Powody do gry DUST 514 & lpar; Part 2 & rpar;

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Powody do gry DUST 514 & lpar; Part 2 & rpar; - Gry
Powody do gry DUST 514 & lpar; Part 2 & rpar; - Gry

Zawartość

Kolega GameSkinny współpracownik zapytał mnie, dlaczego zacząłem grać DUST 514, darmowa strzelanka masowo wieloosobowa dostępna wyłącznie w PlayStation 3.


W pierwszej części mojej odpowiedzi omówiłem fascynującą dystopijną fantastykę naukową marki EVE i zalety grupy szalonych Wikingów, którzy żyją na skale na Północnym Atlantyku.

To druga połowa opisująca moje inne powody:

Trwały wszechświat

To tutaj, w kategoriach światów wirtualnych, Nowy Eden KPCh jest niezrównany. Pojedynczy, masywny, trwały wszechświat, który może być eksplorowany, kształtowany i zwalczany przez wszystkich, którzy wchodzą. Nie ma odłamków, nie ma rozdrobnionych społeczności rozsianych po serwerach - każdy gracz może spotkać każdego innego gracza, każdy wyprodukowany przedmiot może zostać kupiony i sprzedany przez każdego, każde terytorium bronione lub utracone.

Dziesięcioletnia historia EVE Online widział organizacje i osoby, które osiągnęły chwałę, hańbę i hańbę. Każdy z setek tysięcy graczy przyczynia się do odpływu kontroli terytorialnej, cen rynkowych i zachowań kulturowych. W granicach rozsądku wszystko idzie.


Uczestnicy w Wszechświat EVE nie są po prostu częścią społeczności, są społeczeństwem, narodem. Choć naród walczy sam ze sobą (cóż, w przeciwnym razie byłaby to nudna gra). Bycie częścią tego wyjątkowego środowiska gry wydaje się być znaczące, wiedząc, że każda interakcja ma ogromny potencjalny wpływ. Ten wpływ wykracza poza świat gry, daleko w głąb gry wideo i tkankę prawdziwego społeczeństwa - ponieważ ten wielki eksperyment społeczny przebrany za grę science-fiction naciska przyciski ludzi.

Jest surowy i ostry i daje możliwość zobaczenia realiów ludzkiej natury w bezpiecznym i kontrolowanym środowisku. Podkreśla pozytywy pracy zespołowej i wartość bezpieczeństwa w liczbach, ale daje platformę jednostkom do działania z najwyższymi lub najniższymi ideałami.

Głębokość z wygodą

Wszystko to można doświadczyć, ale tylko jeśli masz dużo czasu na zainwestowanie EVE Online. Osobiście po prostu już nie - w ostatnich latach moje życie przygotowało inne plany na mój czas. Bardzo trudno jest być przypadkowym uczestnikiem Wszechświata EVE EVE Online, o ile chciałbym.


DUST 514 z drugiej strony oferuje dokładnie to.

Mogę po prostu odpalić PlayStation 3 i zaatakować bitwę, aby rozpylić trochę kul i wypuścić parę. Mogę wejść i wyjść za 15 minut i poczuć się tak, jakbym nadal uczestniczył w Wszechświecie EVE w jakiś mały sposób.

Jeśli chcę być trochę bardziej pracowity i zachęcić maniaka do majsterkowania przy ładowaniu pojazdów i kłótni na temat EVE, mogę to zrobić z komfortu mojej sofy.

Jeśli chcę walczyć o sprawę, mogę zarejestrować się, aby walczyć w bitwach toczących się w kluczowych systemach Nowego Edenu i próbować wpłynąć na wynik, jak donosi niedawno sama KPCh na E3.

Zwycięski rodowód

DUST 514 może zaczyna się skromnie w porównaniu z komercyjnymi zawodnikami z gatunku FPS - to przecież tytuł „free-to-play” - ale niewątpliwie będzie się rozwijał i ewoluował, jak widzieliśmy z EVE Online. Nie wątpię, że będą wady i wczesne czkawki, ale DUST 514 jest wpleciony w niezwykle udany i trwały IP i patrząc na modus operandi Gier CCP, inteligentny gracz wejdzie na poziom ziemi.

Integracja wielu gier w jednym środowisku gry to coś Świat czołgów deweloperzy Wargaming.net roszczenie nie może zostać wykonane. Mimo to Gry KPCh odważnie poszły i zrobiły to. Szaleni głupcy.

Ale szczęście sprzyja odważnym.