Zgrywanie przez samoloty i dwukropek; Przegląd RIFT

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Zgrywanie przez samoloty i dwukropek; Przegląd RIFT - Gry
Zgrywanie przez samoloty i dwukropek; Przegląd RIFT - Gry

Zawartość

Wydany przez Trion Worlds, STRZELANINA to świetna gra online dla wielu graczy. Uwielbiam grać niezmiernie, a ja jeszcze nie osiągnąłem pułapu poziomu. To nie jest moja pierwsza runda STRZELANINA. Grałem w nią, gdy ją uruchomiłem i posiadałem edycję kolekcjonerską. Podobało mi się, gdy po raz pierwszy został wydany, a przyjemność pozostała, mimo że gra się swobodnie.


Jaka jest historia?

Samoloty rozrywają Telarę. Regulos próbuje przejąć Telarę, używając mocy płaszczyzn ziemi, powietrza, ognia, wody i innych, aby stworzyć chaos i napięcie wśród mieszkańców Telary. Udaje mu się, więc odsyłają bohaterów, aby zmienić los Telary. Ci bohaterowie nazywani są Wniebowstąpionymi.

Są dwie strony konfliktu, z których każdy wierzy, że ich droga jest właściwa. Po jednej stronie mamy Strażników, którzy pokładają wiarę w Bogach Telary, aby ich ocalić. Po drugiej stronie mamy Defiantów. Defiants wierzą, że era maszyn i nauki będzie lekarstwem na ocalenie Telary przed losem pod ręką Regulosa.

Łzy na płaszczyźnie

To jeden z moich ulubionych aspektów STRZELANINA. Łzy na płaszczyźnie, znane jako szczeliny (które nadają grze swoją nazwę), są miejscem, w którym inwazje z innych samolotów, takich jak ogień czy ziemia, zstępują na Telarę, by siać spustoszenie. Gracze biorą udział w zamykaniu szczeliny, podążając za etapami szczeliny, aż do pokonania ostatniego bossa. Istnieje kilka rodzajów szczelin, w tym:


  • Drobne szczeliny
  • Główne szczeliny
  • Szczeliny rzemieślnicze
  • Szczeliny na naloty
  • Szczeliny PVP

Wszyscy dołączą

Kolejny fajny aspekt STRZELANINA to zdarzenia strefowe. Te wydarzenia strefowe polegają nie tylko na zamykaniu szczelin, ale także na obronie kamieni strażniczych wokół strefy, w której rozpoczęło się wydarzenie. Podobnie jak szczeliny, istnieją etapy wydarzenia, które muszą zostać ukończone, aby przejść do następnego. Końcowy boss jest zazwyczaj czymś dużym i wartym walki, zazwyczaj zabiera kilku graczy do pokonania.

Questing

Czym byłaby gra MMO bez questowania? STRZELANINA ma je również pod dostatkiem, przekraczając różne strefy, w tym obszary elitarne. Są też powtarzalne zadania lub dzienniki, ale są one całkowicie opcjonalne. Nawet rzemieślnicy mają zadania do wykonania.

Co mi się nie podoba?

Jeden aspekt STRZELANINA to, co mi się nie podoba, to misje, które wymagają od ciebie podnoszenia przedmiotów leżących na ziemi. Solo, to jest w porządku, ale kiedy biegniesz w grupie takiej jak ja zazwyczaj, czas odrodzenia na nich jest trochę powolny na losowaniu, co wymaga dwa razy więcej czasu, aby grupa ukończyła zadanie pobrania.


Czy grasz?

Zawsze pragnę zobaczyć, co inni myślą o RIFT. Co lubisz lub nie lubisz w grze?

Nasza ocena 9 Przeglądanie RIFT po powrocie z nieobecności.