Jaki jest ulubiony czas gracza MMO? Jeśli odgadłeś, że grasz w gry wideo, możesz się mylić. Można argumentować, że korzystamy z pociągu hype bardziej niż jakikolwiek inny typ gracza. Nawet najbardziej zatwardziały gracz często spędza godziny przesiewając na forach internetowych, oglądając filmy z gier i pilnie czytając każde słowo z biuletynów przed alfa, aby spróbować wchłonąć wszystkie drobne szczegóły ich potencjalnego kolejnego władcy MMO.
Pośpiech jest lepszy niż poranek Bożego Narodzenia, kiedy dostajemy nasze brudne łapy na kluczu beta. Wiemy, że następne cztery lub pięć godzin będzie prawdopodobnie borykało się z problemami technicznymi, a awarie serwerów, ale daj spokój, w tym momencie jesteśmy praktycznie twórcami gier. Tak dobroczynny, taki cierpliwy.
Ale w niektórych grach, po tym, jak zeskrobujemy problemy, które możemy usprawiedliwiać, w skradających się zmartwieniach zdajemy sobie sprawę, że ta gra nie była grą, w której została przedstawiona. Oczywiście nasze oczekiwania często przewyższają rzeczywistość, a wczesny dostęp powinien być punktem startowym, a nie endzone. Istnieje jednak spora część kłamstwa w marketingu gier, a czasami wystarczy zatankować raczkujące MMO.
Moja nowa obsesja wyboru, Dark and Light, natknęła się na mój radar jako otwarty świat, przetrwanie MMORPG. Zgodnie z naturą wytrawnego gracza MMO, nie chciałem się angażować, a potem szybko zostałem całkowicie pochłonięty. Wśród obiecanych cech było ogromne królestwo, Nie questy, mnóstwo oswojonych zwierząt i wierzchowców, niezamieszkana obudowa, walka czysto akcji, interaktywne biomy i inteligentna sztuczna inteligencja.
Czy myślę, że wszystkie te wzniosłe obietnice skasują? Nie, wiem lepiej. Nawet połowa z nich, w połączeniu z aspektem przetrwania, który wydaje się priorytetem, stworzy interesującą grę MMO. Niestety, głównym problemem na kilka miesięcy przed (opóźnionym) wczesnym dostępem jest to, że ta gra nie będzie w rzeczywistości MMO.
Kiedy uruchomiona została strona Steam, społeczność (i nas widzowie) byli bardzo podekscytowani, że mogliby się wyskoczyć i obejrzeć ją w zapomnieniu. Rażący problem, szybko uświadomiony, polegał na tym, że był teraz wymieniony jako kooperacja dla wielu graczy. Szybko śledząc, Snail Games opublikowało newsy odnoszące się do Dark and Light jako online survival RPG i zaledwie kilka dni temu opublikował pytania i odpowiedzi wyjaśniające, że Dark and Light nie jest w rzeczywistości MMO.
Bad News Beaver / Bear
Czy to zła wiadomość? Na początku wydawało się, że tak jest. Żaden gracz MMO nie chciał innego DayZ ani Arka. Lubimy stałe, dobrze znane, kontrolowane przez deweloperów serwery, możliwość spotkania nowego gracza za każdym rogiem i marzenie o wyróżnieniu się spośród tysięcy. Jeśli jednak zagłębisz się trochę głębiej, mimo że na początku błędnie oznaczyli swoją grę jako MMO, nadal twierdzą, że będą uruchamiać własne serwery jako takie.
Limit liczby graczy Dark and Light na serwerze wynosi od 70 do 500. Ok, ugryzę, to może być niesamowite doświadczenie. Ale jak to może działać? Nawet w wieku 500 lat, co gwarantuje, że serwer Snail Games nie będzie miastem widmowym za miesiąc. Ilość kombinacji serwerów i wymaganej regulacji, gdy pułapka jest tak mała, może być astronomiczna.
Jakość gry niezbędna do osiągnięcia takiego wyczynu to wysoki pasek. Ponieważ jest tylko kilka filmów z grami i dość niska interakcja ze społecznością, wątpliwe jest, czy gra zagwarantuje graczowi bazę do hostowania własnych serwerów i stworzenia gry typu MMO.
Dobrą wiadomością jest to, że Dark and Light jest właściwie remake'iem MMO Snail Games zachowało prawa ponad dekadę temu. Ta gra została opracowana przez bardzo długi czas. Udostępniona przez nas treść jest dopracowana i ekscytująca, a oni jasno stwierdzili, że rozmiary małych serwerów będą rosły wraz z ich możliwościami. Jeśli dostarczą, naprawdę doceniam fakt, że utrzymali swoje postępy w tajemnicy.
To, czy powinieneś inwestować swoje nadzieje i marzenia, zależy od tego, jakim jesteś graczem MMO. Jest to rodzaj gry, która może spodobać się tym, którzy cieszyli się przytłaczającą i płynną naturą Archage w przeciwieństwie do weterana WoW. Zatopienie się w świecie przy wczesnym dostępie będzie wymagało pewnego wysiłku i prawdopodobnie kilku przyjaciół.
Czy wybierzesz Dark and Light na wczesny dostęp? Czy powinna istnieć gildia GameSkinny? Czy masz jakieś inne gry MMO, które cieszą Cię w 2017 roku? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej