Rogue Legacy Review

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 23 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
A Rogue Legacy Retrospective
Wideo: A Rogue Legacy Retrospective

Zawartość

Rogue Legacy jest diabelnie smaczny i złośliwie zabawny. Łącząc dawkę nostalgii z odrobiną zabawnych niuansów i wciągającej rozgrywki, Rogue Legacy dla wszystkich trzech platform PlayStation jest to, co najlepsze w wersji na PC, i zwiększa ją wielokrotnie, aby uzyskać naprawdę definitywne.


Rogue Legacy wydany dla użytkowników komputerów PC i OnLive w czerwcu 2013 r., a następnie w październiku w wersji dla komputerów Macintosh i Linux. Tytuł został dobrze przyjęty przez wszystkie wyżej wymienione platformy, chwalony za trudność, „szerszy system progresji” i wyjątkowe stylizacje. Niedawno, Rogue Legacy wykonałem skok na konsole i został udoskonalony, aby dopasować konsole nieco lepiej. Wszystkie aktualizacje, które powoli trafiają do oryginalnych wcieleń gry, zostały połączone razem z dodatkowymi poprawkami równowagi i trudności.

Rozgrywka

Zasadniczo gra umieszcza gracza jako dwuznacznego rycerza (zwykle z zabawną nazwą), a postać ma za zadanie eksplorację ciągle zmieniającego się zamku. W trakcie gry postać walczy z wieloma rodzajami potworów, zbierając monety, plany, runy i inne długo utracone artefakty. Początkowo zamek jest dostępny, ale wraz z odsłonięciem większej części mapy (co ważniejsze) rycerz podnosi poziom i rozwija inne trudniejsze obszary. Każdy z tych wcześniej zdefiniowanych obszarów, które są generowane proceduralnie między śmierciami, mają bossa.


Gdy boss zostanie pokonany ... szef pozostaje pokonany. Gra promuje powtarzanie i wyrównywanie, aby pokonać bossów. Hardcore, wykwalifikowani gracze znajdą wiele wyzwań w tej konfiguracji, podczas gdy ci, którzy lubią trudność, ale mogą nie mieć zbyt wiele czasu na grę, będą również cieszyć się szybkim tempem i ewentualnym progresją poziomu, które sprawią, że szefowie będą tak bardzo łatwiejsze - Czas na śmieszną krzywą uczenia się.

Prawdziwe orzechy Rogue Legacy wynikają ze śmierci. Gdy gracz umiera, zamiast odradzania się, postać wybiera spadkobiercę, aby kontynuować zadanie rodzinne. Spadkobierca jest wybierany przez dokonanie wyboru z grupy trzech losowo wygenerowanych postaci. Te postacie często mają dziwne i niezwykłe zdolności, które wpływają na styl rozgrywki, atak postaci, zdrowie i umiejętności walki / magii, a także ogólne odczucie postaci.


Gracz zachowuje również swoje złoto z poprzedniej sesji gry, a następnie może użyć go do zakupu ulepszeń do dworu rodzinnego, który ostatecznie ulepsza wszystkie kolejne postacie. Z ekranu rezydencji znajduje się inna sekcja, która pozwala użytkownikowi nawiązać rozmowę z niezliczonymi sprzedawcami, którzy dostarczają broń, zbroję i magiczne uzbrojenie. Istnieje nawet architekt, któremu można zapłacić procent, aby zapobiec przypadkowej zmianie zamku, więc jeśli dany pokój sprawia ci kłopoty, a ty umierasz, możesz zapłacić, aby zamek pozostał taki sam (zamiast być generowany proceduralnie) i zajmij się tym jeszcze raz (można to zrobić w nieskończoność).

Werdykt

Rogue Legacy powraca do starszej ery gier. Styl artystyczny jest pikselowany i kolorowy, a muzyka przypomina bardziej ograniczone chipsety z przeszłości. Podobne do takich gier jak 1001 kolców i Mroczne dusze w trudnej sytuacji Rogue Legacy zapewni większości graczy bieg za swoje pieniądze, jednak system „slick progression”, bogate poczucie humoru i ogólna rytm gry jest idealny dla zapalonych graczy lub tych, którzy chcą grać w bitach w drodze do pracy lub z zaledwie kilkoma minutami przestój. Plus, Rogue Legacy jest cross-buy i cross-save na wszystkich trzech platformach PlayStation, więc z trudnym doświadczeniem, spójną rozgrywką i wspaniałą estetyką, Cellar Door Games ma wiele do zaoferowania Rogue Legacy.

Nasza ocena 9 Przegrana i brudna recenzja i fragment wersji PlayStation Door Games „Rogue Legacy”.