Drugie życie i dwukropek; Araxes Roleplay

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 25 Kwiecień 2024
Anonim
Drugie życie i dwukropek; Araxes Roleplay - Gry
Drugie życie i dwukropek; Araxes Roleplay - Gry

Drugie życie to wirtualny świat online stworzony przez Linden Labs i wypuść w 2003 roku. Jeśli nigdy nie słyszałeś Drugie życie pozwól mi wyjaśnić, dlaczego to nie jest tylko zaawansowane Simowie gra.


Wchodząc Drugie życie wybierasz swojego awatara; możesz później edytować i zmieniać siebie. Jeśli nie jesteś zbyt dobry w tworzeniu postaci, zawsze możesz szukać sklepów na świecie lub na stronie internetowej rynku. Co sprawia, że Drugie życie inna niż jakakolwiek inna gra to możliwość tworzenia tego, co sobie wyobrażasz na świecie. Czy to działający samochód, czy chłodna para skrzydeł, Drugie życie ogranicza się tylko do wyobraźni tak długo, jak chcesz się uczyć. Wraz z możliwością tworzenia rzeczy gracze mogą również pisać skrypty, aby działać w określony sposób, na przykład samochód. Musisz użyć języka skryptowego LL, który nie różni się zbytnio od języka C ++, tylko różnymi słowami.

Jeśli słyszałeś o Drugie życie wtedy możesz założyć, że jest pełen dziwnych ludzi, którzy po prostu robią rzeczy o tematyce dorosłej przez cały czas. Chociaż nie mylisz się, są w nich motywy dla dorosłych Drugie życie, do działek nazywanych „simami” należy wybór tego, na co pozwalają. Jest pewien aspekt Drugie życie o czym nie mówi się zbyt często i to jest roleplay.


Odgrywanie roli Drugie życie jest jak LARPing bez wprowadzania go do świata rzeczywistego. Wybierasz rodzaj odgrywanej roli i wskakujesz po przeczytaniu zasad. Zdecydowałem się przeprowadzić wywiad z awatarem o imieniu Cody Winterwolf, który pomaga administrować klastrami sim Araxes. Chciałem wiedzieć więcej o Araxes i dlaczego Second Life jest inaczej, jeśli chodzi o odgrywanie ról.

GameSkinny: Co robisz? Araxes?

Cody Winterwolf: Osobiście? Można powiedzieć, że mam kilka rzeczy, które ogólnie robię. Podczas RP jestem szeryfem dla Enklawy. Jestem również znany jako mechanik, łowca ratownictwa i handlarz ładunków. Kiedy nie jestem w RP, jestem administratorem trzech simów. Zajmuję się codziennymi sprawami, takimi jak ludzie, którzy potrzebują pomocy w pytaniach dotyczących Araxesa, radzenia sobie z grieferami lub naprawiania czegoś, co przestało działać; Problemy ze skryptem IE, niewłaściwie umieszczone obiekty i rzeczy, które nie działają normalnie.


GS: Odgrywanie ról odbywa się zwykle na forach, w grach wideo i grach planszowych. Co sprawia, że Drugie życie różne?

CW: SL jest inny, ponieważ jest bardziej płynny i może się zmienić. Historie i zadania są kierowane przez graczy, a nie przez zaprogramowany system. Pozwala graczom tworzyć własne historie i dostosowywać je do zmian na podstawie odpowiedzi innych graczy. Większość innych gier jest ograniczona do tego, co zostało zaprogramowane przez twórców i prowadzi gracza do jednego końcowego celu. Tutaj możemy prowadzić bieżące kampanie i historie. I w przeciwieństwie do forów, mamy rekwizyty i narzędzia, które pomagają w wizualnych aspektach historii. Prawie wszystko tutaj jest w czasie rzeczywistym.

GS: Co sprawia Araxes wyjątkowy?

CW: Araxes jest otwarty dla różnych grup i gatunków science fiction. Głównie jesteśmy na pustynnym świecie (nie, nie Tatooine) .... Znajdujemy się w systemie Mu Draconus i mamy rząd imperium. Jesteśmy także domem dla wielu grup, takich jak Robaczek świętojański, Star Treki kilka innych grup science fiction.

GS: Jaka jest główna fabuła Araxes?

CW: Główną historią jest życie i przetrwanie w surowym pustynnym świecie, w którym można znaleźć wszystko, od społeczeństwa po piratów i mieszkańców pustyni. Świat znajduje się w środku konfliktu korporacyjnego, rządowego i lokalnego, aby kontrolować istotną esencję, która się tu znajduje. (To jest jak przyprawa ... Ale to NIE Wydma!) My nie jesteśmy Wydma, ani nie zgadzamy się na użycie jakiegokolwiek Wydma powiązane imiona, historie lub imiona.

Powód, dla którego Cody chce, aby gracze wiedzieli, że ta roleplay nie jest Wydma jest tak dlatego, że po rozpoczęciu gry roleplay było Wydma. Potem zmieniła się w odgrywaną roleplay pozwalającą wszystkim przyjść i dołączyć do zabawy. To dlatego, że podobno byli twórcy Wydma przyszedł i wydał rozkaz zaprzestania działalności.

GS: Jeśli Araxes pozwala fabule Sci-Fi na odgrywanie roli, w jaki sposób sim wyrównuje moc, zdolności lub broń?

CW: Mamy kilka zasad, których należy przestrzegać:

  1. Jedi nie może po prostu machać rękami i zmieniać sposobu działania kogoś.
  2. Broń energetyczna nie jest tutaj używana, ponieważ jest zbyt przytłaczająca. Preferowane jest, aby każdy używał broni lub ostrza.
  3. Feromony nie są używane do zmiany lub zmiany osoby, aby powiedzieć, zrobić lub działać w określony sposób.
  4. Czytelnicy ... Mają kogoś do komunikatora internetowego (IM) i proszą o użycie informacji.

Najczęściej reguły są wytycznymi, które pomagają kontrolować nadużywanie potężnych rzeczy. W większości przypadków patrzy na to, co jest używane lub dodawane, a następnie musimy zdecydować, czy jest to opłacalne do użytku, czy zbyt wiele.

GS: Jeśli walka wybucha, co decyduje o zwycięzcy?

CW: Używamy tego, co nazywamy HUD do walki. Określa on ilość obrażeń, jakie może wyrządzić jedna osoba lub pojazd, zanim wyjdą z walki. Możesz nazywać to punktami wytrzymałości. Myślę, że można powiedzieć, że ostatnia grupa lub osoba stojąca jest zwycięzcą lub ocalałym. Możesz używać ostrzy, pistoletów lub karabinów. Mamy nawet statek do wysłania walk.

GS: Jakie wydarzenia są utrzymywane Araxes?

CW: W ciągu tygodnia są ustawione zdarzenia. Co drugi wtorek odbywa się zgromadzenie ogólne w Sali Wiatrów. Grupy korporacyjne, rządowe i lokalne zbierają się, aby słuchać wiadomości i radzić sobie z konfliktami. Czwartki to Schola, gdzie ludzie mogą usiąść i przedyskutować temat dnia. Piątki to zazwyczaj Haven Bar organizujący cotygodniowe wydarzenie tematyczne. Poza tym przez cały tydzień odbywają się wydarzenia napędzane przez graczy. Możesz natknąć się na jakąś intrygę lub zostać napadniętym ... Lub nawet znaleźć coś interesującego. Nigdy nie wiesz.

Istnieje wiele innych scenek Drugie życie lubić Gwiezdne Wojny i Final Fantasy VII. Każda gra fabularna ma swoje własne zasady i przepisy, których musisz przestrzegać. Nawet jeśli nie grasz w odgrywanie ról, możesz wiele zrobić Drugie życie. To zależy od tego, jak spędzasz tam swój czas.