RTX 2014 i dwukropek; Lepiej z przyjaciółmi

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
RTX 2014 i dwukropek; Lepiej z przyjaciółmi - Gry
RTX 2014 i dwukropek; Lepiej z przyjaciółmi - Gry

Zawartość

Jest wiele do powiedzenia dla społeczności w świecie gier. Ogólnie rzecz biorąc, gry wideo są wspólnym doświadczeniem; niektóre z najlepszych wspomnień nie pochodzą z gier, w które gramy, ale z ludzi, z którymi gramy. Po wielu latach uczestnictwa w różnych konwencjach w branży nikt nie umocnił tego przekonania, jak RTX. W zeszły weekend zjazd RTX, który odbył się na szczycie Austin w Teksasie, był zgodny z tradycją RoosterTeeth, polegającą na umieszczaniu ludzi ponad grami.


Up and Coming

Podobnie jak jego firma macierzysta, RTX rozwija się w oszałamiającym tempie. To, co rozpoczęło się w 2011 r. Jako zgromadzenie około 500 członków społeczności poza południowym biurem firmy Austin, szybko przekształciło się w przejęcie 30 000 osób przez Austin Convention Center. Po drodze w programie pojawiło się kilka znaczących wyjątków, takich jak ekskluzywne dema gry Halo 4 i Assassin's Creed IV: Czarna flaga, a także imponująca lista gwiazd YouTube, takich jak Freddie Wong i The Grumps.

Oferta hali wystawienniczej jest jednak dość niewielka w porównaniu z tytanami branżowymi, takimi jak Penny Arcade Expo lub coroczny karnawał przyczepy E3, a dużą część remisu dla fanów nadal stanowi ekipa RoosterTeeth i ich skład wideo. Dla publiczności może to wydawać się oznaką niszowej konwencji i przypuszczam, że jest w tym prawda, choć RoosterTeeth ciężko pracował, aby co roku poszerzać atrakcyjność serialu o większych wystawców i bardziej zróżnicowane panele. Przyjrzyj się trochę bliżej, a zaczynasz zdawać sobie sprawę, że RTX, w jego rdzeniu, jest bardziej związany z graczami niż grami. Co więcej, spoczywa na górnym biegu, gdzie, cytując stary wiersz serialu, „gry spotykają się z internetem”.


Pierwszy raz na wszystko

Rok 2014 był rokiem pierwszych pokazów pod wieloma względami. Piątek wystawy wyznaczył oficjalne ustawienie rekordu finansowania Indiegogo, ustanowionego przez projekt filmowy RoosterTeeth Zespół Lazer. Pokaz przyniósł pierwsze demo gry dla nadchodzącej gry 343 Halo 2 Anniversaryi pierwsze spojrzenie na nadchodzącą grę opartą na RoosterTeeth RWBY seria.

Oznacza to również, że po raz pierwszy Centrum Kongresowe Austin wymusiło ewakuację, po tym jak alarm zadzwonił w piątek wieczorem, kiedy hala wystawowa została zamknięta. Obserwowanie 5000 osób zalewających puste ulice bez ostrzeżenia to widok, ale nie tak imponujący jak brak incydentu podczas ewakuacji. Kilka źródeł potwierdziło wysoką pochwałę zarówno uczestników, jak i służb ratunkowych za wydajność personelu kongresowego w nagłych wypadkach. Oficjalne słowo na temat incydentu koncentruje się na zagrożeniu bombowym i podejrzanym pakiecie, ale szczegóły są trochę rzadkie.


Urok małego miasteczka

Jedną z największych odchyleń, które zawsze zauważyłem w RTX, jest to, jak mało duży budżet reklamuje pokaz. W ciągu ostatnich kilku lat wiele większych konferencji branżowych nie przypominało świętowania gier, a raczej weekendowej reklamy. PAX nadal zachowuje odrobinę uroku małego show dzięki późno-nocnym sesjom gry i przemyślanemu zestawowi paneli, ale tegoroczna prezentacja E3 sugerowała, że ​​wszyscy możemy lepiej być w domu i oglądać strumienie Twitch. Nie muszę wędrować w połowie kraju, żeby powiedzieć, że byłem o 4 stopy od majora Nelsona, podczas gdy on udawał, że Kinect nigdy się nie wydarzył, ale nie mogłem przepuścić okazji, by obejrzeć całą salę balową, by wyśpiewać jednego niczego nie podejrzewającego YouTube'a gwiazda.

RTX rzuca fanfary prawie całkowicie lub dokładniej po prostu pozostawia to samym fanom. Nawet najciężsi hokeiści, tacy jak Respawn Upadek Tytana i 343's Halo 2 Anniversary, niewiele więcej niż kilka kiosków, aby wypróbować grę i małą wizytówkę towarów. Brak masywnych rzeźb gipsowych lub migających świateł wypełniających przestrzeń rozłożonych kabin; zaledwie kilka osób odpowiadających na pytania i korzystających z gier.

Społeczność Spotlight

Poza drzwiami sali kongresowej społeczność zawsze starała się stworzyć miejsce, w którym ludzie mogliby się spotkać i dobrze się bawić. Grupa RT SideQuest zaczęła się od niewielkiej współpracy lokalnych mieszkańców, którzy pokazywali ludzi wokół Austin, ale stała się wydarzeniem we własnym interesie, do tego stopnia, że ​​sprzedawała bilety, aby utrzymać numery na właściwym poziomie. SideQuest to świetny sposób na poznanie najlepszych klubów nocnych w Austin, ale co ważniejsze, grupa pozwoliła fanom oddać się jako część doświadczenia.

W ciągu ostatnich kilku lat wprowadzono aukcję charytatywną na działania SideQuest, która oferuje RoosterTeeth i pamiątki z branży gier z wpływami na rzecz Child's Play. Najważniejsze, aby zwrócić uwagę na to, że RoosterTeeth oddzielił się od tego; SideQuest jest w pełni zorganizowany i zarządzany przez fanów. Bardziej niż cokolwiek innego, jest to doskonały przykład tego, jak bardzo RoosterTeeth zainspirował swoich fanów do spotkania.

Pojawia się Challenger

Targi Penny Arcade Expo przyniosą coroczny juggernaut w południowo-zachodnim regionie w styczniu z PAX South. Przedstawienie, które odbyło się w nieco większym centrum kongresowym w sąsiednim San Antonio, może potencjalnie zaćmić RTX i Quakecon jako największą konferencję gier w regionie. Robert Khoo z Penny Arcade potwierdził w panelu RTX 2012, że firma rozważa wprowadzenie PAX do regionu przez jakiś czas, ale wyraził zaniepokojenie z powodu przesłonięcia programu RoosterTeeth. Chociaż możemy tylko czekać, aby zobaczyć, jaki wpływ PAX wywiera na tłumy graczy z Teksasu, RTX 2014 przypomniał mi, że nawet przy większych konwencjach, które poruszają się na południowym zachodzie, fani gier i kultury internetowej zawsze mają swoje miejsce w Austin.

Wszystkie zdjęcia ze strumienia zdjęć rtxevent.com.