Zawartość
Mimo, że medium filmu ma ponad sto lat, działania konserwatorskie nie zaczęły się przed 29 laty w National Film Registry - zdziwiłbyś się, jak bardzo ryzykowaliśmy utratę gier wideo. Jednak w odróżnieniu od filmu, uwaga poświęcona zachowaniu gier w branży gier wideo jest wciąż w powijakach, w wyniku czego istnieje wiele tytułów, które są dotknięte niedostatkiem liczby - w związku z tym zafascynowały ich wartość na rynku.
Entuzjaści zmagają się z ponurą rzeczywistością, że twoje portfele będą musiały być dość głębokie, jeśli chcesz być purystą, więc alternatywy ograniczają się do oficjalnych reedycji klasyków lub emulacji. Słowo „e” stało się mniej brudne przez lata (głównie dzięki wysiłkom Franka Cifaldiego), ale to nie powstrzymuje go przed byciem mniej uprzejmym - przynajmniej dla ludzi, którzy chcą się pochwalić około 75 USD metka, na którą uciekli Twisted Tales of Spike McFang na Instagramie.
Ponieważ gorączka dla autentycznego oprogramowania zbliża się do punktu krytycznego, pojawiła się luka w sztucznym oprogramowaniu w postaci tytułów reprodukcyjnych i uważam za ironię, że ta metoda nie podlega etycznej analizie, jaką jest emulacja.
Dlaczego? Pomyśl o tym; kiedy uruchamiasz emulator i ładujesz na niego ROM, wiesz dokładnie, co tam dostajesz, ale kiedy w końcu dostaniesz tę kopię Twisted Tales of Spike McFang dostarczony ci, ryzykujesz szansę otrzymania przebranego wkładu-dawcy w przebraniu.
Jest to ważna obawa, ale nie taka, która uzasadnia potępienie ze strony opinii publicznej - reprodukcje mogą istnieć, jeśli będziemy mieć więcej odpowiedzialności w tym zakresie.
Fakerzy
Ogólnie rzecz biorąc, gdy pojawia się temat retro gier wideo, nawet dla ludzi, którzy wiedzą, temat identyfikacji prawdziwych gier i tego, co jest fałszywe, nie skupia na sobie zbyt wiele uwagi. Postrzeganie tego pomysłu polega na tym, że bootlegi są w znacznym stopniu widoczne jako piekło w chwili, gdy je spotkasz, więc nie ma potrzeby dyskusji na temat analizy zasadności gry. To już nie jest przypadek.
Przez cały rok możesz odwiedzić niemal dowolną konwencję gier wideo lub rynek wymiany, zauważając więcej podróbek za szklanymi gablotami, które możesz liczyć na swoje ręce, a te foniki są sprzedawane za te same ceny wywoławcze, które są prawdziwe McCoy. W związku z tym rynek odsprzedawców jest zalany tymi kopiami węgla, a zasady uzasadniające istnienie reprodukcyjnych tytułów komercyjnych są zatarte przez trudność w dostępie do niektórych konkretnych programów.
Częściej niż chciałbym przyznać, muszę powtarzać pokój z tym, że nigdy nie będę w stanie bronić zakupu Legend of Hero Tomna dla Turbo-Grafx 16 - jako rozsądna osoba dorosła z klasy średniej. Opracowany przez IREM side-scroller kosztuje obecnie 1300 USD lub więcej na wszystkich rynkach używanych, a import PC Engine o wartości kilkuset dolarów nie jest dużo lepszy. Jasne, że mogę teraz pobrać grę na emulatorze lub kupić ją za 10 dolarów na Nintendo Konsola wirtualna podczas gdy kanał sklepu jest nadal dostępny na moim Wii U, ale nigdy nie będę w stanie zagrać w tę grę tak, jak grałem MEANT - chyba że ulegnę naprawdę nieodpowiedzialnej decyzji finansowej.
Wpisz tg16pcemods.com, witrynę prowadzoną przez grupę entuzjastów, którzy podzielają to samo zdanie, i chcą coś z tym zrobić bez jakiegokolwiek złudzenia wokół usługi, którą próbują dostarczyć. Za cenę 40 dolarów twoje kosmiczne dolary przyniosą ci drobiazgowo szczegółową imitację oryginalnego HUCarda, ma to oznaczać z finiszem, który jest najwyraźniej wykonany z miłością. Niektóre z kluczowych różnic w tym, co robią ludzie w TG16PCEMods i wspomniani sprzedawcy, to stopień przejrzystości.
Odtwarzanie kart HuCards trwa tylko tak długo, jak dana jest gra na Turbo Chipie, która jest zupełnie innym kolorem niż oryginał, a następnie na odwrocie znajduje się zastrzeżenie, które wyraźnie określa ją jako grę reprodukcyjną w przypadek musiał być jaśniejszy.
Pomijając jasność, argument jest wciąż trudny do zrobienia w subkulturze wokół Turbo Grafx / PC Engine, biorąc pod uwagę, że duży zakres ich oddania wynika z ich czystej miłości do niuansów i projektowania oryginalnego sprzętu, oprogramowania, i urządzenia peryferyjne tej marki. Sprzedawanie idei, że każdy może ją zdobyć fandomem za pomocą faksu, może być nieco obraźliwe dla wybitnych miłośników. Wystarczy wyobrazić sobie wymianę między małżeństwem, które połączyło razem 5000 dolarów, aby kupić Magiczny pościg Z kolesiem, który przypadkowo spadł czterdzieści dolców, by zagrać na Retro Freak, zabrali się z Play Asia. Sugerowana elitarność, która przeniknęła tylko to ostatnie zdanie, jest dość intensywna, a scenariusz z prawdziwego życia byłby kolejnym smutnym przedstawieniem społeczności gier wideo jako całości.
Jest to bardzo niewygodna linia do rysowania, jeśli chcesz popierać obie szkoły myślenia, ale myślę, że temperamenty obu obozów są zestawiane, jeśli chodzi o wydania reprodukcji, które oferują drugą szansę na vaporware, lub modyfikacje, które całkowicie zmieniają doświadczenie.
Twórcy
Osobiście popieram, że jedną z najbardziej ekscytujących rzeczy w grach retro jest wystawienie kogoś na grę, której nigdy wcześniej nie widzieli ani nie słyszeli; gra, która całkowicie uciekła z dzieciństwa i przedstawiła je po raz pierwszy, jakby była kapsułą czasu. Podczas gdy te chwile doprowadziły do naprawdę serdecznych chwil między przyjaciółmi i rodziną, zdarzały się też chwile, w których moja próba nawiązania więzi z kimś innym w starej grze była mniej niż gwiezdna.
Chodzi mi o to, że te chwile się zdarzą, a to jest w porządku, ale ruch reprodukcyjny doprowadził do powstania naprawdę inspirujących dzieł, które mają potencjał, by zamknąć niektóre z tych luk.
Przypomnijmy sobie tę historię o ojcu o nazwisku Mike Mika, który wprowadził do swojej młodszej córki gry wideo, zarówno stare, jak i nowe, a jedną z nich, w której szczególnie kochali, była Donkey Kong. Wystarczyło tylko jedno pytanie dla trzyletniej dziewczynki, żeby Mike pracował nad odkryciem zarozumiałości zręcznościowego uderzenia Nintendo, ponieważ jego mała dziewczynka rzuciła wyzwanie rolom Mario i Pauline w walce z małpą. Teraz „na nowo” może wydawać się naprawdę hiperbolicznym stwierdzeniem, zważywszy, że jest to pozornie dokładnie ta sama gra, ale nie jest to również; to gra, w której koncepcja „damsel w niebezpieczeństwie”
a wszystkie archaiczne implikacje go otaczające są wyrzucane na korzyść eposu zrodzonego z prostej ludzkiej kondycji znanej jako heroizm. Zmiana konfiguracji niektórych linii kodu i włożenie go na nowy chip EPROM pozwoliła małej dziewczynce świętować Pauline jako bohaterkę, a nie ofiarę, a to wszystko, co trzeba, aby ktoś mógł połączyć się z grą tak, jak ludzie wokół ciebie ta sama maszyna.
Ktoś tam, wziął jednocześnie swój fandom klasyki Disneya i NES na nowy poziom (gra słów), pomysłowo zgrywając sprite z Caped Canard z jego odpowiedniej gry NES i dodając do ram Ducktales ze Scrooge i gangiem sposób, który mógłby być prawie przedstawiony jako dodatek DLC.
Nie trzeba dodawać, że jest to naprawdę zabawne i nie wiem, czy mogę wrócić do odtwarzania oryginalnej kopii Ducktales 2 teraz, kiedy mam nowy sposób grania, nigdy wcześniej tego nie miałem.
Mogę sobie wyobrazić, że wielu z was twierdzi, że emulator mógł łatwo zrobić to, co zrobiłem z kasetą, i że powiedziałbym, że się mylicie.
Sztuka gry reprodukcyjnej jest w samej jego nazwie; to w pewnym sensie super emulator, ponieważ emuluje nie tylko aspekt oprogramowania, ale także doświadczenie trzymania go w ręku na kartridżu z własną grafiką, która jest w stanie działać na konsoli, tak jak każda inna gra w Twojej kolekcji . Gry wideo z reprodukcją mogą zasadniczo zsyntetyzować ten sam rodzaj uczuć, co w przypadku kupowania i posiadania „prawdziwej” gry.
Są gracze, którzy są podzieleni w tej kwestii, niektórzy aktywnie świętują aleję, a inni głośno ją potępiają, a ja osobiście znajduję się w środku. Dla każdego bootlega Mały Samson, jest hołd dla Bio-Force Ape- w każdym hobby, w którym uczestniczysz, będzie fałszerstwo lub podróbka, ale niewielu z nich może twierdzić, że te same metody rzeczywiście pomagają w dostępie lub zachowaniu tego medium, po prostu coś do przeżucia.