Niektórzy grają w gry jako bardziej niż hobby

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 15 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Niektórzy grają w gry jako bardziej niż hobby - Gry
Niektórzy grają w gry jako bardziej niż hobby - Gry

Zawartość

Grałem w gry wideo, odkąd byłem na tyle dorosły, by trzymać kontroler w rękach. Mój tata sam jest graczem, i jak mówią: jak ojciec, jak syn. Gry wideo były zawsze częścią mojego życia i były czymś, co robiłem dla zabawy, kiedy byłem młodszy. Potem, gdy uderzyłem nastolatki, moje życie przybrało nieoczekiwany obrót.


Kiedy miałem 15 lat, zdiagnozowano u mnie zaburzenie schizoafektywne.

Jest to zaburzenie charakteryzujące się halucynacjami, paranoją i zdezorganizowaną myślą i mową. Nosi także objawy depresji dwubiegunowej i maniakalnej. Z tego powodu byłem hospitalizowany.

Radzenie sobie z chorobą tam było trudne, ale coś naprawdę pomagało. Moi rodzice przynosili mi magazyny gier, takie jak EGM (Electronic Gaming Monthly) i PSM (PlayStation Magazine). Bardzo ceniłem te magazyny. Czytałem zapowiedzi różnych gier i recenzji (Ninja Gaiden znalazłem się w tytułach, które zapamiętałem) i spodziewałem się grać w te gry, kiedy się wydostałem (kochałem Ninja Gaiden). Wiedząc, że te gry na mnie czekają, kiedy zostałem zwolniony, kontynuowałem. To dało mi coś pozytywnego, na co mogłem się doczekać, kiedy wróciłem do domu.

Nawet po szpitalu sprawy były trudne.

Wciąż borykałem się z chorobą. Przystosowywałem się do terapii i leków. Miałem kłopoty z byciem towarzyskim i prawie się uczyłem, że jestem w pobliżu ludzi innych niż moja rodzina.


Jednak w tym wszystkim jedną z rzeczy, która mnie uspokoiła i pomogła mi przejść przez okresy przestoju, były gry wideo. To było świetne wydanie, które pomogło mi odciągnąć uwagę i pocieszyć. Odciągnęło to mój umysł od rzeczy i rozluźniło mnie na tyle, by pomóc poradzić sobie ze wszystkim, co się działo.

Kiedy znów zacząłem się zaprzyjaźniać lub rozmawiać ze starszymi przyjaciółmi, byli to ludzie, którzy lubili gry wideo, a my rozmawialiśmy i bawiliśmy się razem. W pewnym sensie byłem w stanie przystosować się do społeczeństwa, ponieważ gry stały się dużą częścią naszego społeczeństwa. Gra pomogła uleczyć rany i pomogła przywrócić to, co niektórzy mogli nazwać normalnym życiem.

Niedawno świętowałem 10 lat udanego leczenia.

Miałem wzloty i upadki przez lata, ale byłem poza szpitalem i zareagowałem dobrze na leczenie. Podczas gdy gry wideo wykonały świetną robotę, pomagając mi przetrwać, nie jestem jedyna.


Zgodnie z artykułem CNET, w badaniu przeprowadzonym przez Information Solutions Group, stwierdzono, że 20% odbiorców gier casual to gracze niepełnosprawni. Są to gracze z upośledzeniem umysłowym, fizycznym i rozwojowym, a 94% z nich uważa, że ​​gry miały na nich pozytywny wpływ. 10% z tych graczy powiedziało, że ich lekarz zalecił granie w zwykłe gry w ramach leczenia.

Naprawdę mogę powiedzieć, że nie wiem, co bym zrobił bez gier wideo.

Dla niektórych z nas gra jest czymś więcej niż hobby i jest prawdziwym sposobem na życie. Zabrało mi to bardzo trudny czas w moim życiu w coś lepszego. Gra pomogła mi walczyć w najtrudniejszym momencie mojego życia iw pewien sposób pomogła mi uratować. Naprawdę mogę powiedzieć, że nie wiem, co bym zrobił bez gier wideo.