W niedawnym wywiadzie dla Polygon, weterana branży gier James Wearing podzielił się szczegółami na temat swojego nowego projektu, Outrise, który jest wciąż na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Wearing opisuje strzelankę dla wielu graczy jako połączenie Shadow of Colossus i Left 4 Dead.
Outrise ma miejsce w 2094 roku, w dystopijnym świecie, w którym dwie grupy walczą o kontrolę ostatniej pozostałej formy waluty na świecie: CryptoCoin. Światem rządzi Federacja Stanów Zjednoczonych (USF); państwo policyjne z pełną kontrolą nad walutą cyfrową.
Grupa wykwalifikowanych hakerów i bojowników ruchu oporu nazywa The Outrise planem rozbicia CryptoCoin i zniszczenia USF. W odpowiedzi USF uwalnia armię olbrzymich, zmechanizowanych maszyn cieplnych zwanych Megality, aby upolować członków The Outrise.
Sama wojna jest podstawą gry. Warren wyobraża sobie grupy składające się z maksymalnie 15 graczy przeciw dużemu zmechanizowanemu bossowi, kontrolowanemu przez innego gracza. Gracze pojawią się w grze, chwycą za broń i połączą siły, aby pokonać bossa.
Gra będzie asymetryczna, z doświadczeniem tych, którzy grają jako żołnierze o dramatycznie odmiennym odczuciu niż ci, którzy grają jako szef. Żołnierze będą mieli dostęp do mnóstwa broni palnej, materiałów wybuchowych i dronów, podczas gdy bossowie są w zasadzie niepowstrzymanymi maszynami śmierci.
Według urzędnika Outrise strona internetowa, gra będzie miała wyraźnie „lo tech” atmosferę, inspirowaną filmami Blade Runner i RoboCop. Technologia nie będzie lśniąca ani błyszcząca, ale raczej pudełkowa i zużyta. Noszenie mówi, że ma to na celu przywrócenie „magii, jaką stary science-fiction miał, czego już tak naprawdę nie widzimy”.
Po prawie półtora roku pracy koncepcyjnej Outrise zespół uważa, że jest gotowy na następny krok. Wearing mówi, że obecnie bada możliwości finansowania, a platforma nie została jeszcze podjęta.
Aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdź oficjalnego Outrise stronie internetowej.