Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; Przyszła przyszłość

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 18 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; Przyszła przyszłość - Gry
Sci-Fi Storytelling Revolution & colon; Przyszła przyszłość - Gry

Zawartość

[To jest czwarta część czteroczęściowej dyskusji na temat Wszechświat EVE i Gry CCP„nowe podejście do opowiadania historii. Kliknij tutaj, aby przeczytać pierwszą część.]


W innym miejscu wśród personelu CCP uczestniczącego w Fanfest, nastąpiło prawdziwe zamieszanie wokół ilości „buy-in” w odniesieniu do kontynuowania historii EVE. Bitwa o Caldari Prime - mocno reklamowana i dobrze wspierana impreza na żywo - nie była bezwarunkowym sukcesem, ale była to wielka deklaracja pod względem ambicji i pasji graczy do takiego materiału.

Zdolność CCP do dostarczania wydarzeń na żywo odpowiadających ich dynamicznej piaskownicy wzrosła o rząd wielkości, w dużej mierze dzięki pracy grupy ochotników, na czele z David 'CCP Goliath' Mitchell i Linzi „CCP Affinity” Campbell.

Przez wiele miesięcy bronili wydarzenia na żywo, podczas gdy wielu patrzyło sceptycznie, ale ich kampania okazała się sukcesem, a teraz, z powodu „wpisowego, który idzie na sam szczyt”, mają więcej personelu i zasobów, świeżego talentu i ogólna strategia rozwoju, która przygotowuje scenę Zespół Illuminati dostarczać dynamiczne doświadczenia MMO, których nie można znaleźć nigdzie indziej.


Pod czujnym okiem mistrzów marionetek fabularnych KPCh Gnauton i CCP Abraxus, którzy niedawno wrócili z warsztatów fabularnych w Londynie, które są „oszałamiające”, uzbrojone w nowe, ekscytujące techniki narracyjne, połączone z organizacją dawnego gracza, który od dawna odgrywał role. Sokół KPCh i dodatkowe wysiłki Gargant CCP, CCP Eterne i właściciel produktu CCP Zuluzespół ma jeszcze jedną poważną przeszkodę do pokonania: brak kontroli nad narzędziami do opowiadania historii.

Możliwość przedstawienia przekonujących i zróżnicowanych scenariuszy w kliencie gry, który nie chce współpracować, jest obecnie prawie całkowitym popiersiem. Podczas sesji okrągłego stołu na żywo na Fanfest, zespół opowiedział o trudnościach z utrzymaniem jakiegokolwiek zawieszenia niedowierzania w bitwie o Caldari Prime, kiedy rzekomo lojalne frakcje statki NPC były równie prawdopodobne, aby strzelać do statków kontrolowanych przez CCP, ponieważ były one graczami wrogowie. Jednak Campbell - projektant treści z Team Game of Drones - kryptycznie sugerowano, że koła są w ruchu, aby ułatwić znacznie większy stopień kontroli.


Jeśli wydarzenia na żywo będą nadal gromadzić się w ich obecnym tempie, istnieją wszelkie powody do entuzjazmu dla przyszłości tej koncepcji. Wyobraź sobie przyszłość, w której wyszukane narracje mogą być płynnie połączone z tworzoną przez graczy rozgrywką tworzoną przez zespoły profesjonalnych artystów. w EVE Universe: Origins wideo zawierało wskazówki dotyczące bezpośredniej konwergencji prawie wyłącznie rozgrywki opartej na graczach null-sec i przestrzeni Empire. Widzimy czerwoną falę rozprzestrzeniającą się z tych nieuprawnionych regionów peryferyjnych, pochłaniających regiony o niskiej sile i wkraczających w podstawowe konstelacje Imperium, jak opowiada narrator „Imperia tracą władzę”.

Być może wizja Andie Nordgrena, polegająca na wzmacnianiu „aktywatorów i podżegaczy” wśród bazy graczy, może być widoczna aż do ostatecznego, ostatecznego wniosku, a podobno hollywoodzki reżyser Baltasar Kormákur może w końcu znaleźć pracę z Team Illuminati, aby poprawić wrażenia w grze.

Przyszłość opowiadania science fiction jest jasna w ciemnościach Nowego Edenu.

Indeks serii

  1. EVE Universe: Origins - to nowe kinowe wprowadzenie do EVE Online może zapowiadać rewolucję w sci-fi
  2. Rewolucja Storytelling Sci-Fi: pokazanie wszechświata EVE światu
  3. Sci-Fi Storytelling Revolution: CCP Seagull Usher w nowej erze
  4. Rewolucja w sci-fi Storytelling: Ewentualna przyszłość