Runda 2 i przecinek; Diablo 2 i przecinek; Blog 4 i przecinek; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt i okres; 4

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
Runda 2 i przecinek; Diablo 2 i przecinek; Blog 4 i przecinek; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt i okres; 4 - Gry
Runda 2 i przecinek; Diablo 2 i przecinek; Blog 4 i przecinek; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt i okres; 4 - Gry

Powinienem powiedzieć, że zanim zajdę za daleko w tym blogu, nie zacząłem grać Diablo 2 do około 2004 r .; jeśli do tej pory podążyłeś za moim głosem, prawdopodobnie będziesz pamiętał tego apodyktycznego rodzica, który zniszczył płytę Diablo, którą mój ojczym przyniósł do domu? Cóż, Diablo 2 wymagało ode mnie, aby jeden z moich starszych przyjaciół odszedł i kupił go dla mnie. Chciałem zdobyć tę grę od lat, a po tym, jak ja i wszyscy moi przyjaciele z liceum się w nią wkroczyliśmy, narodziny czegoś niesamowitego. Do tej pory zawsze byłem solistą. Tryb wieloosobowy online Diablo 2 zmienił moją perspektywę gier na PC.

Jeśli cokolwiek świadczy o tym, jak wspaniała jest gra Diablo 2, nadal gram ją do dziś.Uważam to za źródło społeczności graczy, którą ja i moi przyjaciele zbudowaliśmy wokół nas przez lata, a także moment, w którym zacząłem interesować się przyszłością gier wideo. Diablo 2 wywołało dla mnie dużą liczbę życiowych decyzji, wśród których był jeden dzień, aby zaangażować się w rozwój gier wideo.

Poza niesamowitym aspektem współpracy wielu graczy, którego do tej pory doświadczyłem w niestandardowych mapach Warcraft 3, Diablo 2 ma jedną z najbardziej splątanych linii fabularnych w każdej grze, w którą kiedykolwiek grałem. Ciemna natura ciętych scen w połączeniu z przytłaczającym poczuciem lęku, którego doświadczają ludzie tego świata, wciągnęło mój młody umysł i nigdy nie odpuściło. Opowieści z „Deckard Cain” z przeszłości były zawsze dobre do śmiechu i pomagały przełamać mroczną fabułę. Podczas gdy system rozwoju postaci w grze po prostu ciągle powracał z dnia na dzień, aby kontynuować grę, utrzymywać poziom, zdobywać nowe wyposażenie, motyw, który, jak mi się wydaje, był bardzo zagubiony w zespole dev dla Diablo 3.

Rzeczy stają się interesujące. Upewnij się, że sprawdziłeś część 5 mojej zamieci dla jakiegoś starego, dobrego „waniliowego WoW-a jest najlepszym WoW-em, więc zrób to”.


Nasza ocena 10 Diablo 2, dlaczego tak dobrze?