SNK Playmore zatrzymuje produkcję pachinko i przecinek; staje się anty-Konami

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 17 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
SNK Playmore zatrzymuje produkcję pachinko i przecinek; staje się anty-Konami - Gry
SNK Playmore zatrzymuje produkcję pachinko i przecinek; staje się anty-Konami - Gry

Nie powinno być dziwne usłyszeć, że SNK Playmore przestało produkować gry pachinko, aby powrócić do swoich korzeni gier wideo. W końcu firma Król wojowników i Metalowy ślimak Serie są nadal dobrze znane wśród dorosłych graczy.


A jednak to jest dziwne.

W związku z ostatnimi decyzjami biznesowymi Konami, ostatnio słyszeliśmy tylko, jak pachislot jest tam, gdzie są pieniądze; ale jeśli strata graczy pachislot przez SNK Playmore jest jakikolwiek znak, gra w pachislot nie równa się natychmiastowemu sukcesowi.

Jednak dopiero w sierpniu tego roku prezydent Koichi Toyama oświadczył w październiku cel podobny do aktualnego programu skoncentrowanego na pachislot w Konami:

Obecnie młodzi ludzie w wieku 20 lat tracą zainteresowanie rynkiem, co stało się dużym problemem i doprowadziło nas do przekonania, że ​​bardzo ważne jest opracowanie maszyn, które spodobają się tej publiczności. . . Chcielibyśmy ciężko pracować, aby fani gier wideo stali się fanami Pachinko Slot.

Co się zmieniło za trzy miesiące?

Odpowiedź leży w najnowszych inwestorach SNK Playmore: Oriental Securities i Shunrong Sanqui. Po utworzeniu wspólnego przedsiębiorstwa chińscy inwestorzy kupili większościowe akcje za pośrednictwem spółki dominującej SNK Playmore - Ledo Millennium. Dyrektor wykonawczy Oriental Securities, Zheng Jianhui, oświadczył, że ich celem jest stworzenie komiksów Marvel z gier wideo.


Biorąc pod uwagę, że Marvel osiągnął rekordową sprzedaż w kinach i niemal samodzielnie ożywił przemysł komiksowy, oświadczenie Jianhui sugeruje, że chce wykorzystać adresy IP SNK do stworzenia większej liczby gier, pokazów, filmów - całego shebang.

Podejmując decyzję o skupieniu się na rynku międzynarodowym, inwestorzy prawdopodobnie doszli do wniosku, że rynek pachislotu nie był wart realizacji. Hazard w Chinach jest również nielegalny, co mogło świadczyć o ich decyzji. Produkcja gier pachinko przyniosłaby korzyści wyłącznie japońskiej gospodarce.

Być może doświadczenia SNK Playmore z rynkiem pachinko są zapowiedzią własnej przyszłości Konami. SNK był najbardziej popularny w latach 90-tych, ale ich koncentracja na sektorze pachislot pozwoliła na osłabienie ich IP z czasem. Bez silnych adresów IP gry pachinko nie są tak atrakcyjne dla konsumentów. O ile Konami nie ma planu utrzymania silnych IP z młodszymi pokoleniami, oni również mogą zostać wykupieni przez chińskich inwestorów z wysokimi celami.


W przyszłym składzie SNK Playmore znajdą się: Król wojowników XIV, która zostanie wydana na PS4 w 2016 roku. Śledź nasz tag SNK Playmore, aby uzyskać więcej informacji, i daj nam znać w komentarzach, co myślisz o nowym kierunku firmy.

Źródło obrazu: neogeoforlife.com