Zawartość
CD Projekt RED ogłasza wprowadzenie REDkit, ostatecznego zestawu narzędzi do tworzenia nieliniowych przygód RPG. REDkit opiera się na narzędziach programistycznych wykorzystywanych do tworzenia nagradzanej gry CD Projekt RED, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Edytor właśnie wszedł w otwartą fazę beta, umożliwiając wszystkim, którzy na niego czekają Wiedźmin 3 wrócić do poprzedniej części serii i stworzyć nową, niesamowitą zawartość lub po prostu bawić się z kreacjami innych modderów.
REDkit daje narzędziom narzędzia dla wszystkich poziomów umiejętności; muszą opowiadać nieliniowe opowieści pełne rozgałęzionych wątków, wiarygodnych postaci i dalekosiężnych konsekwencji dla działań gracza. Twórcy gier, którzy nie uczą się programować ani nie kłócą się z nieprzejrzystymi edytorami, mogą korzystać z najwyższej jakości dzieł sztuki i zasobów z gry Wiedźmin 2: Zabójcy królów lub importować własne, a także intuicyjne narzędzia do tworzenia środowiska, aby tworzyć własną, unikalną rolę - grając w przygody.
REDkit wymaga zainstalowanej na dysku twardym kopii wersji Wiedźmina 2: Zabójcy Królów na PC.
REDkit obejmuje:
- Zaawansowane, ale wciąż przyjazne dla użytkownika narzędzia terenowe
- Realistyczny cykl dnia i nocy
- Zdumiewająca grafika
- System liści SpeedTree
- Pełna integracja między językiem skryptowym a edytorem gier
Kopie Steam gry zostaną automatycznie załatane do REDkit (Gamers 'Edition). Gamers 'Edition pozwala na odtwarzanie modów stworzonych w REDkit; nie zawiera jednak edytora. Nie instaluj poprawek REDkit pobranych z tej strony na swojej kopii Steam.
Moje osobiste przemyślenia:
Zawsze kocham, gdy pojawia się nowe oprogramowanie, które pozwala ludziom tworzyć własne gry wideo. Ponadto, ponieważ sam jestem Game Dev, chciałbym korzystać z tego zestawu w przyszłości. Chciałbym również zobaczyć, na ile pozwolą na to. Co chciałbyś zobaczyć w tym nadchodzącym silniku Game Dev Engine?
Dostępne bezpłatnie za pośrednictwem http://thewitcher.com/redkit