Zawartość
W ostatnich latach pojawił się nowy gatunek gier: hybryda tower defense. Zaczęło się od Dungeon Defenders, doskonałej hybrydy tower defense / RPG z dużym wdziękiem i poczuciem humoru, i kontynuowano w Sanctum, hybrydowej strzelance / obronie science fiction. Teraz mamy Sanctum 2, spadkobiercę tytułu strzelca / obrony i godnego następcę.
Rozgrywka
Sanctum 2 działa tak, jak reklamowano: próbujesz bronić swojego rdzenia mocy przed grupą obcych mobów, którzy chcą go złamać. aby to zrobić, otrzymujesz kilka zasobów, głównie wież, aby bronić drogi do bazy i strzelać do wrogów. Masz również przydzieloną pewną liczbę baz wież, których używasz do budowania wież i tworzenia lub zmieniania ścieżki, którą wrogowie zabierają do swojego rdzenia. Po każdej fali ataków zyskujesz więcej baz wieży. Gdy stwory są w drodze, wyciągasz broń i sam strzelasz do wrogów.
Gra jest oparta na klasie i ma system progresji. Istnieją cztery klasy plus, obecnie, jedna klasa DLC z prawdopodobną przewagą. Każda klasa ma podstawową broń, która może być użyta tylko przez tę klasę. Tak, strzelba i snajper są za ścianą klasy. Każda klasa ma swoje cechy, które nieco wpływają na walkę, np. Strzelec, który ma więcej zdrowia i zadaje więcej obrażeń z bliska. Gram głównie jako Słodka Jesień, która ma wyrzutnię rakiet i ustawia każdego przeciwnika w ogniu. Masz również dodatkowy slot na broń i dodatkowe korzyści, które zmieniają sposób działania twoich postaci. Kiedy awansujesz, zdobywasz nowe profity, wieże i drugorzędne bronie, a także automaty, aby zabrać je wraz ze swoimi postaciami. Ranga jest powiązana z Twoim kontem i nie jest osobna dla każdej postaci, więc wszystkie postacie dzielą tę samą pulę korzyści, broni pomocniczych i wież. Ważne jest, aby pamiętać, że nie możesz wybierać tego, co dostajesz, kiedy awansujesz, istnieje progresja progu do 25 pozycji.
Gunplay czuje się naprawdę dobrze w tej grze, co jest świetnym przełącznikiem w stosunku do poprzedniego wpisu, gdzie było całkiem mdłe. Każda broń ma główny i dodatkowy przycisk ognia. Pożar podstawowy jest zwykle strzałem bezpośrednim, a obrażenia i szybkość strzału zależą od typu broni. Karabiny szturmowe strzelają szybko, wyrzutnie rakiet wystrzeliwują powoli, itp. Pożar wtórny ma różne właściwości w zależności od broni. Na przykład karabin szturmowy Skye Autumn ma wyrzutnię granatów pod lufą, podczas gdy działko woltyzmu strzela wolniej. Jeśli chodzi o wrogów, większość z nich ma krytyczne strefy trafienia, które zadają dodatkowe obrażenia, więc dobrze jest je celować. Niektórzy wrogowie otrzymują obrażenia tylko w tych krytycznych strefach trafienia, więc dobrze jest uważać na nich.
Ostatnią rzeczą, o której tu mówimy, jest trudność. Gra nie jest łatwa i staje się coraz trudniejsza, gdy wprowadzane są nowe typy obcych. Pierwsze trzy poziomy są znacznie łatwiejsze, abyś mógł zrozumieć, jak gra płynie. Czwarty poziom znacznie zwiększa trudność i daje ci pierwszego bossa. szefowie mogą łamać podstawy wieży i wieże, dlatego ważne jest, aby skupić się na nich i zabić ich A.S.A.P. Do tej pory udało mi się, z wysiłkiem, uzyskać doskonałą obronę na pierwszych sześciu poziomach (w głównej grze jest 16, plus cztery w pakiecie DLC). W grze są również wyczyny siły, które pozwalają ulepszyć przeciwników w zamian za więcej doświadczenia na danym poziomie. Do aktywacji jest pięć osobnych atutów, a każda z nich znacznie zwiększa trudność. Jeśli masz ochotę na wyzwanie, zdecydowanie masz możliwość zrobienia tego dla siebie. Istnieje również tryb przetrwania, który pozwala zobaczyć, jak długo możesz trwać w biegu nieskończenie wielu wrogów.
Multiplayer
W grze znajduje się składnik gry wieloosobowej drop-in, drop-in. gracze mogą w dowolnym momencie wskoczyć do gry, aby dać ci rękę, lub możesz zaprosić przyjaciół, aby przyszli. Dzięki temu możesz zabrać do czterech graczy, pozwalając na cztery różne klasy i do 16 różnych typów wieży, co tworzy znacznie bardziej zróżnicowaną strategię obrony. Każdy gracz otrzymuje własne zasoby na koniec każdej fali, którą może wykorzystać na swoich własnych wieżach lub dać innemu graczowi, aby wzmocnić inny typ wieży. Opcja „dołącz do gry” prowadzi do menu pokazującego wszystkie aktualnie toczące się gry. Możesz filtrować go według poziomu, trybu gry i tego, czy atuty siły są aktywne. I odwrotnie, możesz po prostu nacisnąć przycisk szybkiego dopasowania i natychmiast przejść do gry.
Dźwięk i historia
Gra ma bardzo mało historii. Obcy gatunek, znany jako Lume, atakuje ludzkość i to ty musisz go bronić. każdy poziom ma krótki panel komiksowy lub dwa wcześniej opisujące, jaki jest twój cel, i jest progresywna historia, ale nie jest łatwo podążać za nią, nie dodaje to wielkiej wagi do gry. Nie tracisz wiele, jeśli pominąć te, ale jeśli chcesz opowieść, jest tam jedna.
Dźwięk jest jednak na miejscu. jest dobry szum otoczenia, który sprawia, że czujesz się tak, jakbyś był w napiętej sytuacji, a jednocześnie odczuwasz ogólny klimat sci-fi. To doskonały szum tła do wystrzelenia grupy kosmitów, którzy próbują wysadzić w powietrze twoje rdzenie. Efekty dźwiękowe pistoletu są świetne. Brzmią bardzo science fiction i pomagają nadać każdej broni większą wrażliwość. Dla każdej postaci występuje także głos. Skye Autumn to twoja typowa twarda kobieca przewaga, Sweet Autumn to jej przerażająca młodsza siostra, która wydaje się słodka i trochę zbyt podekscytowana kosmitami, SiMO jest pomocnym robotem, a Haigen to twój typowy zarozumiały szybki drugorzędny bohater.
Ogólnie rzecz biorąc, Sanctum 2 to świetna zabawa i polecam go każdemu, kto jest fanem strzelanek i gier obronnych. To świetne znalezisko, jest trudne i to po prostu dużo zabawy.
Nasza ocena 9 Weź aktywny udział w obronie wieży dzięki tej doskonałej grze hybrydowej indie.