Shelter 2 Review & colon; IAmA Straszna matka i moje dzieci opuściły mnie

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 23 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Shelter 2 Review & colon; IAmA Straszna matka i moje dzieci opuściły mnie - Gry
Shelter 2 Review & colon; IAmA Straszna matka i moje dzieci opuściły mnie - Gry

Zawartość

„Piękno natury idzie w parze z jej bezlitosną surowością”.


Odstąpienie od medytacyjnej przygody borsuka matczynego idącego przez komfort małych leśnych ścieżek i nieodłącznych niebezpieczeństw związanych z szeroko otwartymi przestrzeniami, najnowszy tytuł niezależnego studia Might and Delight Schronienie 2 śledzi życie rysia matki na porównywalnym szczycie jej łańcucha pokarmowego.

Porównawczy, oczywiście, ponieważ na wolności wciąż istnieją niebezpieczeństwa - nawet dla jednego z najgroźniejszych drapieżników w lesie, szczególnie gdy jest w ciąży i jest sama.

„Matka Lynx jest w ciąży i szuka legowiska. Ale noc jest zimna, a przerażający drapieżcy złapali jej zapach”.

Oryginalny Schronienie polegał wyłącznie na doświadczeniu w grach, aby nieść ciężar narracji bez słów. Schronienie 2 używa kombinacji Schronienie„Nauka przez działanie” oraz bezpłatna książka dla dzieci „Might & Delight” wydana pod nazwą „Okrąg„- łączenie krótkich fragmentów historii dzieci między segmentami rozgrywki.


Pod pewnymi względami można argumentować, że ta strategia samouczka eliminuje prawdziwie wciągające wrażenie pierwszego Schronienie - ale fragmenty bajki nigdy nie są apodyktyczne i są nieliczne.

Jako ryś macierzysty pozbawiony grozy otwartych przestrzeni, świat jest twoją ostrygą. Jesteś silny, potężny i szybki.

Tak naprawdę powiedziałbym, że czas oczekiwania na fabułę pasuje dość dobrze, aby pomóc graczowi dostosować się od pojedynczego, prawie szynowego questu eskorty pierwszej gry do znacznie bardziej ekspansywnej przygody.

Nie wiesz, w jakim kierunku zmierzasz po prostu dlatego, że widzisz kawałek owocu w oddali, dostajesz zarówno szorstką mapę, jak i umiejętność „zmysłową”, która pozwala wybrać zarówno zdobycz, jak i niezbędną zabytki w oddali.

Przynieś mapę za pomocą „M”.

Świat powiększył się, a jako ryś macierzysty pozbawiony grozy otwartych przestrzeni świat jest twoją ostrygą. Jesteś silny, potężny i szybki. Możesz biegać przez wiele dni! W rzeczywistości pory roku zmieniają się wokół ciebie - śnieg topi się pod twoimi łapami, wiosenne zielenie zanika do jesiennych rudości, ale historia pozostaje taka sama.


Masz gdzieś być ... i musisz dbać o swoje kocięta, kiedy tam dotrzesz.

Tak więc, gdy ścigasz się, by dogonić diabelnie podstępne króliki i inne ofiary flotowe, jak futrzana trąba powietrzna, zdajesz sobie również sprawę, że twoja moc przekraczania prędkości po nich jest ograniczona i mogą się łatwo wydostać - zwłaszcza jeśli nie wkradłeś się wystarczająco blisko, zanim odejdą.

Odkryłem, że tak naprawdę nie musisz zwracać szczególnej uwagi na dokładną lokalizację swojego potomstwa - możesz do nich zadzwonić, a nawet jeśli pozostaną sami, zawsze będą biegać za tobą, gdy ich małe nogi będą walczyć.Nie ma drapieżników, które aktywnie polują na twoje kocięta, gdy dorosną. W rzeczywistości, gdy się rozwijają, wasze dzieci stają się wystarczająco silne, aby zdjąć i pożreć małą ofiarę na własną rękę. To dumne uczucie.

Jeśli jednak nie uda ci się ich nakarmić, pozostaną one w tyle i wkrótce się przewrócą, żałośnie zawodząc i czekając na śmierć - chyba, że ​​zbiegniesz w samą porę. Większość małych zwierząt, które złapiesz, jest zbyt mała, aby cała piątka mogła pożreć od razu, więc poszukiwanie pożywienia jest stałe, a strach przed utratą dzieci jest zawsze obecny.

W Schronienie 2, jesteś w stanie podnieść zużytego kociaka do ust i nosić go, podczas gdy poruszasz się wystarczająco daleko, aby znaleźć więcej jedzenia wartego polowania - na jakiś czas. Te dzieci nie pozostają statyczne, jak w pierwszej grze - w rzeczywistości nie pozostają dzieci na bardzo długo.

Co robisz, gdy stają się zbyt duże, abyś mógł je nosić, a nie ma jedzenia?

Wyścig na tyle, by upaść na zdobycz, nabiera naglącej potrzeby, której rzadko czuję w grze, i czasami to rosnące poczucie desperacji kończy się ponurym dźwiękiem muzyki - zawiodłeś i twoje dziecko umarło.

Nie ma nic innego do zrobienia, jak tylko obserwować, jak ich biedne małe ciało opada w długą trawę, zbierać pozostałe dzieci wokół ciebie i wyruszyć w dalszą drogę.

Kiedy po raz pierwszy pisałem o moich przygodach borsuka Schronienie Gra, ostrzegałem czytelników, że gdybyś nazwał swoje dzieci, skończyłoby się to złamaniem serca.

(zobacz oficjalną recenzję Shelter: Shelter sprawia, że ​​czuję się jak okropna matka)


W Schronienie 2, nazwali moje dzieci dla mnie.

Nazwy te są w dużej mierze bez znaczenia, ponieważ po urodzeniu nie pojawiają się ponownie w kontekście gry (a jeśli chcesz, możesz zmienić je na dowolne Szlak oregoński). Jednak w staraniach gry o wprowadzenie do tego tytułu większej powtarzalności, masz możliwość rozpoczęcia nowej gry po tej, którą właśnie ukończyłeś jako jeden z ocalałych rysi w następnym pokoleniu w twoim drzewie genealogicznym.

Jest to fajny dodatek, który podobał mi się znacznie więcej niż inne wysiłki Might & Delight zmierzające do zwiększenia czasu gry i możliwości gry - jak na przykład przedmioty kolekcjonerskie.

Środowiska są zaśmiecone wieloma błyszczącymi rzeczami, które można szturchnąć nosem i wciągnąć do magicznej duchowej inwentaryzacji martwych zwierząt trofeów i krzykliwych skał, którymi udekorujesz swoją jaskinię.

Zwykle fanem pobocznych poszukiwań i polowania na ukryte rzeczy na ścieżkach, uważam koncepcję siedzenia w pobliżu, czekając, aż kawałki zwierząt znikną, tak żebym mógł zebrać błyszczącą małą czaszkę nieco absurdalną. Zdenerwowałem się, kiedy zatrzymałem się, by podnieść pióra i skrzące się skały, które nie są widoczne w umiejętnościach Sense, ale w dużej mierze zostały znalezione dzięki ciężkim poszukiwaniom i ślepemu szczęściu.


Jedynym innym rozczarowaniem, jakie miałem w tej grze, było rozczarowanie muzyka - co w tym przypadku jest raczej niefortunne, ponieważ sama muzyka jest piękna.

Słodki, przejmujący i prosty - ale brakuje mu powagi i znaczenia muzyki w pierwszym Schronienie. W związku z tym, muzyka pozostaje mocno w tle twojego ogłoszenia, gdy grasz, łatwo zapominając, z wyjątkiem kilku, doskonałych chwil, w których całkowita cisza jest o wiele bardziej przejmująca niż smyczki.

W ostatnim zestawieniu ...

To piękna gra. Chociaż nie podoba mi się wszystkie zmiany wprowadzone w oryginale Schronienie format, ta gra reprezentuje bardzo organiczną ewolucję z jednego do drugiego, z wystarczającą ilością zmian, aby nie męczyć tematu.

Schronienie 2 zachowuje moc przyciągania cię do przygody - nie grasz po prostu rysia matki, grasz sam tak jak ryś. Twoja niecierpliwość i twoje działania mają konsekwencje. A kiedy twoje dzieci zostawiają cię, by prowadzić własne życie jako dzikie, samotne zwierzęta, na końcu odnajdziesz spokój, być może w jedyny możliwy sposób.

Możesz znaleźć tę grę na Steam, GOG.com i Humble Store za 14,99 $.

Nasza ocena 9 Świetna kontynuacja oryginalnego schronu, ta gra zachowuje niemożliwą moc pokazywania ci, jakiego rodzaju rysiem byłabyś. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny