostęp do wszystkich Mistrzów od samego początku.

Wolni gracze będą mogli wynająć określonych Mistrzów z walutą w grze na krótkie okresy czasu, a oprócz tych postaci, które są tymczasowo odblokowane przez wydawanie Przysługi, tłum wolny do gry będzie miał przede wszystkim dostęp do Mistrza Komandosów.

Ale niezależnie od tego, którą opcję wybierzesz, znajomość umiejętności i mocnych stron każdego Mistrza jest czymś, co musisz wiedzieć, aby wygrać na arenie.

Quake Champions Postacie

Wszyscy w meczu - nawet inni członkowie twojej drużyny - rywalizują o zasoby broni i ulepszenia, więc musisz właściwie wykorzystać specjalną zdolność każdego Mistrza do posiadania przewagi.


Będą chwile, w których utkniesz z podstawowym karabinem maszynowym, który wyrządza minimalne obrażenia, aw grze tak nerwowej i śmiertelnie niebezpiecznej jak ta, w ogóle go nie wycina. Poniżej rozbijamy każdego Mistrza i jak najlepiej wykorzystać jego umiejętności.

Leśniczy

  • Umiejętność: Dire Orb - Ranger rzuca kulą, która zadaje obrażenia każdemu przeciwnikowi, przez który przechodzi. Możesz ponownie aktywować tę zdolność, aby teleportować się na pozycję kuli. Jeśli nie zostanie aktywowany, kula eksploduje jedną sekundę po uderzeniu w dowolną powierzchnię.
  • Zdrowie: 100
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 320

Twój podstawowy mistrz jest trochę zgryźliwy, mając tylko 100 punktów zdrowia, ale ma przyzwoitą prędkość, co jest plusem, jeśli wiesz, jak szybko dotrzeć do podkładek lub zsuwni. Łowca otrzymuje mniejsze obrażenia od innych niż Mistrzowie, więc nie bój się zabrać wyrzutni rakiet na terytorium „blisko niebezpieczeństwa”.


Zdolność Strażnika jest mniejsza o zadawane przez niego obrażenia i więcej o efekty teleportacji, które zapewnia, które są pomocne w szybkim wydostaniu się z linii ognia lub w przemieszczaniu się przez przepaście i klify, aby dostać się do uciekających wrogów na granicy śmierci.

Quake Champions Ranger

Nosiciel Scale

  • Umiejętność: Bull Rush - Scalebearer pędzi naprzód, zadając ogromne obrażenia wszystkim trafionym przeciwnikom. Podczas gdy umiejętność jest aktywna, Nosiciel Scale traci manewrowość, ale staje się znacznie bardziej odporny na nadchodzące obrażenia.
  • Zdrowie: 150
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 300

Ten facet jest dużym, potężnym celem, który zawsze zostanie postrzelony, ale jeśli uda ci się go zdobyć dodatkowymi ulepszeniami pancerza, zejdzie na dół dłużej. Jeśli prędkość Scalebearer wzrośnie powyżej 400 przez ulepszenia, on również automatycznie zadaje obrażenia każdemu wrogowi, którego dotknie.

Ponieważ wszyscy będą ciągle na twojej twarzy, Bull Rush może być ratownikiem, ponieważ jesteś prawie pewny, że dostaniesz zabójstwo, o ile jesteś umiarkowanie wycelowany w wroga, gdy aktywujesz zdolność. Nie zapominaj, że jesteś odporny na obrażenia przez kilka sekund po tym, więc wykorzystaj ten czas, aby zbliżyć się do każdego, kto myślał, że cię rozwali.

Quake Champions Scalebearer

Przyłbica

  • Umiejętność: Piercing Sight - Visor aktywuje specjalny cybernetyczny widok, który pozwala mu widzieć wrogów przez ściany i inne obiekty.
  • Zdrowie: 125
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 310

Przy wyższym zdrowiu i tylko nieznacznie zmniejszonej prędkości, Visor jest często lepszym wyborem niż podstawowa klasa Rangersów. W przeciwieństwie do innych Mistrzów, może ostrzelać skok bez limitu i zawsze będzie podnosił prędkość na każdym kolejnym skoku ostrzału, więc często nie trafisz w ogóle.

Chociaż jest czas na ochłodzenie, aby zapobiec wszechwiedzy, wszechstronność widzenia przez ściany nie może być przeceniona. Dopóki nie pojawi się ulepszenie obrażeń poczwórnych i już wiesz, dokąd zmierza każdy, możliwość zobaczenia wroga, zanim zobaczy, że robi różnicę. Jest to szczególnie przydatne, gdy kołysasz sztangą, co wymaga dużej precyzji. Jeśli wiesz, że wróg ma zamiar skręcić w tym rogu, strzały w głowę stają się niezwykle łatwe.

Quake Champions Visor

Anarki

  • Umiejętność: Wtrysk zdrowia - Anarki natychmiast leczy się i otrzymuje stałe zwiększenie swojego maksymalnego zdrowia. Anarki otrzymuje również zwiększenie prędkości przez 5 sekund po użyciu zastrzyku.
  • Zdrowie: 75
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 320

Niski stan zdrowia Anarki sprawia, że ​​wydaje się bezużyteczny - dopóki nie uświadomisz sobie, że jego zdolność nie tylko przywraca mu maksymalny poziom zdrowia, ale także na stałe zwiększa jego zdrowie na resztę meczu.

W odpowiednim czasie oznacza to, że zamieniasz pewną śmierć w pewne zwycięstwo, a będziesz trudniejszy do zabicia dla następnego faceta. Nie zapominaj, że może on robić ciasne zakręty z dużymi prędkościami na swojej desce unoszącej się w powietrzu, aby uchylić się od ognia.

Quake Champions Anarki

Nyx

  • Umiejętność: Ghost Walk - Nyx przenosi się do innego wymiaru, stając się niewidzialnym i odpornym na obrażenia. Nyx natychmiast zabije każdego przeciwnika zajmującego jej miejsce materializacji.
  • Zdrowie: 75
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 320

W tłumie płaszcza i sztyletu znajduje się niewidzialny Nyx, który może skakać, by przedostać się przez przepaści lub z dala od wrogów na ziemi. Złap się na otwartej przestrzeni i jesteś martwy, ale pozostań mobilny i możesz dominować. Odwrócenie niewidzialności, aby uciec w przeciwnym kierunku, niż myśli przeciwnik, jest bardzo przydatne.

Zabijanie wroga przez zmaterializowanie się na nich jest trudniejsze niż mogłoby się wydawać, ze względu na szybkość, z jaką wszyscy się poruszają, a także nieustanne skoki i uniki. Jeśli natkniesz się na kampera lub snajpera z drugiej strony ...

Quake Champions Nyx

Sorlag

  • Umiejętność: Acid Spit - Sorlag wypluwa strumienie kwaśnych blogów zadając obrażenia i stosując ciągły efekt trucizny na każdym trafionym przeciwniku. Jeśli kropelka uderzy w jakąkolwiek powierzchnię, wybuchnie pozostawiając kwaśną kałużę. Kałuża zatruje każdego wroga, który do niej wejdzie.
  • Zdrowie: 150
  • Zbroja: 50
  • Prędkość: 290

Chociaż ma początkową niską prędkość, Sorlag robi się coraz szybszy z każdym kolejnym skokiem, więc teraz jest powód dla tych graczy, którzy niewytłumaczalnie skaczą wszędzie zamiast uciekać.

Acid Spit to oczywiście przyzwoity atak na kopie zapasowe, jeśli masz problem z trafieniem przeciwnika za pomocą pistoletu, ale nie zapomnij, że możesz ustawić go jako pułapkę, aby uszkodzić każdego, kto przechodzi przez drzwi. Zmiękcz najpierw kwasem, a następnie wypuść wyrzutnię rakiet, aby zakończyć zadanie.

Quake Champions Sorlag

Sprzęgło

  • Umiejętność: Barrier - Clutch podnosi nieprzeniknioną tarczę przed sobą, która blokuje każdy pocisk. Tarcza zostanie dezaktywowana na krótki czas dla każdego pożaru sprzęgła.
  • Zdrowie: 100
  • Zbroja: 100
  • Prędkość: 290

Chociaż jest duży i nieporęczny, Clutch ma przewagę nad Mistrzami podczas skręcającego uniku, ponieważ robot może rzucić się w dowolnym kierunku, stukając dwukrotnie klawiszem ruchu.

Bariera jest także świetna do przeżycia - szczególnie przeciwko komuś, kto myśli, że zaraz cię zabije ulepszeniem obrażeń quada - ale nie zapomnij, że bariera zanika, jeśli odpalisz rundę, więc upewnij się, że masz coś podobnego wyrzutnia rakiet wyposażona w tę umiejętność. Kombinacja Barrier + karabin maszynowy jest aktywnie bezużyteczna, ponieważ tarcza będzie opuszczana przez cały czas strzelania.

Quake Champions Clutch

Galena

  • Umiejętność: Unholy Totem - Galena umieszcza totem, który leczy sojuszników i uszkadza wrogów. Totem zniknie, jeśli wróg go wyzwoli lub zniszczy. Kiedy leczy sojusznika, stanie się nieaktywny, ale reaktywuje się, gdy zostanie umieszczony inny totem.
  • Zdrowie: 100
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 300

Umieszczenie totemu Galeny w obszarze o dużym natężeniu ruchu może naprawdę zepsuć wroga, ponieważ muszą marnować czas na obchodzenie go lub dezaktywowanie go (czas, w którym powinieneś je kosić). Ochłodzenie dla jej zdolności Unholy Totem jest zmniejszane za każdym razem, gdy weźmiesz pickup zdrowia, więc bądź czujny, jeśli chcesz je położyć!

Quake Champions Galena

Ciąć

  • Umiejętność: Szlak plazmy - Slash może zostawić za sobą ślad plazmy. Szlak zadaje obrażenia każdemu wrogowi, który wszedł na szlak. Gdy przycisk zdolności zostanie wciśnięty po raz drugi - szlak eksploduje, zadając obrażenia pobliskim wrogom.
  • Zdrowie: 100
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 310

Slash może unikać ataków przykucniętym zjeżdżalnią, kucając tak, jak wyskakuje ze skoku, co utrudnia efektywne celowanie w nią. Połącz ten szybki ruch ze Szlakiem Plazmy i możesz sprawić, że ludzie będą bardzo żałować, że cię ścigają.

Quake Champions Slash

B.J. Blazkowicz

  • Umiejętność: Dual Wield - Dzięki temu, że spędził czas jako uzbrojonego w pojedynek badassa w królestwie jawy, B.J. jest w stanie efektywnie stoczyć pojedynek z dowolną bronią w grze, czyniąc go dwukrotnie bardziej zabójczym, gdy aktywna jest jego zdolność.
  • Zdrowie: 100
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 310

B.J. ma jedną z najbardziej przydatnych umiejętności w grze, ale nie jest to nawet efekt wywołany. Po prostu wyjdź z walki na kilka sekund, a on automatycznie zacznie leczyć obrażenia, co oznacza, że ​​współczynnik frag do fragged pójdzie w górę, ponieważ wszyscy inni muszą szukać pakietów zdrowia. Mądrze czas na Dual Wield, gdy wróg nie może się wydostać, a nawet kulawa broń, taka jak początkowy karabin maszynowy, może zadać poważne obrażenia.

Quake Champions B.J. Blazkowicz

Drżeć Doom Slayer

  • Umiejętność: Berserk - The Doom Slayer uwalnia swoją wściekłość na swoich wrogów, bezlitośnie bijąc ich gołymi rękami na śmierć. Przez 6 sekund będzie uderzał w wrogów, zadając ogromne obrażenia. Jeśli umiejętność zostanie użyta ponownie, Zagłada rzuci się na wroga za jeden potężny cios.
  • Zdrowie: 125
  • Zbroja: 25
  • Prędkość: 310

Czekaj, co teraz? Myślałem, że gram nową wersję Drżeć a nie restart Los? Tak, okazuje się, że zaangażowanie Bethesdy ma tu coś pozytywnego, ponieważ teraz dostajesz Drżeć Doomguy wygląda jak jego zrestartowany odpowiednik jednego z najlepszych strzelców w 2016 roku.

Ma wysokie początkowe zdrowie, pancerz i szybkość, więc jest to dobry mistrz startowy do nauki gry. Pogromca zagłady może również dwukrotnie skakać, aby uzyskać więcej taktyk wymijających. Jego umiejętność Berserk działa jak w Los, więc jeśli oznacza to, że musisz wejść w zasięg walki wręcz, jeśli zbliżysz się wystarczająco blisko, by trafić, wszystko, czego dotkniesz, umrze.

Quake Champions Doom Slayer

To są wszystkie postacie aktualnie dostępne w Quake Champions! Którego najbardziej oczekujesz na grę, a dla tych, którzy dostali się na Early Access, jaki jest twój preferowany mistrz?