[Roundup] Teorie spisku popularnego Dlaczego Facebook NAPRAWDĘ Kupił Oculus VR

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Everything Facebook revealed about the Metaverse in 11 minutes
Wideo: Everything Facebook revealed about the Metaverse in 11 minutes

Wraz z niedawnym ogłoszeniem przejęcia Facebooka przez Oculus VR, społeczności internetowe zaczęły płonąć decyzją. Chociaż cytowano, że zakup Oculusa nie wpłynie na rzeczywisty produkt, po prostu zapewni dobroczyńcę finansowego, wielu uważa, że ​​za tym cieniem kryje się oczywiście coś bardzo złowrogiego.

Oto przegląd najczęstszych całkowicie absurdalnych spekulacji i teorii na temat rzeczywistych zachęt do tego kontrowersyjnego wykupu.


Kolejny

# 1 Zapewnij bezbożną ilość reklam, przez które gracze będą mogli przejść.

Gracze muszą uporać się z inwazją reklam, gdy wskakują na takie osoby Farmville lub Szczęśliwe akwarium na Facebooku. Jeśli pomyślałeś o licznych promocjach dla górska Rosa były okropne na miejscu, poczekaj, aż twoje kolano głęboko w nowe Batman Arkham Gra i nagle jesteś bombardowany interaktywnymi tekstami na ten temat P90X i Activia. Być może te reklamy będą nieco dyskretne podczas premiery, jednak wraz z rozwojem produktu, jego szalone artykuły suplementów odchudzających przerywają rozgrywkę.

# 2 Nasze prywatne informacje po raz kolejny są zagrożone na znacznie większą skalę.

Jedna ważna uwaga z portali społecznościowych polega na tym, że wszystkie informacje, które zamieszczasz, mogą zostać ujawnione firmom reklamowym, aw najgorszym przypadku dane mogą dostarczyć materiałów dla złodziei tożsamości. Nie ma wątpliwości, że przyszły Oculus Rift będzie miał własną sieć gier i ogólne opcje rozrywki, co nieuchronnie poprosi Cię o karty kredytowe i adresy e-mail w celu interakcji z ekosystemem, tak jak obecnie robi to Xbox Marketplace i PSN. Facebook, który już od ponad dziesięciu lat ma doświadczenie w zarządzaniu wszystkimi naszymi informacjami, może z łatwością uzyskać więcej informacji o użytkownikach, a nawet sprzedać informacje naszym szpiegującym agencjom nadzorczym, które rzekomo monitorują każdy nasz ruch na tej nowej platformie.


# 3 Mark Zuckerberg ma wczesny kryzys wieku średniego.

Wszyscy wiedzą, że Mark Zuckerberg (założyciel Facebooka, bóg kodujący) jest niezwykłym wizjonerem, który ma możliwość stworzenia wielomiliardowego imperium ze swojego pokoju w Harvardzie (widzieliście Sieć społeczna prawda?) Niestety film i jego eskapady na Facebooku pokazują, że jest on kierowcą analitycznym z celami tak ambitnymi, że zdradził część swojej ludzkiej strony (przyjaciół, kolegów) na rzecz jego maszynowych atrybutów roboczych.

Może po tylu latach bezustannego kodowania i bycia niesamowicie przepracowanym w końcu go złamał. Możliwe, że nurkuje w zupełnie nową dziedzinę, taką jak wirtualna rzeczywistość, jako forma wczesnego kryzysu wieku średniego, coś w rodzaju niestabilności umysłowej, która prowadzi starych facetów do zakupu drogich samochodów. Jego nieznajomość nowego produktu może jednak doprowadzić do jego upadku, ponieważ przedsięwzięcie Oculusa może okazać się bezowocne i być może destrukcyjne zarówno dla odpowiednich firm, jak i milionów złamanych fanów VR.

# 4 Orkiestrowanie całkowitego zniszczenia VR.

Co się stanie, jeśli fuzja Oculusa jest rzeczywiście pierwszym krokiem wielkiego planu Facebooka, by wyeliminować gatunek rzeczywistości wirtualnej zanim się zacznie? Ponieważ serwisy społecznościowe są tak popularne jak nigdy dotąd, zwłaszcza w postaci aplikacji na platformy do gier, być może Facebook po prostu szuka swojej prestiżowej marki, aby odnieść sukces na konsolach i nie zakłócać jej żadne przyszłe produkty, które mogą się od niej różnić ścieżka.

Nieuchronnie zobaczymy Oculus Rift w akcji i jak dużą rolę odgrywał Facebook, ale na razie możemy tylko zastanowić się, dlaczego ta dziwna transakcja poszła w dół. Jak myślisz, co skłoniło do wykupu?