Niefortunny wybór Sony dla kompatybilności wstecznej

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 10 Móc 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Niefortunny wybór Sony dla kompatybilności wstecznej - Gry
Niefortunny wybór Sony dla kompatybilności wstecznej - Gry

Odkąd Microsoft ogłosił, że zaoferuje wsteczną kompatybilność gier Xbox 360 w listopadzie 2015 r., Pojawiła się rosnąca lista gier na konsolę Xbox 360, które są dostępne na Xbox One. Ale inny duży deweloper pozostaje w tyle: Sony i jego marka PlayStation. Podczas gdy PlayStation ma usługę przesyłania strumieniowego, PS Teraz nie zobaczymy dysków PS3 pracujących w konsolach PS4 w najbliższym czasie.


W niedawnych komentarzach szefa działu sprzedaży firmy Sony, Jima Ryana, w wywiadzie dla Time Magazine, ujawniono, że Sony rozważa wsteczną kompatybilność, ale nie jest to coś, na co obecnie warto zwrócić uwagę.

Kiedy zastanawialiśmy się nad zgodnością wsteczną, mogę powiedzieć, że jest to jedna z tych funkcji, które są bardzo potrzebne, ale w rzeczywistości nie są zbyt często używane. To, a ja byłem na Gran Turismo wydarzenie, w którym mieli ostatnio gry PS1, PS2, PS3 i PS4, a także gry PS1 i PS2, wyglądały na starożytne, dlaczego ktoś miałby w to grać? ”

To zaskakująca, ale rozczarowująca wiadomość dla tych z nas, którzy trzymali się naszych starych gier, mając nadzieję, że Sony w pewnym momencie dogoni Microsoft. Sony może nie w pełni zobowiązać się do zgodności wstecznej, ale PS Now może zaoferować rozwiązanie.



Usługa oferowana przez Sony z pewnością spełnia jeden rodzaj pragnień, które ma wielu graczy PlayStation; pragnienie szybkiego zagrania w starą, klasyczną grę Red Dead Redemption, może być zadowolony z subskrypcji PS Now. Gracz taki może zdecydować, że jest wart 20 $ miesięcznej opłaty abonamentowej.

Ta opcja oznacza jednak również graczy, którzy mogą już posiadać taką grę RDR na PS3 musiałby teoretycznie płacić więcej pieniędzy za grę, którą już posiadają. Ta usługa subskrypcji jest niekorzystna dla tych graczy, ponieważ muszą oni być subskrybentami, aby móc przesyłać strumieniowo gry, zamiast być w stanie wyskoczyć z płyty, którą definitywnie (już) posiadają.


Microsoft znakomicie był w stanie kontynuować przenoszenie niezliczonych 360 gier na konsolę Xbox One, czy to z cyfrowego pobrania, czy z płyty. Zasadniczo połączenie możliwości dwóch systemów w jeden sprawia, że ​​gra jest znacznie bardziej uproszczona.

Użytkownicy Xboksa, którzy zachowali swoje 360 ​​gier, nie muszą się martwić o wydawanie większej ilości pieniędzy tylko po to, by grać w swoje ulubione gry w nowym systemie. Nawet jeśli gracze pozbyli się swojej poprzedniej biblioteki, mogą zapłacić jednorazową opłatę, aby ponownie kupić grę i zagrać ją w swoim czasie wolnym. W ten sposób mają dostęp do tej gry, gdy chcą się nią cieszyć. I w przeciwieństwie do PS Teraz gracze są właścicielami gry - nie wypożyczają jej.

---

Microsoft i Sony zawsze były konkurentami i tak będą w przyszłości. Microsoft wykonuje świetną robotę, oferując opcje dla tych graczy, którzy chcą grać w 360 gier na Xbox One. Podczas gdy Sony oferuje usługę, która umożliwia graczom granie w starsze gry, nie jest to tak korzystne, jak całkowita kompatybilność wsteczna.


Czy Sony robi, co w ich mocy, aby dostosować się do graczy, którzy chcą kompatybilności wstecznej lub zejścia na prostą drogę? Zabrzmi w komentarzach i daj nam znać, co myślisz!