Respawn i dwukropek; Test Titanfall Alpha Not For „Show Off”

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Respawn i dwukropek; Test Titanfall Alpha Not For „Show Off” - Gry
Respawn i dwukropek; Test Titanfall Alpha Not For „Show Off” - Gry

Zawartość

Jeśli nie byłeś świadomy, programista Respawn przeprowadzi zamknięty test Alpha na ich wyjątkowo oczekiwaną wersję Xbox One, Upadek Tytana.


Co ciekawe, osoby biorące udział w teście będą musiały podpisać umowę o zachowaniu poufności (NDA), co oznacza, że ​​nie mogą rozmawiać o tym, co widzą. Powód? Może dlatego, że to, co widzą, nie wskazuje na ostateczną wersję, a Respawn nie chce żadnych niedokładnych zła prasa.

Zgodnie z komentarzem pracownika Respawn na forach NeoGAF, tekstury w kompilacji Alpha mają wartość „25% rozdzielczości ostatecznej gry”.

„Więc jeśli patrzysz na teksturę 256x256, to w rzeczywistości jest to faktura 512x512 w grze. 512? To 1024. To ogromna, ogromna, ogromna różnica. Zwłaszcza w terenie, broni, kokpitach, rękach, efektach itp. . ”

Oczywiście nie jest to czas na formułowanie jakichkolwiek ocen gry. Testerzy mają po prostu testować mechanikę rdzenia, fizykę itp .; nie chodzi o ocenę jakości wizualnej. To może nastąpić później, po premierze tytułu jeszcze w tym roku. Interesujące jest to, że Respawn trzyma ten test. I szczerze mówiąc, byłbym zaintrygowany grą w niskiej rozdzielczości. Kładzie nacisk na inne czynniki.


Aktywna kontrola szkód przez Respawn?

Bardzo możliwe. Nie chcą, żeby ludzie skakali przez Internet po testach, tylko po to, by powiedzieć coś takiego: „LOL Upadek Tytana wygląda jak absolutny gówno! "NDA może nie powstrzymać kogoś przed blabbingiem, a deweloper przyznaje to. W związku z tym, co może się wydarzyć - zwłaszcza biorąc pod uwagę gwałtowne wojny konsolowe - zrobili słusznie. Wyjaśnili to wcześniej. To prawdopodobnie właściwy ruch.