Review - Ścieżka Wygnania i dwukropek; Prostota vs okres; Nadmierna komplikacja

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 22 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Review - Ścieżka Wygnania i dwukropek; Prostota vs okres; Nadmierna komplikacja - Gry
Review - Ścieżka Wygnania i dwukropek; Prostota vs okres; Nadmierna komplikacja - Gry

Zawartość

Niedawno Grinding Gear Games przywiozło swoją nową grę Action RPG Path of Exile z głębi otwartej wersji beta, gdzie przez blisko rok żyła wśród rówieśników. Grałem w Path of Exile we wczesnej otwartej wersji beta, a po długiej przerwie gram teraz, ciekawy, gdzie teraz jest ta gra.


Gatunek Action-RPG ma nudne, powtarzające się tytuły.

Szczerze mówiąc, jest więcej niż mogę zliczyć, a zbyt wielu było zbyt nudnych, abym nawet pamiętał. Widzieliśmy, że gatunek został przeniesiony na platformy mobilne, widzieliśmy, że próbował, zwykle dość niezręcznie, w konsole. Co zatem może zrobić firma zajmująca się grami? Blizzard już miał swój udział, już wkrótce stworzyli gatunek z Diablo, a kiedy Diablo III zostało wydane, zyskało popularność, podobnie jak wszystkie inne gry wydane przez Blizzarda. Torchlight jest przykładem gry, która dobrze się z nim obchodziła i zrobili to w dość solidny sposób; żadnych sztuczek, głupiej mechaniki gry, po prostu naprawdę dobra i solidna gra, która jest satysfakcjonująca i spójna.

Gdzie więc jest Ścieżka Wygnania?

Powiedziałbym, że siedzi za ścianą nieumarłych, pada deszcz piekielny ...


PoE zrobił coś, co Diablo II pobudziło, a Diablo III i Torchlight nawet nie zbliżyły się do siebie: pełna kontrola.

najbardziej onieśmielające, mylące i żałośnie upadające systemy „drzewka talentów”, które kiedykolwiek powstały w grze

Path of Exile jest dość normalny w większości aspektów, ale to, co ci dali, pojawia się w formie najbardziej zastraszających, zagmatwanych i żałośnie upiornych systemów „drzewka talentów”, które, jak sądzę, kiedykolwiek powstały w grze. Jest to pojedyncze, trwałe drzewo złożone z różnych pasywnych, ale zauważalnych zmian w twojej postaci i biegnących do melodii 1350 oddzielnych punktów na drzewie.

Nie jest to nawet dokładnie drzewo, ale sieć, a twoja klasa absolutnie nie określa niczego poza tym, gdzie zaczyna się to drzewo. Czarownica zaczyna się w środku sekcji Magii lub Inteligencji, podczas gdy Strażnik siedzi w centrum obszaru Zręczności; Cień jednak siedzi pomiędzy Zręcznością a Inteligencją, zdolny do specjalizacji w jednym lub drugim. Istnieje klasa Siła, Zręczność i Inteligencja oraz klasa dla każdej kombinacji dwóch, a po ukończeniu gry odblokowujesz klasę, która zaczyna się dla nich martwym centrum.


Co to znaczy?

Zaledwie jedna czwarta największego drzewa umiejętności, z którym kiedykolwiek grasz

Oznacza to, że można zbudować dowolny archetyp postaci, który można wymyślić.

Eksperymentowałem; Komandos jest generalnie posiadaczem łuku, ale co jeśli zamiast tego użyłem Cienia? Zrobiłem postać, która była potworem z łukiem, ale poświęcając trochę tej mocy, zyskał magię, aby pozwolić mu mrugać z miejsca na miejsce na polu bitwy, lub spowolnić wrogów lodem, zanim ucieknie w bezpieczne miejsce, aby dalej strzelać z dystansu . Moja główna postać, Wiedźma, ma mieć jak najwięcej zombie, szkieletów i widm przywołanych w danym momencie, tworząc ścianę mięsa, kości i ektoplazmy tak ekstremalną, że może siedzieć w bezpiecznym miejscu i pada deszcz z daleka . To nie jest to, co ta klasa ma robić, to, co zdecydowałem, że będzie, i jest całkiem satysfakcjonujące.

Path of Exile to wspaniała gra; nie doskonały, ale wciągający, ciekawy i dość kreatywny.

Jest wiele rzeczy, które można powiedzieć o pojawieniu się Path of Exile, gra aktorska i atmosfera wystarczą, by zagrać w taką grę. Obszary gry, takie jak Jaskinie Gniewu i Komnaty Tkacza w ciemnym pokoju ze słuchawkami, wystarczą, by przerazić cię na śmierć lekkimi odgłosami i rzeczami widzianymi kątem oka. Path of Exile to wspaniała gra; nie doskonały, ale wciągający, ciekawy i dość kreatywny.

----

Śledź mój Twitter @AtelusGamer i sprawdź mój kanał na YouTube, AtelusGamer, ponieważ nadal przesyłam wrażenia z różnych gier oraz rozgrywki, które uważam za zabawne i interesujące.

Nasza ocena 9 Path of Exile to fantastyczna gra akcji RPG z niesamowitą atmosferą i kreatywną kontrolą postaci, gdy awansujesz na ciemnej wyspie Wraeclast. Choć trochę słaba w historii, Path of Exile jest grą obowiązkową dla wszystkich zainteresowanych gatunkiem Action RPG.