Zawartość
Rogue Legacy jest diabelnie smaczny i złośliwie zabawny. Łącząc dawkę nostalgii z odrobiną zabawnych niuansów i wciągającej rozgrywki, Rogue Legacy dla wszystkich trzech platform PlayStation jest to, co najlepsze w wersji na PC, i zwiększa ją wielokrotnie, aby uzyskać naprawdę definitywne.
Rogue Legacy wydany dla użytkowników komputerów PC i OnLive w czerwcu 2013 r., a następnie w październiku w wersji dla komputerów Macintosh i Linux. Tytuł został dobrze przyjęty przez wszystkie wyżej wymienione platformy, chwalony za trudność, „szerszy system progresji” i wyjątkowe stylizacje. Niedawno, Rogue Legacy wykonałem skok na konsole i został udoskonalony, aby dopasować konsole nieco lepiej. Wszystkie aktualizacje, które powoli trafiają do oryginalnych wcieleń gry, zostały połączone razem z dodatkowymi poprawkami równowagi i trudności.
Rozgrywka
Zasadniczo gra umieszcza gracza jako dwuznacznego rycerza (zwykle z zabawną nazwą), a postać ma za zadanie eksplorację ciągle zmieniającego się zamku. W trakcie gry postać walczy z wieloma rodzajami potworów, zbierając monety, plany, runy i inne długo utracone artefakty. Początkowo zamek jest dostępny, ale wraz z odsłonięciem większej części mapy (co ważniejsze) rycerz podnosi poziom i rozwija inne trudniejsze obszary. Każdy z tych wcześniej zdefiniowanych obszarów, które są generowane proceduralnie między śmierciami, mają bossa.Gdy boss zostanie pokonany ... szef pozostaje pokonany. Gra promuje powtarzanie i wyrównywanie, aby pokonać bossów. Hardcore, wykwalifikowani gracze znajdą wiele wyzwań w tej konfiguracji, podczas gdy ci, którzy lubią trudność, ale mogą nie mieć zbyt wiele czasu na grę, będą również cieszyć się szybkim tempem i ewentualnym progresją poziomu, które sprawią, że szefowie będą tak bardzo łatwiejsze - Czas na śmieszną krzywą uczenia się.
Prawdziwe orzechy Rogue Legacy wynikają ze śmierci. Gdy gracz umiera, zamiast odradzania się, postać wybiera spadkobiercę, aby kontynuować zadanie rodzinne. Spadkobierca jest wybierany przez dokonanie wyboru z grupy trzech losowo wygenerowanych postaci. Te postacie często mają dziwne i niezwykłe zdolności, które wpływają na styl rozgrywki, atak postaci, zdrowie i umiejętności walki / magii, a także ogólne odczucie postaci.Gracz zachowuje również swoje złoto z poprzedniej sesji gry, a następnie może użyć go do zakupu ulepszeń do dworu rodzinnego, który ostatecznie ulepsza wszystkie kolejne postacie. Z ekranu rezydencji znajduje się inna sekcja, która pozwala użytkownikowi nawiązać rozmowę z niezliczonymi sprzedawcami, którzy dostarczają broń, zbroję i magiczne uzbrojenie. Istnieje nawet architekt, któremu można zapłacić procent, aby zapobiec przypadkowej zmianie zamku, więc jeśli dany pokój sprawia ci kłopoty, a ty umierasz, możesz zapłacić, aby zamek pozostał taki sam (zamiast być generowany proceduralnie) i zajmij się tym jeszcze raz (można to zrobić w nieskończoność).