Sony CEO i przecinek; Andrew House i przecinek; Wyjaśnia jego gry Jabłka na Xbox One

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Sony CEO i przecinek; Andrew House i przecinek; Wyjaśnia jego gry Jabłka na Xbox One - Gry
Sony CEO i przecinek; Andrew House i przecinek; Wyjaśnia jego gry Jabłka na Xbox One - Gry

Zawartość

Każdy, kto oglądał konferencję prasową E3 i Playstation Gamescom, wie, że Andrew House, CEO Sony Computer Entertainment Europe, zrobiłem kilka oczywistych ciosów na Xbox One i ich politykę. Na Gamescom Andrew House zakończył konferencję:


„Podczas gdy inni zmienili swoje przesłanie i zmienili swoją historię, konsekwentnie utrzymywaliśmy przesłanie, które jest uczciwe i zgodne z pragnieniami konsumentów”.

Uzasadnienie tego może nie być tym, co myślisz. W wywiadzie dla The Guardian Andrew stwierdza,

„Ale scharakteryzuję to w ten sposób: byłem zaskoczony…”

Czym więc był zaskoczony? Cóż, krótka odpowiedź brzmi: gdzie XBox uważał, że branża jest na czele.

Zmieszany kierunek

Andrew House był zaskoczony, że pojawiły się pogłoski o tym, że branża gier zmierza w kierunku, w którym gra Xbox One był pierwotnie kierowany. Miał mieć cyfrową dystrybucję jako główne źródło gier i dysków jako drugorzędnych w najlepszym razie. Potrzebna była niemal stałe połączenie z Internetem i bez wsparcia dla używanych gier.

House był zaskoczony i czuł, że musi złożyć oświadczenie, w którym miejscu stoi Sony. Wyjaśnił, że nie będzie potrzeby stałego połączenia z Internetem i nie będzie wsparcie dla używanych gier na Playstation 4.


Zgodny z pragnieniami konsumentów

House przyznaje, że ich system jest ograniczony, ale wierzy w konsekwencję. Jak wspomniano w powyższym cytacie, Sony planuje trzymać się tego, co uważa za sprawiedliwe i czego chcą konsumenci.

Być może Microsoft pierwotnie zakładał, że gracze są gotowi na epokę cyfrową gier, ale po oburzeniu z rynku zdali sobie sprawę, że nie byli i zmienili wizję XBox. Nie da się ukryć, że zmiany w dużym stopniu wpłynęły na postrzeganie Xbox One przez niektórych graczy. Musisz także szanować Andrew House'a za trzymanie się jego pierwotnego planu i niezmienianie się tylko dlatego, że branża może się zmienić.

Co sądzisz o statusie i przyszłości branży? Czy dystrybucja cyfrowa jest gotowa do tego główne źródło gier? Czy świat gier jest gotowy do pełnej integracji online? Opowiedz nam o swoich przemyśleniach w komentarzach poniżej.