Bieganie i przecinek; Gunning i przecinek; oraz Muzyka i poszukiwanie;

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
Bieganie i przecinek; Gunning i przecinek; oraz Muzyka i poszukiwanie; - Gry
Bieganie i przecinek; Gunning i przecinek; oraz Muzyka i poszukiwanie; - Gry

Zawartość

Jestem pewien, że większość z was może rozpoznać muzykę ulubionej gry w chwili, gdy ją słyszysz. Czy kiedykolwiek myślałeś, czy ta gra byłaby taka sama bez muzyki? Czy moglibyśmy zagrać w grę i cieszyć się nią w pełni, gdyby nie miała muzyki co kiedykolwiek?


Moja opinia jest nie.

Muzyka określa nastrój dla każdego obszaru lub poziomu. Nawet bitewna muzyka Pokemona pobudza nas do losowych bitew.

Spójrzmy na inny przykład, Halo.

Masz zamiar zmierzyć się z dwoma Łowcami w legendarnym trybie tylko z karabinem szturmowym. Siedzisz tam myśląc co mam zrobić? Jak powinienem zabrać Łowców w dół, nie strzelając ani nie uderzając? W tle zaczyna grać muzyka. Całe twoje planowanie jest natychmiast tracone w przypływie adrenaliny! Masz moment „WoW” i krzycz „LEROOOOOOY JEEEEENKIIIINS!” Łowcy mogą powalić twoją twarz kilka razy, ale napompujesz się do kolejnego, bo muzyka cię napędza. Gdybyś umarł po włożeniu do niego 2-3 minutowej strategii, byłbyś zniechęcony i prawdopodobnie odszedłbyś na kilka godzin.

Teraz dla tych graczy RPG, którzy nie są największymi fanami strzelanek, mam dla ciebie przykład; Final Fantasy IX, na końcu dysku 3. Po ujawnieniu tajemnicy o Zidane, przechodzi zmianę.


[SPOILER ALERT] W tej historii postanawia porzucić swoich przyjaciół i osiedlić się na własną rękę. Jednak jego przyjaciele postanawiają nie pozwalać mu na to.

Czy ta sekwencja miałaby taki sam efekt, gdyby Nie jesteś sam nie grałeś przez całą scenę? Myślę, że to byłoby po prostu tandetne i kiepskie. Więc następnym razem, gdy grasz w naprawdę przyjemną grę, poświęć chwilę, aby posłuchać muzyki i zobaczyć, jak to wpływa na scenę.