Najnowszy Bóg i przecinek SMITE; Ne Zha Trzeci Lotus Prince & excl;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Najnowszy Bóg i przecinek SMITE; Ne Zha Trzeci Lotus Prince & excl; - Gry
Najnowszy Bóg i przecinek SMITE; Ne Zha Trzeci Lotus Prince & excl; - Gry

Zawartość

Święta Androgyny Batman!

Nowy dzień, nowy bóg do gry w SMITE. Gram już od jakiegoś czasu z kilkoma przyjaciółmi i świetnie się bawię. A dzięki zakupowi Ultimate God Pack z powrotem, kiedy wszedł do sprzedaży na super tanio, mam dostęp do każdego grywalnego boga; Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość. Żeby zapłacić za to, pomyślałem, że oddam wszystko za każdego boga, gdy wyjdą. Moje doświadczenia, moje preferencje dotyczące budowania i gry oraz to, gdzie według mnie najlepiej działa bóg.


Ne Zha, Trzeci Książę Lotosu

Cóż, grałem w ten mały ... bugger przez około tydzień, a co mam do powiedzenia? Na razie jest jednym twardym małym drań. Ma nękanie, potencjał pościgu, kontrolę nad tłumem i poważne obrażenia, aby to wszystko naprawić. Po pierwsze, spójrzmy na jego umiejętności.

  • Pasywny: Dziecko lotosu. Kiedy Ne Zha umiera, staje się kwiatem lotosu o dużym obszarze działania. Ta AoE zapewnia 30 do obu form ochrony w grze, a także leczy je za 10% zdrowia co sekundę przez 6 sekund.
  • 1: Wszechświatowy Toss Ring. Ne Zha rzuca swój pierścień Wszechświata, gdzie odbija się do 9 razy w maksymalnej randze, zadając obrażenia. Ponadto każde trafienie zwiększa szybkość ruchu Ne Zha, spowalnia szybkość ruchu wroga i stosuje debuff układania, który zmniejsza ochronę fizyczną przeciwników.
  • 2: Flaming Spear. Ne Zha Zapala włócznię, zwiększając szybkość ataku i szansę na trafienie krytyczne.
  • 3: Skrzydła armilarne. Ne Zha wyrzuca szarfę. Jeśli trafi boga, cel jest ogłuszony, a Ne Zha wciąga się, zadając obrażenia w AoE wokół celu.
  • 4. Koła przeciwpożarowe. Ne Zha rzuca się na przeciwnika. Jeśli się połączy, gracz zadaje obrażenia (które mogą krytykować, jeśli gracz może wykonać kliknięcia w określonym czasie), a następnie rozbija biedny sok na ziemię, zadając dalsze obrażenia w AoE.

Zasadniczo umiejętność Ne Zha czyni go doskonałym gankerem. Ma przyzwoity zasięg, a dzięki jego niesamowitemu potencjałowi pościgu dobry gracz może się upewnić, że nikt nie ucieknie. W pasie może być równie przerażający. Pokonując cię swoim podrzuceniem pierścienia, a następnie skacząc z szarfą i ult zanim zdołasz nawet dowiedzieć się, co się stało!


Przedmiot

Moja dotychczasowa praca nad Ne Zha była czystą szkodą, wraz z pościgiem. Kluczem jest wszystko, co sprawia, że ​​uderzam mocniej, ruszam się szybciej lub spowalniam wroga. Kradzież życia jest również ważna, umożliwiając natknięcie się na grupy wrogów, pozbycie się bólu i ucieczkę. Oto szczegółowa lista mojej zwykłej kompilacji z dołączonym zrzutem ekranu.

  • Warrior Tabi Oczywisty wybór zabójcy.
  • Frostbound Hammer - Trochę zdrowia idzie bardzo daleko, a powolne trafienie jest wspaniałe
  • Deathbringer - Raw Damage
  • Executioner - Więcej obrażeń, z pewną redukcją pancerza, aby z nim skorzystać.
  • Fatalis- Mała dodatkowa prędkość, która pomoże Ci nadążyć, i ma świetną synergię z Frosbount Hammer
  • Devours Gloves - Cały kradzież życia i obrażenia, o jakie możesz kiedykolwiek poprosić
  • Perełki oczyszczające i Creeping Curse - Unikaj CC, które zostawiają cię martwym, i powolne AoE, które pomoże ci lub twojej drużynie uciec lub nadrobić zaległości.


My Personal Ne Zha build.

Więc gdzie mam grać Ne Zha?

Cóż, może iść prawie wszędzie. Ale jeśli chcesz wyciągnąć z niego jak najwięcej, zabiorę go na środkowy pas lub poprowadzę przez dżunglę. Środkowy pas jest moim ulubionym, ponieważ nękanie ze strony jego 1 pozostawia mojego przeciwnika na niskim poziomie zdrowia i opcji. Nie wspominając o łatwości pośpiechu na inne pasy i łatwym dostępie do miłośników dżungli.

Długi i krótki

Ne Zha jest niesamowita. Uderza mocno, biegnie szybko i może zepsuć najgroźniejszych przeciwników. Ma mocny zestaw umiejętności, który przeniesie go z wczesnej gry do późnej gry i jest niezwykle wszechstronny, jeśli chodzi o rozmieszczenie pasów. Szczerze mówiąc, spodziewam się, że wkrótce pojawi się nerf, biorąc pod uwagę jego absurdalne obrażenia. Ale on też jest skulony, więc może nie będzie tak źle. Jeśli go nie masz, daj mu strzał w trybie treningowym lub wypożycz go. To mój ulubiony wybór tuż obok Anubisa i Bachusa.