16 sierpnia wydano studio programistyczne Plastic Granica na PlayStation 4. Granica to platformówka, która ożywa dzięki awatarowi współczesnego tancerza. Ale gracze powinni być tego świadomi - taniec nie jest sztuczką.
Mechanik ma za zadanie dostarczać historię w bardzo wyjątkowy sposób. to jest do powiedzenia Granicanarracja może być wyrażona jedynie poprzez interaktywne doświadczenie, jakie mogą zaoferować tylko gry wideo.
Ze względu na charakter opowieści gracze są zaproszeni do odkrywania i odkrywania aspektów gry na swój własny sposób. Aby to zrobić, gracze będą wchodzić w interakcję z otoczeniem w taki sposób, aby każdy przebieg gry był całkowicie unikalny.
W związku z tym deweloper poprosił ludzi, aby nie psowali tej gry nikomu. Po stworzeniu elementów gry tak wyraźnych, jak to tylko możliwe - Plastic wybrało estetykę sztuki współczesnej w połączeniu z klasycznym fortepianem baletowym i fuzją „elektroakustyczną”.
Dyrektor kreatywny Michael Staniszewski stwierdził, że:
„Myśleliśmy również o zapalonych graczach… kolejność, w którą grasz, wpływa na wygląd, brzmienie i zachowanie gry”.
Granica oferuje graczom ponad 100 różnych sposobów na ukończenie gry, a także kolejność poziomów przyczyniającą się do trudności. Na przykład pokonanie najkrótszej trasy sprawi, że gra będzie niezwykle trudna. Plastic będzie również wspierać VR z bezpłatną aktualizacją dla PS VR, gdy zostanie wydana.
Miłośnicy gier przygodowych i sztuki mogą kupić Granica za pośrednictwem PlayStation Network.